Re: [閒聊] 這次聯盟大家不滿的原因
開季到現在的巴哈和ptt看下來,
我個人最沒辦法接受的點感覺討論度並不高
那就是這季GGG把遊戲內大部分的end game機制都砍了一輪
我所謂的end game是什麼?
就是像我這樣的偏重度玩家(我個人是平均開季一周內存到獵首兩周36挑戰,大概一個月afk)
後期會去刷,或是用來賺通貨的機制
我拿前幾季主要的幾個大宗來說,
打王仔,
上一季的水水團那就是對於喜歡打王的玩家,
除了boss carry外最主要的收益了
這季邀請不能再開rotation,
不能說砍死,但也不像上季收益那麼好了
挖礦仔,
end game就是你挖多深?
挖的越深收益越高,
而之前的深層挖礦仔的收益大部分是來自於高階化石,
然而這季對於破裂化石的改動也直接使得破裂化石不再有他原本的價值(先撇除破裂追憶裝不談)
這個改動還能順便帶出我身為一個刷圖仔,
每季玩到季末在刷的東西
那就是破裂化石無法使用在附魔後的物品上,
這導致了從譫妄聯盟出了後刷圖仔的一個end game玩法被史詩級大nerf
對於一個刷圖仔,
我要投資一張地圖的成本提高了非常多
光是收那些譫妄玉就能把一堆刷圖仔勸退了。
所以我想說的是,
無論新的一季聯盟機制傷害或獎勵合不合理,
這都是會輪替的,最長就是四個月
而且GGG在這季出之前也說了3.14是個小規模的賽季(前幾篇有人提到
但問題是當你遊戲隨著更新玩家變得越來越強,而遊戲的各種end game難度反而降低或是收益卻越來越少
就一定會造成玩家流失。
我的想法
大guy 4 John啦
歡迎留言討論
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作者 SASHIKEME (薄荷綠茶) 看板 LoL 標題 [問題] 約瑞科大絕當機 時間 Mon Nov 28 09:34:38 2016 ───────────────────────────────────────
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因為玩到這樣end game的很少 當然討論度不高
對,所以我想看看板上其他和我一樣的重度玩家對於這方面是怎麼想的
簡單來講就是後期強的流派和後期大家喜歡刷的東西都
被砍爆了,現在玩起來整個很徬徨
玩家這季nerf,後期遊戲機制也被nerf 所以這季有種越玩越倒退的感覺 於是就afk了
一個燃燒箭就直接打通遊戲現有的99%內容,刷起來還
很快,這就算了,想要換BD還找不到更強的能換www
玩家越來越強? 我怎麼覺得是拓荒時期機制的小怪越來越強
以第一天拓荒來說,每一季跑劇情我都只會點一兩次新機制嚐鮮而已 真正開始玩新機制都是生存跟傷害我都覺得合格才會點 所以這部分我倒覺得還好 畢竟每季新機制在第一次小改變前都是一樣難的 習慣就好
有變強啦 星團 項鍊塗油 飾品催化劑 新基底上綴
每個聯盟多少會留一點東西讓下個聯盟多出1條詞綴
一般新聯盟剛開的時候等級快要靠機制,一大堆機制的經
驗不是被熱修就是過段時間被改爛,像油塔那季的經驗是
被熱修調低,這季是過幾天後被調低
其實大部分人根本體會不到你想表達的 就以之前的後期內容
文章而言 90%以上的人都沒參與過 甚至表示沒朋友根本做不
到 那對於他們來講 真的不通不癢
所以對於這方面,我是覺得 每季機制說白了都只是額外的獎勵 就像有的人說這季C給的大方 但其實以後期來說那幾十C根本聊勝於無 可能還不見得會想去撿 再者, 每季的額外機制本來就是做的再好都會有人噴 像我個人最喜歡的一季之一就是大家噴最凶的追憶XD
這不代表這聯盟不管是重度玩家還是雲玩家都不爽的意思
在我看來4 只是輕度玩家的不爽會隨著這季機制優化或是三個月一到而改善 但後期玩法沒了就是沒了
一堆覺得被砍很理所當然還替GGG的讚聲勒
想請教二週36挑戰的程度,一天大概刷幾張圖?
如果build遇到傷害不夠圖推不動時,會建議先怎麼賺嗎?
不太會去算幾張圖, 反正刷累了就去轉賣一些東西 不過以遊玩時間來算的話, 第一週大概都是每天六小時以上 現在能賺通貨的方法太多了, 真的想知道再私信我吧==
我覺得GGG這季把各種投資風險拉回這遊戲早期的型態
花園的過於便利 幾乎抹除了這遊戲後期end game的風險
但是新聯盟機制與舊機制的提升 無法彌補砍掉花園的部分
例如 喚醒者之玉失敗沒得救 做裝意願降低 更不用說雙t0
但說真的就算花園砍成這副鳥樣子, 玩家就會沒辦法處理更高難度的遊戲內容嗎? 答案是否定的,神裝還是做得出來 只是花更多通貨而已 所以我最不解的是為什麼GGG要nerf玩家的同時再nerf後期玩法 我猜大概是為了2.0的到來壓縮戰力跟玩法吧
我刷圖仔啦,這季砍破裂我要刷五玉超麻煩,挑戰解一解
應該就afk了= =
還好上ㄧ季把之前你挖多深的高階化石都賣掉了..
反正我上季就參與過了
收五玉直接點來刷的時代也經歷過了 這季刷法回歸而已
上次能爽的 這季確實都被砍過了 但生命會找到出入
但不可否認的就是遊戲本身變無聊了
真的 現在完全沒事做 沒目標連獵首都不想買
這季就多個通牒能打 但相較五玉簡單太多了
蠻好奇GGG反對的是超規格賺錢方式還是機制利用M型化
我個人覺得和賺通貨的速度關聯性不大, 畢竟這次破裂的改變, 影響賺錢方面最多的其實是利用獸園分裂基底裝的那些人 再者,少了我今天說的這幾種 還是有更多賺錢的方式,且效率也不亞於這些 對於遊戲主要的改動還是在玩法上 畢竟從我開始玩的時候, 最陽春的控勢力加八方圖 到這季前的35Q,不消耗六分儀,100%譫妄複製圖 end game難度已經膨脹很多了 可能再不壓縮的話, 他們也被限制了對於難度方面的設計
但這次從天堂到地獄的改版才是主因吧 反差太大
因為重度的討論不起來R
而且這版我真的不知道eg了能幹麻 除了做挑戰
抽箱子==
台服的玩家基數想收那麼多瞻望玉不如去打手槍比較快
是以POE的交易模式來說,收那麼多瞻妄玉不如關遊戲去
睡覺還比較快,先不說會有bot跟你搶便宜的,還有一堆
密了不回的,運氣不好時你收一顆的時間我都能刷2張圖
別再說拍賣場出了你在遊戲中會買不到通貨了,你掛不划
算的價格人家bot也懶的理你
這季連我朋友放假可以玩27小時以上都懶得玩了
刷圖仔左手鍵盤按到發炎 有解答嗎
像我最喜歡的就是凋落,塔防超好玩(雖然一直失敗),
但是好像很多人不喜歡
塔防現在比較難失敗了,巴哈有教學(ziz的)
有版buff火之外的傷害,現在全部塔都蠻好用的
召喚塔最方便強又遠,主堡(凋落圖)附近蓋冰跟緩的
再用賦與塔(lv3)蓋塔中央吃buff,凋落圖免點金上3琥
塔防那季怪物會無敵卡在路上== 那才絕望
我最喜歡的還是花園。你想想,有豐富戰鬥系統的牧場遊戲
上哪找呀
我覺得你要砍野獸礦仔沒關係 但你要補點誘因
你把大多數利潤砍了 就補個小雞雞配方==
要賺還是照賺啦 但6l白星芒變split
會讓自己好像智障一樣
才在想怎麼沒人抱怨類似的點
現在開新聯盟根本沒"輪替" 是增肥
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這個聯盟最大的問題就是爆炸衣被砍 導致一堆人智商跟著被砍 這個聯盟機制只要有爆炸衣就是屌虐 所以季初想流派的時候第一件事情 就是如何處理爆炸來做到aoe清圖7
我就覺得這一季很好玩啊,比上一季祭壇好玩多了 上一季祭壇拓荒期能撿高CP值黃裝,但後來開都懶得開了,不如多刷幾張圖拚花園 每張圖要被關在祭壇裡面3~4次,不小心點到還不能跳過,不然都會怕有崇高在裡面沒開到 雖然整季只開過2~3次崇高XD 上一版花園改動超棒的,看到版上有人說有沒有花園沒差,花園只是在推進遊戲進度24
對於一個有結婚的肥宅玩了4年,每周大概開1~2次遊戲,每季大概玩到T5~T14左右(只有密 教打到T16) 說起各項機制對於我們這類雲玩家(整季沒打到E就身價不到1E,沒打到白袍就是5L到底) 精隨→沒屁用,當一小群怪 神廟→有點麻煩但有趣17
除了大家都講得全面nerf內容比上季還少 另一大問題是賽季機制的作業感實在太重了 基本上就是一直在裝檢 坦度傷害都要過門檻 沒過就什麼都沒有 雖然大家都會笑說過劇情/沒成型前不要打機制什麼的 但你遊戲公司還真的就照著設計把機體不夠好的全趕走是在??10
神壇問題主要是在於變化性太低了 沒錯 多數玩家喜歡的模式都是簡單刷怪割草的機制 但問題是上個聯盟才是一個祭壇圈圈機制 結果這季又搞這個 就好比說GGG在推出裂痕後 下季直接給你深淵 雖然口口聲聲說我們這季有什麼新的遊戲內容17
首Po其實說白了就菜園被砍,人人神裝變成人人普通裝 平民dps從千萬降成百萬自然覺得打啥都不過癮 什麼神壇沒上季好賺啥的都是假議題而已,你能穩定打紅圖神壇 隨便一把保底通貨都差不多5c起跳,噴豪華一點幾十c,不然ex就直接噗滋出來了 而且經驗很多,一個神壇給90-95的角色差不多快5%經驗了
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[閒聊] 大家對新聯盟可還滿意這季應該算是最公平的一季吧,官方平衡了許多東西 無腦挖深礦挖特殊化石賺錢的方法被砍了 靠花園做複製裝無恥賺新手錢的手段也沒了 能組團的五玉打寶也被削弱譫望掉落數量上限而且還不能破裂 更不用提那些不倫理的飛車自咒跟使用100%爆炸衣來無腦清圖的玩家49
Re: [問題] POE現在怎麼了?問題很多 不過只說說我想講的 改版前官方說過每季大概玩家強度膨脹個8% 很多遊戲改版都有遇到 一隻腳色練上去的遊戲會遇到,等級上限開放,XX系統開放都是 像POE每季重來拓荒的遊戲當然也會,畢竟每季都有新機制34
Re: [閒聊] 這遊戲該怎麼治療才能起死回生?先說我是死忠的啦 3.17轉國際服 這季就自己捏了一隻 靈體撕裂(0.4%)詐欺師(4%) 4趴詐欺裡的4趴靈體撕裂28
[閒聊] 3.15 nerf試驗通關閒聊目前通關A8賽、Maven,28挑戰。 忍者網機體:21
[閒聊] 其實NERF也可能是不錯的一步?先說 我不是支持NERF 只是這麼多季以來 POE確實離HARD CORE GAME 越來越遠 只要有E E療團隊就能帶你飛10
Re: [情報] 3.19平衡改動其實大家不用太憤怒啦,3.15大砍輔助寶石之後,給了很多強力的機制或是裝備,玩家的 傷害其實沒有下降多少,問題就是當你不知道那些東西是版本答案的時候會有一個陣痛期 ,而從這個陣痛期走出來變得更強的過程,才是ggg希望玩家享受的吧?要不然每季都爆 炸衣+BV速刷真的蠻慘的。在享受新賽季的時候充滿未知總比每季都地裂好玩吧,雖然高 機率選錯BD吃屎拓荒一個禮拜XD22
Re: [問題] 認真問,第一隻角色不搬磚如何起家呢原文恕刪 身為一個中度玩家 沒辦法一兩分鐘刷一張圖) 每一季都玩 獵首只有一兩季賽到過) 撇開賽到獵首 每季身家沒有一次超過80EX 平均大概20~30E 季末)21
Re: [閒聊] 這遊戲該怎麼治療才能起死回生?說實在 這季很多改動我都不會感到不爽 花園nerf(之前是真的遠遠強過其他機制) 每個bd必點的15%魔保 神聖崇高價值7
Re: [閒聊] 大家給這季打幾分: 收成週期真的太長 以往這種週期性的(如穿越、密教) 至少在過程比較有參與性 而且得到的回報至少會讓人繼續玩機制下去 目前還處在種T1的過程 但這過程真的收穫太少