Re: [情報] 官方公布改動12/17
※ 引述《KUS0 (kuso)》之銘言:
: Sekhemas 試煉
: 玩家發現「Sekhemas 試煉」在近距離時特別令人沮喪,因此我們重新設計了「榮譽傷害: 」的機制:
角色昇華放在聖所跟通牒就是狗屎垃圾
昇華作為凸顯BD差異性的主要來源
不應該是這種難以取得的挑戰方式
導致現在超多人都是花錢用買的請大佬帶跑
這就是GGG要的遊戲方式?
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夢回一代 3.1版左右交易頻820也都是在賣幫過迷宮xd
以前也是死一次就沒了 還不能中途出來
難度差太多
尤其是聖所近戰懲罰太重,白金前後鰩一大堆
昇華現在就那個翻桌梗圖
我打不贏昇華->去變強->我要過昇華才能變強啊
所以還是只能付錢請人帶xd
一代沒有負面狀態搞玩家,不會閃陷阱也只要撐好防禦
就能無視,伊澤洛招式就三種都很好躲
現在昇華34就是錦上添花啊,能打贏的本來就很強了,不夠強
需要昇華來增強的根本打不贏
聖所跟通牒機制在一代就被驗證無數次
就是個需要特化機體才能順利完成的機制
他媽把所有人必解的昇華用這兩個機制才能取得
設計師腦袋真的是裝屎死爹媽了
跟一代迷宮某港、迷宮不用特化、特化差異只在速度
聖所就刷rng,抗性撐一撐然後看臉,拿到什麼陷阱減傷,
傷害40%more,就能過了
還要祈禱不要拿到減跑速
認同,只是要通關昇華根本不該這麼有難度,而且還超長,花
錢請人過了,難成這樣根本不想跑
我刷了五次的樣子才過第三次,超浪費時間
昇華剛出來真不是給你隨便爽的
問題是這不是剛出來 一代昇華會被改那麼簡單就是被靠
北很多次才一直砍 POE2根本沒理由再卡人一次
GGG原本設計就是不給你隨便爽惹 所以2代再來一次
昇華是要給玩家職業有差異性,這是爽在哪
現在二代就是很多東西又走老路回去 然後被再被抱怨
套一句巴哈文 嘴砲一大堆 身體很老實的又開啟下一隻
等下EA神主牌又要出來了
昇華應該是機體跟操作檢定,但現在是運氣檢定。除非是可
以輾過去的機體不然都要RNG運氣夠好才能過
遊戲都有缺點 要不要繼續玩就是看在喜歡/缺點上的平衡
伊澤洛:各位想我了嗎?
強什麼砍什麼,拓荒還不給移動技能跑圖,簡直不可
饒恕
昇華還帶隨機性,不如繼續用一代設計
我現在還真的是比較喜歡伊澤洛 至少幹話有趣xd
昇華自己打贏了,榮耀剛好殘15,有夠爽
帝王迷宮花點時間到處撿神廟就會簡單很多是挺不錯的
設計 強的跑起來 弱的花時間
Izaro在早期環境也是算很困難的 而且那時候低等迷宮沒有
簡化 每個難度都是要翻山越嶺開金門
伊澤洛是玩家可以選擇逛滿地圖去拿打王有利道具 或是
對機體有自信直接打王 POE2就真的是RNG遊戲 體驗很差
EA啦 哪次不是EA
一代迷宮昇華難度還好,崩潰的遊戲很容易因不穩直接閃退
。
我是覺得ea沒問題啊 等正式更多技能改好看看
整體比一代慢跟困難是很好 但是獎勵目前真的不夠
只能期待正式版的下棋試煉長怎樣
爆
[閒聊] poe2之ggg教你玩遊戲可以A我上一篇心得,基本上我poe 2是給予好評的,但現在我破防了 本來poe2輿圖刷起來就很有d4 早期的破爛感,昇華又給我綁廁所跟試煉大師這兩個我賽季? 開就退坑的機制 這些我都忍了,我就一個ssf想說慢慢農冰凍時觸發的冰法玩,也沒像別人串好幾組不同等? 的,鑽漏洞,雖然早知道要砍,但也不覺得會影響到我34
Re: [閒聊] 這遊戲該怎麼治療才能起死回生?先說我是死忠的啦 3.17轉國際服 這季就自己捏了一隻 靈體撕裂(0.4%)詐欺師(4%) 4趴詐欺裡的4趴靈體撕裂36
Re: [情報] 3.13 正式公布:Ritual昇華改動的中文翻譯 搬運自流亡黯道中文資料庫 原文網址:31
Re: [閒聊] 對二代不滿的改動我對二代抱持悲觀心態 優點是畫質全面性的提升、王戰更有操作感 可惜道中怪群布置還是像一般ARPG,這裡一坨那裏一坨就是要怪海淹死你 回去看傭兵展示覺得很好笑,怪群威脅不完全是一個數量級,實機根本不可能那樣玩 真的很懷疑還要做連迦、劍、斧、矛、爪、匕,GGG真的有能力表現出操作的差異性嗎27
Re: [情報] 3.19平衡改動玩家變弱 數值被砍什麼的不提 這次很多的問題跟解法根本超問號 讓人看不下去 砍死靈+2的原因是 召喚都玩死靈?? 靠背 那不就是昇華的重點嗎??? 這算什麼問題???21
Re: [問題] 第5到第8點昇華reddit看到一篇有人整理的資訊(包含目前BUG的推測) 昇華的正常流程如下 (用一般門票而非主線送的門票) 第一次昇華:聖所1層 或 通牒 4層 第二次昇華:聖所2層 區域等級45+ 或 通牒 7層 區域等級60+ 第三次昇華:聖所3層 區域等級60+ 或 通牒10層 區域等級75+16
[情報] 革新英雄極限昇華.泳裝梅樂蒂&德古拉情報來源網址: 《神魔之塔》限定黑金「刻琿」「司路域」下週復刻降臨 「革新英雄」開放極限昇華 iOSAndroid (GNN 記者 Jisho 報導) 2023-08-31 17:00:0010
Re: [情報] 3.14 花園預計更動範圍我前面雖然發過文是在批評這個改動 但是看到a19881209的發言有感而發 「GGG在這方面一直都很高姿態 也講了很多次高端內容不是做給所有人玩的 所以他們不能容忍各種簡單讓你畢業爽玩的方法,其實也是很正常的事8
[問題] 極限昇華算不算昇華?小弟最近在做改版之後重置的賓果任務, 意外發現了這個問題。 在背包用「可昇華」做篩選條件的時候,尚未極限昇華的腳色會被列出, 我的例子是ALL MAX,但尚未打山羊宮Extra的杜門 為了賓果有一格是50次昇華,就做了杜門的極限昇華X
Re: [閒聊] POE2 Day1閒聊不是你的問題,大家傷害都很刮痧 感覺是GGG刻意弄成這樣魂系設定的 然後這種情況下,投資HP/ES就相對回報比較大 : 2.地圖超大 : 一方面應該是打起來很刮痧,另外不像一代可以用位移技能代步