[閒聊] poe2 近戰 一擊秒殘暴模式王
Build guide plz xdd
不過要先撐到後面拿到這技能就是了
高端玩家很快能找到正確的遊玩方式。其實不意外XD
就在剛剛 三下敲爛章節王
因為你要先撐到41等....
1代很多技能也是要38等左右拿到關鍵技能才開始舒服
剛玩到act2,體驗改善很多,act1真的坐牢
可是這代升級曲線不一樣啊 38等一代很快這代很慢
過得輕鬆的 都過的蠻輕鬆的 過的痛苦的都過的蠻痛苦的
那到底是遊戲太難 還是運氣不好呢
跟1代比就玩不下去了,當新遊戲去看
而且天賦都是全新的,光這點就讓我很想繼續玩下去XD
其實近戰數值挺高的 至少有傷害 剩下就是閃招
馮德倫的近戰就是強
覺得很強 真的自己去體驗看看 不用出張嘴
反正41等起飛你自已也知道了
你32等拿到大地震擊也可以先用啦
而且說閃技能其實也不用管太多 除了紅技能一定要閃外 其
他大部分都能硬吃 至少我第二章打下來大部分都是站者普
攻敲爆
二章尾王只有p1吹風要躲罩子 跟兩顆石頭大爆炸要躲之外
剩下都不用
這代近戰雖然說手短但確實是有道理的,絕對稱不上坑
算倒吃甘蔗吧
alk平常其實也就用震地在拓 當然他比較強就是了==
我看第一次昇華他傷害遠比我傭兵十字弩高 :(
我好爛 新手真的累
最難(爛)的應該是血法師第一次昇華吧,裝備、技能都還沒
到位,點了反而比沒昇華更爛
你說的對 但他是阿拉凱薩
攻擊系的武器有洞塞符雯會舒服很多
我強烈建議POE2未來提高難度 這樣我就可以專心玩一代就好
雖然撐到成形會很強 但整體的成長曲線設計太差了 尤
其是昇華方式還是聖所 如果是新手選近戰 體驗一定會差
到不行
笑死 GGG發推要nerf了 真有你的
近戰這麼強的喔
他應該要nerf41等那招的倍率 提高大地震擊以前技能的倍
率...
上面說用震地拓荒 你想要當然可以 我也看到有人用震波圖
騰加舉盾過狼王的
不是倍率的問題,戰士的招延遲都太大了,要堵在怪群
裡面放冒這麼大風險就是得這麼威猛才有意義,那不然
你把出手改得更流暢,傷害砍一點就砍一點沒關係,不
用當普攻人也滿好的
先po第一二章打王影片給人笑一下吧
戰士問題真的是放招動作延遲太大 導致很容易
怎麼EA就開始nerf了 笑死
明明能輕鬆清掉一群 反而因為放招被打一堆血
甚至被暈到直接斷招 打王也是 根本沒啥空檔放招
還有那個地刺延遲時間長成那樣 哪個天才設計的
至於當普攻人是沒差 但明顯沒有跟普攻搭配的招
就是那個攻擊動作跟傷害不成正比的問題...
然後不知道是怎樣 我泰坦點暈眩昇華兩點後 連碎骨都用不
了了 不會出現暈眩提示燈 好用的清怪技能直接-1雖然點了
後真的很容易暈怪
EA本來的目的就是要來調整的啊 有啥好笑?
那個昇華的作用應該有問題,我點了之後摸摸鼻子回去
點餘震
暈眩累積的輔助寶石意思一樣
雙手錘推薦第一次昇華點什麼?我現在點暈眩也感覺怪怪的
餘震,不然也沒啥好點了
那個昇華點下去之後暈會變成直接擊倒怪物,就沒有用
碎骨觸發的機會了
半年後會修正調低吧 秒殺BOSS太破壞平衡了
不是已經背NERF了嗎
我想一般人說的是中前期的便秘感
近戰就是前面那個無畏隊白痴兩張圖阿
不能隨便改天賦樹這點真的很不習慣
天賦可以改 只是花金幣
你有四點在點暈眩
請問二代可以隨意改天賦了嗎?
ACT1救完黑魂就可以花錢洗
改天賦真心覺得火炬90級以前免費是超級大德政
希望到時候官方好好優化一下刷圖前的成長體驗
笑死 官方說是bug 馬上就要砍了 連EA都活不出來
我的蓄力大錘兩下秒章節小boss 是餘震影響才這麼痛....
一層一次餘震 餘震=原來那一下傷害 可以三層 所以集氣滿
就是原傷害在+3次
其實這次流派自由度真的高 但是怪強到逼你不能舒服玩= =
第一章救的那隻黑暗XX 就能鑑定跟改天賦了
想請問蓄力大錘怎麼一直miss!? 是不是不要插集中效應
比較好
我笑了
武僧居然不能空手...失望透頂
bug 88
那個範圍你會miss 1.你命中不夠2.你沒點餘震40%範圍那個
點
然後蓄力大錘就算被砍了好像60%但是你還是得用 然後我看
召喚骨弓各種秒王速度也不輸長髮哥一棒敲死....
請問樓上有召喚骨弓的 build 嗎?獄法師?
戰士拿到灰燼就起飛了好嗎 直接全圖秒小怪 撐到41等輕
而易舉
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Re: [情報] DPS Ranking - M+版本個人感覺這版本m+對近戰比較不友善耶 很多本朋友間也都覺得高層近戰越少越好打 最多留一個負責斷法 隨便舉幾個例子 詞墜方面68
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Re: [情報] POE2 Witch Gameplay還有Warrior影片,不過近戰就沒甚麼改變了。 本想說近戰也會有像召喚這樣的大變動,但近戰依舊是近戰。 看來在POE2 近戰處境和POE1一樣,可能改變不了。 不過打王時有時會看到王會有類似格鬥硬直的狀態,約1~2秒只能挨打不能反擊。10
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Re: [閒聊] [B4B]有人已經全通老兵嗎?老兵模式 有個隊友玩近戰的話 會變得容易很多 (卡片就近戰相關的卡 隨便塞) 每次遇到狀況 call個出入口少的空間集合 近戰幾乎可以一人擋下所有的小怪 其他三個隊友 集火秒突變者就好 近戰記得放個 [先鋒卡] 一場混戰後 大家藍血多到不行...3
[法環] 近戰惡意是因為招喚物吃招前提設計的吧覺得這次王的節奏都爆幹快的 有沒有空檔喝水 放招 都差很多 例如惡兆有沒有法師三狼 吃招注意事項就差超多 仔細想根本是預設你用招喚物 設計的"簡單"王 因為預設你會用招喚物擋近戰 所以王的近戰手段可以上限拉很高..