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[閒聊] AMD FidelityFX能對抗DLSS嗎?

看板PC_Shopping標題[閒聊] AMD FidelityFX能對抗DLSS嗎?作者
bfbf510a
(超世紀智將)
時間推噓14 推:16 噓:2 →:29

AMD發佈會上有提及過FidelityFX 類似DLSS 把不顯眼部份降低解像度以提高FPS。
NV 也是用這招解決光追時太低FPS的問題。版上以及FB社團很多帖子每逢有人提及AMD光追都會有人留言「AMD 沒有DLSS打不贏NV啦」他們是不是忘了FidelityFX
雖然看評測真的打不贏
所以我很好奇現在的6000光追評測是不是在沒有FidelityFX 加持下跑的,目前沒遊戲支援還是根本未推出?

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723一到店,所有買硬體的人便都看着他笑,有的叫道「723,你i皇股價跌了!」他不回答,對櫃裏說「兩支暴力熊散熱膏,還要一個240水冷。」便排出一張白金信用卡。他們又故意的高聲嚷道「你一定又叛變買AMD了!」723睜大眼睛說「你怎麼這樣憑空污人清白…」「什麼清白?我前天親眼見你在原價屋買3600」723便漲紅了臉,額上的青筋條條綻出,爭辯道「轉會不能算叛變…轉會!…發燒友的事,能算叛變麼?」接連便是難懂的話,什麼「多核無用」,什麼「冷門」之類,引得眾人都鬨笑起來:店內外充滿了快活的空氣。

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 14.199.203.75 (香港)

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sonnyc 11/23 20:48沒推出

AreLies 11/23 20:48還沒出....

arrenwu 11/23 20:48還沒出

bfbf510a 11/23 20:49喔那AMD 還有希望

ericinttu 11/23 20:50卡還沒出

talon0222 11/23 20:53這是自慰文嗎,大哥還有大招還沒放大哥還沒輸

為甚麼問問題會變成自慰文?

※ 編輯: bfbf510a (14.199.203.75 香港), 11/23/2020 20:54:34

aaron5555 11/23 20:54阿連個影子都沒有是要怎麼對抗?

jior 11/23 20:55沒出說個雕!!

aegis43210 11/23 20:56蘇媽這代主攻FHD

aegis43210 11/23 20:57雖然記憶體給好給滿,但高解析度時,頻寬會明顯不足

MK47 11/23 20:59沒有支援的 只能嘴泡不知道真實實力啊

aigame 11/23 21:01也要遊戲有支援

arrenwu 11/23 21:04其實雙方做法差不多的話,DX是可以把這個變成標準

wsx1678904 11/23 21:05主攻FHD的話就是打CSGO這種要高fps的fps遊戲了 不

wsx1678904 11/23 21:05過螢幕沒買個360hz fps破千也沒什麼用

kaj1983 11/23 21:09AMD:本來不想用這招的...

ienet788 11/23 21:14就算有類dlss的技術,但光追落後的部分是事實,這

ienet788 11/23 21:14不太可能是類似技術能彌補的

ienet788 11/23 21:15還不包括amd陣營的技術廠商買不買單,畢竟老黃的技

ienet788 11/23 21:15術壁壘疊的很足

henry46277 11/23 21:18目前是有類似的叫FX CAS 也是可以提升FPS N卡 A卡

henry46277 11/23 21:18都能用

LoveShibeInu11/23 21:18出了再來討論好嗎

henry46277 11/23 21:20至於你說的那個叫 超解析度 FFSR 還在開發中

BFer 11/23 21:30推簽名

qaz13579 11/23 21:39DLSS1.0跟2.0完全不一樣了吧...

ducamao 11/23 22:00fps老黃有低輸入延遲技術也輪不到a卡..

henry46277 11/23 22:02樓上沒看發表會? AMD有 Anti-Lag技術 而且很久了

WeAntiTVBS 11/23 22:12這根本來秀簽名檔的阿

kuma660224 11/23 22:18目前A家可用的是FX CAS技術

kuma660224 11/23 22:18也是能低解析拉高性能且提升畫質

kuma660224 11/23 22:18但技術面跟深度學習反鋸齒不對等

kuma660224 11/23 22:19下代DirectML實作的FSR或稱FXSR

kuma660224 11/23 22:20才是技術面是跟DLSS對等 是已經跟

kuma660224 11/23 22:20遊戲廠商實作中,但正式發表起碼要有

kuma660224 11/23 22:201-2款已經完成patch才行.

kuma660224 11/23 22:21不然沒人用 你發表也沒意義

kuma660224 11/23 22:21因為這技術MS已經發表過了

kuma660224 11/23 22:22在3 D圖學會議. 那太學術非遊戲實作

kuma660224 11/23 22:23那原理已公開,但實作還是要花錢

goldie 11/23 22:45推簽名檔

HotDogCC 11/23 22:53我認為AMD的技術更為廣泛啦

leograss 11/24 06:33目前來講完全沒得比

AstraH 11/24 07:04大多數人在意幀數 不太在意光追

yangwen5301 11/24 07:11光追有開沒開畫面差這麼多,怎麼可能不在意

MrDisgrace 11/24 09:16遊戲早就實作了

MrDisgrace 11/24 09:16CAS