Re: [閒聊] 大家給這季打幾分
※ 引述《blueink5566 (Blueink)》之銘言:
: 1.複雜的農田設計:非常不直覺的概念,看到只覺得頭痛
: 2.漫長的收穫過程:高階種子超難種,動不動吃一堆能量
: 3.很爛的獎勵:基本上對應上面的,回報和投入差距極大
: 最後我想說,機制沒有額外怪群、地圖詞沒有超越、種田獎勵也不給通貨,整體感覺比: 凋落還爛,我打0分
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收成週期真的太長
以往這種週期性的(如穿越、密教) 至少在過程比較有參與性
而且得到的回報至少會讓人繼續玩機制下去
目前還處在種T1的過程 但這過程真的收穫太少
然後GGG說要改因為機制掉落太多東西的問題
結果變得什麼東西都不掉了 讚
另一個最大的問題應該是
這個聯盟是做裝聯盟 然後呢?
先不說這次的PN nerf了一堆東西 上季能捏出更多有趣天賦的星團砍一堆
這次機制的end game就是多了4+1(?)隻boss
但目前看起來沒啥在討論這四隻王 感覺也沒什麼太誇張的難度
更別說這種子的出貨量不知道到這季退坑打不打得到這幾隻王XD
我即使做出一堆神裝 要面對的還是過往的機制
(A8賽勒斯、shaper、elder、譫妄20層、T16 100%譫妄圖等)
只是換一個方式去玩相同的end game內容
對於以往一個月 甚至更短時間就進入endgame的玩家來說根本沒啥吸引人的地方
整體來說節奏的確有變快的感覺
但種子的量真的太少了 進入輿圖階段拿到的種子卻沒有劇情時期顯著提升
除了想再玩一隻雙手近戰BD外 看不太到啥新的吸引人的東西
目前也過了快一周了 但還沒看到啥讓人眼之一亮的新奇BD(好吧 電捷應該算)
頂多就是看能不能玩到那些神諭或聖甲蟲加強的部分吧
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基本上跟我想的差不多 拓荒完玩隻雙手BD 這季就結束了
農場怪有打過紅門碎片跟化石,搞不好後期什麼都會掉
但那些之前你在過章節圖或白圖觸發機制就該遇到了XD
然後聯盟限定東西又被稀釋變難取得
要做裝玩標準就好了 內容都一樣 資源還更多==
又不像追憶有多詞 至少還有一些動力想玩
而且最後一隻王的種子生長週期是100……超拖時間…
…
1級還好,2級就覺得好長,3級以上更不用說
而且能量吃太多
追根究底,還是種子掉落太少吧
進輿圖階段應該要一張圖10顆起跳,紅圖要20~30顆以上
然後農場土地效率最大化,可以把農場怪當額外怪群打
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首Po1.複雜的農田設計:非常不直覺的概念,看到只覺得頭痛 2.漫長的收穫過程:高階種子超難種,動不動吃一堆能量 3.很爛的獎勵:基本上對應上面的,回報和投入差距極大 最後我想說,機制沒有額外怪群、地圖詞沒有超越、種田獎勵也不給通貨,整體感覺比 凋落還爛,我打0分13
對於某一種玩家 拓荒角色=該季角色的休閒玩家來說 對就是我,給100分。 不但有大量rng(菜雞最愛), 農田佈置還很有麥塊感。26
從幾個我在意的點來為這個聯盟打分數吧 割草的快感:一次割一小塊田還真以為自己是農夫,毫無快感可言,地圖中也沒有額外怪群 的機制,0分。 軍團是滿分10分。 打圖速度:聯盟機制就是開個箱子撿道具而已,不一定要進田,速度飛快,10分。
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[情報] 季末三項活動情報公開!轉貼自巴哈姆特: 作者:33456109 1. 11/5 混亂 - 為期 10 天56
Re: [閒聊] 季經文之3.12打算玩啥起手這季不是號稱大改版嗎 怎麼看起來比豐收還廢阿 900個寶石烙烙長 大部分都是10% inc換10%攻速這種不痛不癢的東西 天賦昇華沒動 新法術數值低 就剩火牆跟鋼系能看看? 新東西強的就詛咒爆炸跟印記 都要多花時間施法嘔嘔嘔嘔嘔 現在就是要強推combo技能就是了 上季雙手戰吼還玩不夠嗎34
[閒聊] 3.14 GGG的輿圖天賦分配統計以下閒聊普通聯盟的部分(HC的選擇在有些地方會大幅不同) Haewark Hamlet (外圈左上) 祭壇和理論上被砍爛的花園居首, 不過密教比我想像中的低......26
[閒聊] 抱怨:死到有點心累我是那個玩自創凜冬毒蠍的啦! 就是啊… 想說譫妄星團珠寶可以特化天賦, 應該會對我奇怪的build傷害生存有所提升, 就回來玩了快一個月。24
[心得] 暈眩流暴徒 從拓荒到把賽勒斯暈到死a8 Sirus 鎮樓 [intro] 這季想玩不用太貴就能輕鬆打賽勒斯的build,那要輕鬆打沒有比暈住還要輕鬆的了。 實際打起來真低輕鬆,造價也不貴。 基本上我是按照這篇23
[閒聊] 這季的核心機制是不是很偷懶啊?單純指祭壇,故事背景的部分 這次幾乎沒有故事背景說明欸?! 回顧各輿圖大改版 深淵聯盟至少跟之後的挖礦有關,還有巫妖串串場 鍊獄聯盟有塔恩跟你說在幹嘛19
Re: [閒聊] 這次聯盟大家不滿的原因開季到現在的巴哈和ptt看下來, 我個人最沒辦法接受的點感覺討論度並不高 那就是這季GGG把遊戲內大部分的end game機制都砍了一輪 我所謂的end game是什麼? 就是像我這樣的偏重度玩家(我個人是平均開季一周內存到獵首兩周36挑戰,大概一個月afk)17
Re: [情報] What we're working on先大膽預測,不要不信 先大膽預測,隨便看看 先大膽預測,討論看看 3.20: 我們從後台數據注意到,有63%的玩家選擇把豐收機制的輿圖天賦拿滿,高達79%的玩家會拿取部分豐收的輿圖天賦,這對於取得強大的裝備過於容易,因此在獲取命能上會有所調整。14
Re: [心得] 又一個無趣的短期競賽~nofunallowed無聊分析一下 我是3.5的玩家 基本上是用自力觀點來看 有些太古老的聯盟能幹嘛,也不是說太熟 有錯指教一下