[閒聊] 有感受到這季的通貨膨脹嗎?
先說我是回鍋仔 對前幾季的物價不太熟
眾所皆知 這季的聖所有多好賺 而且產出的通貨是直接給你而不需要交易
那照理來說 D C的產量增加應該就像美國印鈔會導致通膨
POE通貨由玩家打怪(或機制)產出 然後可能會因為交易轉個幾手
最後再由做裝的機制消耗掉
那問題來了 這季有一個能讓通貨大量產出的機制 導致通貨的流通量增加
但實際上跟我以前玩的物價也沒差很多 這是因為做裝的人變多讓通貨的消耗增加嗎?
還是在POE瘋狂印鈔也不會影響到物價?
不過最近剛買贗品貓衣確實膨脹得很厲害= =
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https://i.imgur.com/06iVajw.jpg
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有感受,魔血比平常貴
非常明顯 幾乎漲ㄧ倍
因為聖所印鈔==
貴爛
魔血貴…
這禮拜買了貓衣開練處刑已經從30漲到45了
明顯有啊,魔血變貴,獵首相關的命運卡也都貴很多
聖所太好印鈔了 開季大概3天一個鏡子==
魔血貴爛
下季不改我直接刷爛
那兩條新手腰帶都幾乎快兩倍價
魔血連卡片都貴爛了
超級通膨阿 沒人打中間程度的裝備 市場上的貨超少
魔血被髮絲影響最大 本來以為是做複製裝的 結果都去瓦腰帶
小愛4D算通膨嗎?
已經在通膨了,我早早買其他東西保值
魔血0.6鏡->0.8->1
鏡子270->300->470(昨天)
確實 魔血上一季這個時候大概才350上下 這季貴好多
國際服體感為例子。1d=80c=120c=280c 前三天體感。一週後
大概就200-220c左右。感覺季聖所一開始bug導致很多時有抓
到時間去刷爆。
加上大家都在打聖所跟下棋 d/c量暴增 中間其他通貨過度
裝之類被急速壓縮。現在要賣到d價素質不夠好,價格不夠低
還沒有人會敲。
個人淺見就是
修正:1d=80c=120c=180c 前三天體感。
聖所前幾天有啥Bug啊?
因為機制都被摸透了吧
加上聖所
好像可以一直複製 有人一場掉了24D
不拿低價通貨 賭高價品+恩賜複製吧
有看到影片掉了58D,不過他自己撿了該有的8D走而已
3.18後第一次回鍋 根本沒感覺==
聖所印鈔 下棋印鈔 不會玩的人一小時也有8D以上 能
不漲嗎
做裝稍微比較不心疼,魔血那些高價物通膨前也買不起比
較無感
通貨膨脹?有這東西喔
太多印鈔方式 還出D的命運卡
開季不是才有人在嫌神聖的掉落率太低,現在已經變通膨了
這季搶到2件贗品貓衣賣280D,直接起飛
主要是聖所跟下棋給的獎勵夠好,神聖大量產出
偷渡問一下 今天國際倉庫頁特價到幾點
19號早上7點
通貨膨漲? 台服笑而不語
正常啊 聖所印鈔跟戰旗也容易出 這季東西變貴正常
國際服台服化
C的比值都沒上去還是比台服好啦
這算良性通膨吧。還是Poe物價指數只看高價物?
C 比值又沒變,魔血跟獵首變貴代表需求變多,很正常吧
,這季無腦聖所跟下棋大家都賺爛,有錢就會想買新手腰
帶
魔血卡45d變70幾d
只要C的比值一直都很穩,通膨對大部分的玩家來說都是
無感
這季過的蠻充裕的
還台服化勒 等國際服C過500了你再說不遲
國際服這季DC比穩到不行...卡在230 以前都還會上下30跳
找錢也都沒在查比值了 反正就是230
就懶人化230了,印鈔機印出來的青不好都在高端一點流通,
有些中間點的6L裝有D價跌了的感覺,但也穩住了
就D以上東西有D價跌了一半的感覺,C價還是C價
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[情報] 第三天的玩家留存率僅剩59%這一季的開季玩家達到史上最高的一次, 但目前看起來勸退率也是非常的令人震驚。 在第三天呈現雪崩式的59%留存。 原本200K的開季遊玩人數成長在第三天就與過去150K的接近了。59
Re: [閒聊] 台服是不是天堂: 我真的覺得很神奇 為什麼很多人覺得這種通膨是好事 先不討論國際服=測試服這件事 通貨價值因為大量通貨大師的產出而降低43
[討論] 線上遊戲的通膨問題因為剛剛WOW串討論到這個問題,所以有些問題想請教板上經濟學方面的高手 推 s1129sss: 想黑也有點邏輯,雖然我印象你有玩過wow,但我還是想說 11/03 10:36 → s1129sss: 先去下載遊戲來玩好咩,掛機肆虐卻物價飆漲?你怕是玩過 11/03 10:36 → s1129sss: 假魔獸 11/03 10:36 → s1129sss: 抱歉哦,你的以前是多以前,我從3.0玩到現在,就沒遇過 11/03 10:4043
[閒聊] 3.19 兩三事閒聊一下改版的兩三事 宿敵機制 目前看來就是減少稀有怪的數量,然後給予稀有怪特殊獎勵。 首當其衝就是獵首了,算是被砍爛。 如果可以藉由某些機制產生大量稀有怪來刷,或許可以成為不錯的賺通貨方法。32
Re: [情報] 3.14 花園預計更動範圍這種文章每次都有人要開大絕 ,一直拿不同遊戲比 要比怎麼不比9.0的wow呵呵 Wow9.0很噁心玩家 淵喉動態等級很噁心 除了德魯伊跟狼人一開始全部不能上坐騎,而且 跟黑魂一樣死掉要撿魂(冥殤) ,死第二次魂直接噴掉,完全改變過去死亡沒懲罰(噴 掉魂你就沒打洞,輸給大部隊了)22
Re: [情報] 3.14 花園預計更動範圍我覺得這樣砍的方向是正確的 但是砍太多,或者說是沒有配套。 這季很明顯可以用百來ex就種出畢業裝,某些部位甚至不用50ex,然後這季農花園,神諭 ,盜劫等等,懂農的一天數十甚至上百ex不難,等你拓荒結束,5-7天就可以做出一個全 身畢業裝的角色,然後解36or40結束這個賽季,如果只練一個角色,十天就可以閃人。我19
Re: [閒聊] 這次聯盟大家不滿的原因開季到現在的巴哈和ptt看下來, 我個人最沒辦法接受的點感覺討論度並不高 那就是這季GGG把遊戲內大部分的end game機制都砍了一輪 我所謂的end game是什麼? 就是像我這樣的偏重度玩家(我個人是平均開季一周內存到獵首兩周36挑戰,大概一個月afk)16
[討論] 做裝系統最豐富有趣的遊戲?很多遊戲都伴隨著做裝系統 包含強化、鑲嵌、附魔、打洞、打磨、製作、修理….等等 真的到很豐富的做裝系統經常會耗費玩家大量資源跟時間 有些過了一定的門檻還會世界廣播 而衝爆裝備也是大家多少有過的痛苦回憶16
[問題] 玩poe是不是在浪費人生?上次玩是花園那季 前幾天腦子不知道哪裡壞掉回鍋poe 發現怎麼多了一堆垃圾機制 花園要遇到才能進 這季的災魘3
[問題] 修女BUG請問有人這季跟我一樣修女在地圖內不能點開嗎? 不能開啟守塔! 只能點選塗油... 難得這季主要機制雞巴! 想說開守個塔加減賺...