Re: [閒聊] 為何PS5不用Intel處理器
雖然知道你是來混文章的
不過還是來講一下開發這檔事,以及某公司幹了甚麼好事
要開發一臺遊樂器你以為很容易嗎?
如果用了新的架構或是不同體質的東西,你要開發多久才開發的出來?
一開始老任跟Sony有合作開發過PS1
(是的你沒聽錯,超任跟Sony合作開發的)
但是開發完決定要自己走自己的路
等於你這期間投入的開發資源全部不能回收,砍掉重來,
最近才有這新聞講到原型機這事
https://bit.ly/30Et7jn
後來冤枉路還是沒少走,
PS2的EE處理器由索尼跟東芝合作開發,但是架構頗特殊,造成未來一個小麻煩,
不過我想說,這顆處理器是MIPS架構,所以很多自以為是的業界工程師可能以為MIPS早
就絕跡江湖,其實不然,每有一臺PS2還在運作時,就還有一個MIPS仍然活著!
值得一提的是,它用的圖形合成器(GS)
的DRAM最高頻寬是9.6GB/s雙向傳輸,但是兩千年時市售的最強顯卡GeForce2 Ultra只有7.36GB/s
PS3時,為了支援PS2,每台都加入一顆PS2的EE跟GS,不過後來就沒這麼做所以就不支援了......
這時PS3是用SCEI/SONY/IBM/東芝開發的Cell處理器,九合心的異質多核心的PowerP
C架構....
那時是用了N家的顯示核心,叫G70
恩....
PS4就更不用說
所以你應該反思一下人家為什麼從頭到尾都沒用過Intel才對?
※ 引述《grace0523 (小小)》之銘言
: 常聽人說玩遊戲選intel
: 大部分的遊戲i5效能表現的比r7好
: 像是i5 9400表現不輸r7 3700X
: sony是因為什麼考量選擇AMD的呢
所以關9400甚麼事?
而且雖然有代差,但是3300X都能贏這種東西.....
更不用提最新的4900HS 直接幹掉9700這件事
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Sent from BePTT on my SHARP FS8002
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以前pc gaming的市場跟家機根本不能比
推
沒人在乎
是家機一直不長進才被超越的
推
其實CELL當初目標只有七核,九核是快開發好又更改的
GPU是在日本開發,但失敗,臨時找上NVIDIA.
推 原原PO就只是發廢文來騙文章數 還好有這篇
換個方向想當初任家背叛,才有今天sony在家機發展
如果根據SuperData的資訊,家機市場在幾年前就超過
PC了,家機市場跟PC不太一樣
除非你說的是家機跟PC的"硬體規格"市場?
主要是 OLG 大行其道讓 PC 遊戲往上衝
因為自己的背叛而造就最強大的對手,老任心裡恐怕是
五味雜陳。
也不能說任天堂背叛 如果真的合作下去 任天堂的利益
會被sony整碗端走
SONY沒出來,那市場應該就SEGA吃掉,性能相近的主機
因為ps3太慘烈 ps4至少平穩故決定沿用AMD合理
題外話 沒人覺得PS5塑膠感很重嗎 應該也不能平放吧
以前為直立 推直立架 現在為平放 推平放架?
PS5 平放示意圖 https://bit.ly/2UHhdlb
我記得PS5可以平放吧?
我還以為光碟機是朝上,原來是朝下
我只知道跟IBM共同研發的很多東西最後都死掉了
這樣看下來IBM還真豬隊友XD
PS3的Cell來歷可以看 https://youtu.be/r5LLFeejK1E
intel:合作 咳咳 wimax 咳咳
不止咧 他跟蘋果合作網路晶片弄一弄結果不弄了,蘋果怎麼辦?整組吃下來繼續自己開發誒xD 坑人不是一兩天的事情
PS3的顯示功能完全是索尼自己要這樣的 NV聽了也莫名
但客戶都這樣講了 所以就這個配合 XD
mips幾年前還很廣泛在嵌入式 android普及才gg
沒有喔,PS3本來是不放GPU的,計畫都用Cell搞定XD
為什麼都用Cell? 這就要問Sony為什麼會信IBM了XD
IBM表示:表人 INTEL還是我晚輩呢
mips其實在路由器也還能見到啊 mtk出貨量很大欸
沒用啦,之前我在科技版一個嫌發哥的文章回覆提到mips,結果被嗆沒知識...什麼教科書?
i皇放鳥人不是一天兩天
當時Sony因為PS2賣太好,有錢到想當業界規格制者
想說PS3賠本推廣CELL,以後靠授權費賺回來
他要硬推的是 bluray 也確實有推成功就是
結果價格貴到賠本賣,玩家還是接受不了
4900hs什麼時後幹掉9700了?
喔喔對抱歉抱歉我說錯了 是9700K才對 從功耗(少至少70瓦) 到多核心效能(多一點) 都有贏 只有單核心有保住而已, R20總體高四百多分至少
當初其實有想要推廣CELL 家裡的每台家電都有CELL這
樣就能玩霧運算彼此輔助性能計算 聽起來超理想的
另外老任跟Sony拆夥主要還是合約問題 寧願賠錢也要
毀約 90年代的遊戲機市場可精采了
果粉眼裡只有他們主子的A系列SoC而已啦
高通:嘻嘻
日本現在cpu廠還有NEC和富士通,只是Gpu還是只能找
美國
Wimax不只坑了蘋果 台灣都坑了QQ
Wimax日本還有..
Wimax也只剩日本了
而且實質上也只有一家在推(其他都是二級電信商)
PS360時代家機問題太多+OLG崛起,PCGame市營收才超
車家機,不過到了PS4時代,家機營收又反超回去了
基本上也沒有WiMax手機了 都是要盒子吧
https://i.imgur.com/BoDMRxj.jpg 補個圖,去年度
全球遊戲營收總額與占比
YoY都在增加 只有瀏覽器遊戲萎縮
講牙膏為什麼不上遊戲機結果跑去比r20?我還以為4
900hs遊戲表現幹掉9700k了
沒有啦我不是說遊戲表現啦,我說的是他的能耗比就是高人家三倍而已 放在家機裡面很剛好
紅酒湯姆一世了解一下
MIPS還有SoC啊,MTK有出
任天堂單方面毀約真的不OK, 不過也是活該養出最大的
競爭對手
不毀約就被Sony吃掉了 毀約頂多是養出對手
山內老頭連提案讓微軟收購的女婿都能趕出去了
那時任天堂還是家族企業
PS2的問題在於當年妥協下GS只有4MB eDRAM
空間受限 很多遊戲採用640x224,2個frame buffer
的方式 達成最終輸出640x448交錯掃描的解析度
這樣作法容易鋸齒感嚴重 如果當時能配到8MB eDRAM
這樣每一款遊戲就都能夠480P輸出了
PS2思路是EE萬能CPU榨強大多邊形
GPU只是打工仔 能畫超多多邊形就好
當年其實也不叫GPU,地位不平等
什麼鋸齒或貼圖解析度不足,在千萬
多邊形面前,不是優先重點
什麼都要好 成本會太高或延誤發售
它選擇先在認為最重要領域徹底領先
其他部分是堪用就好
PS2那時主流還是CRT螢幕,算抵銷了鋸齒感問題
很多人把PS2接到LCD螢幕才發覺畫面回憶美化XD
主要是交錯掃描物件邊緣會閃爍 就算CRT也還是明顯
早幾年發售的DC主機 就能夠直接輸出480P畫面
C很多遊戲跑不快 它硬體
不是走暴力算力路線
但最早提供硬體材質壓縮
但多邊形數與流暢度實在追不上對手
導致PS2的畫質問題也不算大問題
畢竟DC在算力方面弱太多
只有像素畫質稍微坂回顏面
PS2的確是當時較完美的硬體組合
以當時期主機平衡性來說的話 我覺得NGC最好
PS2我覺得設計上有些太注重CPU浮點而忽略繪圖功能
當年巴哈的水球大有分析不少文章
可以比較當年NGC版和PS2版本的惡靈古堡4畫面表現
pc沒steam平臺的話,市場一定小很多...
爆
[閒聊] 會希望下一代家機跟掌機分別開發嗎?Switch感覺是老任想同時吸引 家機跟掌機的客群 但是就必須在效能上有所妥協 如果 家用搭載AMD ZEN3處理器50
[閒聊] 補足遊戲陣容!Sony 可能會將 PS3 遊戲搬補足遊戲陣容!Sony 可能會將 PS3 遊戲搬上 PS5 據外媒《Comicbook》消息,Sony 可能會嘗試讓 PS5 遊戲主機也能支援 PS3 遊戲,以擴 充其遊戲陣容。消息也稱,Sony 正在重新註冊 PS3 時代的線上商城 PlayStation Home 商標,暗指未來可能透過模擬或線上串流的方式,將 PS3 遊戲提供給 PS5 玩家。 自 PS5 上市以超過半年的時間,但碰上疫情影響開發時程,目前專屬的 PS5 遊戲仍不算28
Re: [閒聊]Mac 就是與遊戲無緣,MacBook升級到M2晶片也沒用其實Mac現在用的Apple Silicon(以下稱AS),在硬體上比遊戲機還遊戲機 PS5/XS用的AMD APU,一開始的目的就是想要將CPU/GPU整合 但因為PC上面的獨立顯卡盛行,所以一直沒有真正的整合 蘋果則是直接讓AS除了CPU/GPU外,還整合了一堆其他晶片 很多人以為Mac的顯卡不行,但其實AS的GPU已經不差了26
Fw: [情報] AMD 開始為 SONY 及微軟開發遊戲處理器,作者: KotoriCute (乙醯胺酚) 看板: C_Chat 標題: [情報] AMD 開始為 SONY 及微軟開發遊戲處理器, 時間: Mon May 9 16:57:14 2022 AMD 開始為 SONY 及微軟開發遊戲處理器,顯示新遊戲主機研發中23
Fw: [情報] AMD 開始為 SONY 及微軟開發遊戲處理器,作者: KotoriCute (乙醯胺酚) 看板: C_Chat 標題: [情報] AMD 開始為 SONY 及微軟開發遊戲處理器, 時間: Mon May 9 16:57:14 2022 AMD 開始為 SONY 及微軟開發遊戲處理器,顯示新遊戲主機研發中1
Re: [討論] ps3那時候有遇到什麼問題嗎?就索尼賭社運呀,夢想開發一款索尼全產品通用的處理器 在2006年就想搞物聯網、處理器還想搞近年才流行的異構計算 本來還想用兩顆Cell,後來才緊急改成一顆Cell + nV的顯卡 本來PS2的架構就天怒人怨了,PS3架構更是令人髮指 然後架構不同,相容PS2需要把PS2處理器塞進PS3,再加上藍光光碟機的成本
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