Re: [閒聊] 二代物品稀有度開始有反對聲浪
求資深文筆好的鄉民補上
我有玩過穿打寶數量刷t9魔金寶庫拼崇高卡
現在穿稀有刷t1-5
http://i.imgur.com/EipPZ6F.jpg
這是一代詞
http://i.imgur.com/GSaYnhS.jpg
這是二代詞
有看到重點嗎?
一代稀有數量是分散在其他詞
二代詞是單一稀有詞
一二代怪物設定掉落差別更大,二代穿稀有裝找黃橙怪,打完開新地圖。一代是飛車BD掃整張圖。二代過度集中在黃橙怪,撐在高刷白藍怪也是白搭。
二代我只要買t1圖用蛻變洗出稀有度就可以上場,我何必買t15洗稀有度打到頭破血流?
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單論詞綴很難直接比 因為一代詞綴設計是同時難度+掉落
二代現在詞綴設計是前綴給獎勵 後綴給難度
然後難度詞綴主要影響的是換界石的掉落
要我說我是覺得這設計的確很怪沒錯 還不如改回去
t1圖1張5000元 無限供應
二代白藍怪根本就是來充數而已
跟黃橙怪的掉落差的實在是太多了
玩家低T刷圖 多里亞尼也是共犯
我是單純覺得與圖階段ggg還沒有做好。之後再看怎樣改
乖乖稱稀有吧,稱高真的很爽,自己不想稱就怪稀有度
撐到140,休閒玩家一天1.5小時保底也差不多1D
變成所有人都MF,人人MF裝的前提下
一大堆BD被限制發展空間,這就是GGG要的多樣化
完整的BD 利用獨創要撐個150還算輕鬆的 我早早就知
道會這樣 就先買了 現在每隻要玩都先拔腰帶過去…..
不用刷低T了,有人用存在範圍視為你擊殺手套直接打T15+
一張圖賽到一堆裂痕的話,10D+起跳= =
原來那個手套是打寶師用的XDDD
kill講的是啥意思?團刷嗎
對,但只要2人 https://reurl.cc/3665jL
一個光環+打寶,一個打手 解決
21 巴哈也有人講解這個光環師大法
光環師(紀律)
是說這樣掉落是全部被擊殺手那邊搶去了?
準確說是掉落計算才對
不知道兩個人戴手套怎麼算
巴哈那篇的掉落多到我覺得是兩個人的稀有度都算上去了
一張圖破10D收益 好狠
假設是2個相加,那組滿團的話...?XD
有幾個一代團刷都早就發財了….這代團刷真的很恐怖
遠超一代的影響
看了一下bd 還真的只有一個人高稀有度 所以是400%刷T15
不過巴哈那個倒是有講錯 只有頭盔項鍊戒指有雙稀有綴
比較有趣的是光環師是這樣實現的lol 用權杖+詛咒光環
團刷加成 1代老路還能重複
一夜回到解放前 二代團隊完全無視一代經驗
感覺就是二代想嘗試些新東西 結果不是重走一遍一代的錯
誤就是有更多當初沒想過的問題 那不如直接弄個一代HD+改
大改版? 希望半年後的正式版能更好
第一次接觸POE系列 覺得好玩 有點考慮嘗試下一代了
那你回去玩1會覺得更好玩更刺激更動腦
一起玩一代 不能只有我們痛苦
與其說GGG沒做好,更多像是他們沒想好就先弄點東西放那邊
戒指配合基底可以70 在配上腰帶強化
夢回卡蘭德那季找神之觸換打寶人尾刀
經典一代老路又一條 還有多少條要走 啥時到光環人
(我是指五捷)
三捷上次已經被砍了
爆
[實況] 3.19 Lake of Kalandra 改版直播實況網址: 騰訊: (可能有) pn : 編年史pn: 官網頁面:92
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[心得] 地平線2 西域禁地: 充滿煩躁感的遊戲地平線一代是我ps4上很喜歡的遊戲,當時覺得非常好玩,因此當二代上到pc時我想說買 來重新體會當時的感受 二代剛出時的評價其實不是很好,一是說Aloy臉變醜了,另外則是說要農的變多了,充滿 ubi式開放世界遊戲的作業感。關於Aloy我是覺得還能接受,一代其實臉也差不多,只是 二代的臉的細節更多了,更多的毛孔皺紋雀斑等等,導致看起來變老了。45
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Re: [閒聊] POE 一代太難被嘴 二代更難怎麼更多人玩二代簡單很多吧 光是技能不用穿在裝備上就100分了 一代說是打寶遊戲 但是就算你真的打到一件神裝 上面的洞顏色不對、斷鏈,就沒辦法馬上穿5
Re: [閒聊] Reddit熱議 有史以來留存率最高賽季這話題本肥宅滿有興趣的 本肥宅以前心情好錢太多沒有想到奇怪的build燒錢的賽季 還願意繼續玩的話就會捏一隻打寶來玩 上一次應該是兩三個賽季前 那季剛好本肥宅有做各種機制的收益測試