Re: [情報] 官方公布改動12/17
幫忙雀雞翻譯一下:
《流亡黯道 2》已經上線一週了! 我們已經根據一些回饋進行了修正,並計劃在即將推出的補丁中修正其他關鍵問題。完整的補丁說明即將發布,以下是一些重要改動:
遊戲功能
正如我們上週提到的,我們將增加區域內「檢查點之間的快速旅行」功能,並在區域中增加更多檢查點,通常會位於所有區域的入口和出口。如果你找到這些檢查點,將能夠快速傳送繼續探索。
我們還將降低「天賦點重置」的金幣成本,特別是在高等級時。此前成本隨著角色等級而呈指數增長,現在我們已經平緩了這一曲線。這將使重置天賦點的成本在遊戲中期大約降低 40-50%。
Sekhemas 試煉
玩家發現「Sekhemas 試煉」在近距離時特別令人沮喪,因此我們重新設計了「榮譽傷害」的機制:
榮譽傷害現在會根據與敵人的距離縮放。在近距離時,你會承受 35% 較少的榮譽傷害,距離越遠效果逐漸遞減。
修正了一個錯誤,該錯誤導致持續傷害造成的榮譽傷害遠高於預期,並修正「榮譽抗性」未能完全應用的問題。
Skitter 魔像 現在不再使用普通攻擊,改為直接爆炸。
蛇族伏擊攻擊 現在有更明顯的視覺提示,且不能從過遠距離觸發。
Rattlecage 的裂縫猛擊 創造的火山持續時間減半。
終局與怪物平衡
終局地圖的難度普遍高於預期,因此我們透過多種方式降低了怪物的傷害,並停用了某些死亡效果,因為其視覺提示不足:
地圖不再在第 6 和第 11 層以上自帶額外元素抗性懲罰,現在所有終局地圖都保持一致。
混沌傷害在終局階段的增幅減少。
怪物的致命一擊現在造成 40% 較少的額外傷害。
降低了「裂界」遭遇戰的怪物密度,特別是「菁英怪」的出現頻率。
停用了「揮發水晶」詞綴,待視覺改進後重新考慮。
稀有怪物的「揮發植物」詞綴所創造的紫色爆炸傷害顯著降低。
「吸取藥劑充能」詞綴的效果減少了 10 倍,修正其吸取充能過快的問題。
這些調整將使終局生存難度大幅降低,未來會繼續修正其他問題。
角色與物品平衡
提高了腰帶上魅力詞綴的出現頻率,並將出現等級下調。「符號」詞綴從等級 23 開始出現,「銘刻」詞綴則從等級 64 出現。
電擊效果 的累積速度提高 25%(但支援寶石的傷害懲罰已移除)。
在「遊俠」與「僧侶」之間新增一個閃電傷害與電擊效果的星團。
冰凍連鎖 現在更難以實現,因為冰凍後的累積量降低。
獵人的護符 昇華天賦現在增加 +1 魅力欄位。
技能與支援寶石平衡
推出後,我們不得不削弱一些過於強大的技能。我們定義「過強」是指某個技能強大到讓玩家認為其他玩法都不再可行。
以下是部分改進內容:
強化 盾牌與重錘技能。
強化各種 弓技能,尤其是用於獲取狂怒球的技能。
強化 混沌持續傷害 與 骸骨法術。
強化 高階弩技能。
改進部分弱勢的 長杖技能。
新增支援寶石:
地震支援寶石:增加技能的震波效果(附帶傷害懲罰)。
競價支援寶石:提升召喚生物的指令技能傷害。
隨著假期臨近,我們要感謝大家的支持,讓這次發布成為我們最成功的一次。我們的團隊將在接下來的幾週內休息,明年回來後,將繼續為 2025 年的開發做好準備!節日快樂,流亡者們!
發表者:Community_Team
日期:2024 年 12 月 17 日 6:11:50 AM
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另外沒人覺得傭兵點放技巧很op嗎? 炸彈類型的輸出點放可以讓傭兵維持
原本的攻擊速度又可以快速移動...
目前玩爆炸箭可以用跑的跑完整張輿圖不停下來,但目前過到T10而以不確定在上去
會不會一樣舒服
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敢不敢砍吸魔光環 進戰遇到只能普攻打個GG
易爆植物跟易爆水晶都砍了XDD
傭會兵點放遊戲難度下降很多變成玩街機簡單版的雷電
吸魔光環近戰解法是直接貼緊,正中心似乎不會被吸
吸魔就要你近戰不要翻滾閃招貼著怪硬扛,不然滾一下
到圈圈上就沒魔了
吸藥劑充能效果減少10倍....所以本來的數值真的是用腳填
我覺得一隻吸魔光環真的還好 可以貼身 兩隻一起來的時
候才扯 光環跟光環間根本沒地方站 只能想辦法引走一隻
甲蟲、花、水道是不是還活著?
不要點複製黃怪搞自己XDD
進戰要扣比較少不是一代就踩過的坑嗎 結果又搞一遍
懂了 站近一點射
對xdd 所以我把複製黃怪天賦拔掉了 生存率大增
請問傭兵點放的具體操作方式是?
就點放攻擊 不要行成連射都不會降跑速
*形成 WSAD或手把應該都很好操作 單純滑鼠移動不知道行不
行
原來如此 感謝分享~
哇 傭兵點放跑好順 感謝分享
57
[閒聊]D4官方稱有些練法太硬曲解遊戲玩法《暗黑破壞神4》上市前野蠻人再被NERF 官方稱有些練法太硬曲解遊戲玩法 《暗黑破壞神4》一般模式全球第一位百等玩家以野蠻人戰吼旋風斬 build 達陣,然而官 方似乎發現這職業太強,在上週緊急停用傳奇裝備「戈爾的摧殘護手套」後,最近在全平 台發表的 1.0.2d 平衡更新,野蠻人跟法師(魔法使)整體而言都改弱了,但其實對一般57
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[情報] 後續訪談Johnathan透漏的一些資訊原文: 昇華任務可以組隊解 稀有度(rarity)屬性除了影響裝備的稀有度之外,也會影響掉落通貨的稀有度 確定支援物品過濾器功能 下一波加入EA的職業是女獵手(Huntress)與德魯伊(Druid),其中德有三種野獸型態42
[情報] 平衡改動-光環、詛咒和元素持續傷害以下非內文順序 1. 減少保留變更為保留效率 如:50%光環,60%效率保留30%:120%保留22.7% 2. 光環和詛咒星團移到小型珠寶33
[情報] 新法杖技能 新潮輔助寶石 其他法杖改動=== Kinetic Bolt 一等法杖攻擊技能32
[情報] 9.1.0更新說明 - 職業情報網址: [死亡騎士] 反魔法力場持續時間降低至 8 秒(原為 10 秒), 且現在會在吸收相當於施法者 150% 生命力的傷害後消失。27
[情報] 10.0.5 即將到來的額外職業調整版本:現行 情報來源:藍帖 (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址)8
[情報] 10.2 PTR Note-暗牧又nerf 御風buff版本:現行 情報來源:藍帖 (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址)