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[情報] AMD Fluid Motion Frames 2 預覽版驅動

看板PC_Shopping標題[情報] AMD Fluid Motion Frames 2 預覽版驅動作者
trfmk1
(TRF小兵)
時間推噓21 推:21 噓:0 →:27

AFMF2預覽驅動

https://www.amd.com/en/resources/support-articles/release-notes/RN-RAD-WIN-AFMF2

RDNA2/3架構的獨立顯卡、CPU內顯都能使用
但是RDNA3的顯卡有AI單元
效果會比RDNA2的卡來的好

1.AFMF2透過AI演算優化補幀效果,有更低的延遲更高的效能
2.API支援DX12、DX11、Vulkan、OpenGL
3.支持Radeon Chill可以設定FPS上限減少撕裂
4.RDNA3架構顯卡可以支持AFMF2用在無邊框全螢幕模式

詳細可到AMD部落格文章觀看

https://community.amd.com/t5/gaming/amd-fluid-motion-frames-2-technical-preview-

我使用影像擷取卡擷取switch影像
顯卡是RX7600

60p翻兩倍到120p
https://i.imgur.com/DxOHi4C.jpeg

舊版AFMF1 補幀的延遲是27~28ms

https://i.imgur.com/ELY4ovH.jpeg

AFMF2 補幀的延遲縮短到11~12ms


測試一輪下來
動態畫面幀數會浮動的情況沒了
補幀遊戲畫面是還不錯
延遲能更低實在出乎意料

影片補幀效果有比之前好
Bluesky Frame Rate Converter依然可以用
可以跟AMFM疊加補幀
但是偽影還是比較明顯
只能望向Bluesky大神...

目前還是測試驅動有興趣的可以嘗鮮
會參考用戶反映回饋修正
要在正式驅動上架要今年Q4了

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.229.59.186 (臺灣)
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※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 08/02/2024 03:58:31

Depthsharky 08/02 04:02原本Radeon Chill開啟會關閉AFMF

Depthsharky 08/02 04:02所以之後AFMF2能共用了嗎

Depthsharky 08/02 04:04那畫格速率目標控制FRTC會被取代?

poi96300 08/02 05:43不知未來有希望開放串流補幀嗎?

CORYCHAN 08/02 07:38謝謝分享

yoriko6406 08/02 08:11坐等正式版,我覺得24fps翻到48fps就

yoriko6406 08/02 08:11蠻有感的,硬補到60看起來怪怪的

goldie 08/02 08:11推推

st9061204 08/02 08:22謝分享

storym94374 08/02 08:39以前AFMV補到60效果不錯啊

storym94374 08/02 08:39還是希望AFMF也能這樣補

superap3450 08/02 09:17現在玩一玩還會掉驅動嗎

AerobladeIII 08/02 09:34官方跟第三方驅動灌了十幾次,雙補

AerobladeIII 08/02 09:34幀從來就沒試出來過

ltytw 08/02 09:45如果能夠改道跟svp 一樣超ez使用又不限ani

ltytw 08/02 09:45卡那就更棒了

gameguy 08/02 09:52只可惜你家HX370大小核延遲嚇死人,抵消

gameguy 08/02 09:52低延遲驅動的優勢,咳

好喔

GenShoku 08/02 10:1430補到60的延遲大概多少啊 翻倍嗎?

30補到60 AFMF2 延遲20ms 之前AFMF1 延遲52ms

※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 08/02/2024 10:30:26 ※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 08/02/2024 10:30:48

mayolane 08/02 10:34我有看到有人說跟FreeSync相容性不好,

mayolane 08/02 10:34有人有經驗嗎

GenShoku 08/02 10:34所以延遲1-2f 那除了音遊跟高競爭fps不

GenShoku 08/02 10:34太行 算實用等級了耶

sporocyst 08/02 10:43延遲11-12ms,很可以了

GenShoku 08/02 10:55之前AFMF1跟黃色小鴨比起來就是延遲更有

GenShoku 08/02 10:55感些才放棄 2代這樣延遲砍半看來是可以

GenShoku 08/02 10:55期待的

SHR4587 08/02 11:30延遲跟1%low改善有感,我覺得真的是大多

SHR4587 08/02 11:30數遊戲都能實用的等級了

SHR4587 08/02 11:33不是沒缺點就是了,偽影狀況稍微注意點

SHR4587 08/02 11:33看都看的出來,但流暢度上我覺得在原始幀

SHR4587 08/02 11:33率60FPS左右,跟沒補的差異已經不大了,

SHR4587 08/02 11:33原始30流暢度還是差了點,但不吃操作的遊

SHR4587 08/02 11:33戲看上去還是很舒服

SHR4587 08/02 11:34雙補這版可能不太行了,這版應該是有大

SHR4587 08/02 11:34改演算法

klklkl22 08/02 13:45還有繼續支援RX6000系列覺得感心

Boris945 08/02 14:48希望rdna2有支援無框跟多螢幕的一天

sa10940048 08/02 15:44現在A卡戰未來 極限大概就4年 RX5000

sa10940048 08/02 15:44已經被放生了

sdyy 08/02 17:22AFMF1開了後 遊戲開UI視窗時容易被背景染色

sdyy 08/02 17:22的問題 不知道有沒有解決

byotch 08/02 21:17想請問 用2CU的內顯有辦法跑這個補禎嗎?

GJME 08/02 22:55真沒想到FM的香火還能持續到新世代的卡,還

GJME 08/02 22:55以為AMD早就不玩了

james725twtw 08/03 21:32我之前試過內顯可以用AFMF,但如果

james725twtw 08/03 21:32背景還有開其他會用到內顯運算的程

james725twtw 08/03 21:32式/遊戲,影片畫面會卡卡