PTT評價

[閒聊] 流血傷害計算?

看板PathofExile標題[閒聊] 流血傷害計算?作者
tsukiyoK
(tsukiya)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:9

安安
剛才在跟朋友研究流血傷害計算
根據https://pathofexile.gamepedia.com/Bleed

我們有爭議的地方是Damage modifiers裡面提到
Damage
Physical Damage
Damage over Time
Bleeding Damage
這四條會影響到流血傷害,

這段的最後一句提到
Other modifiers of increased/reduced/more/less type affecting hits
(attack, melee, ranged, projectile, etc),
as well as any damage modifier specific to the skill,
do not apply to bleed.
攻擊/近戰/遠程/投射物etc的mod只會影響到該技能,不會影響到bleed。

我對這句話的理解是這類型mod會影響到技能傷害,
而bleed造成的傷害會從被影響過的傷害去取,
不再因為是該方式造成造成的流血而重複增益。

我朋友覺得取傷害時會剔除該類型Mod造成的增益。


想請問有流血大師可以解惑嗎?

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.107.222.6 (臺灣)
PTT 網址

tsukiyoK09/12 23:18補充請問一下POB裡面流血傷害計算完善了嗎?之前好像都算

tsukiyoK09/12 23:18不好

MoneyBlue09/12 23:24你可以理解為你使用技能的時候做兩件事情,一個是攻擊

MoneyBlue09/12 23:24,一個是讓敵人流血

MoneyBlue09/12 23:25如果是近戰攻擊就吃近戰傷害,單雙手武器傷害等等。

MoneyBlue09/12 23:26流血的部份就是用你武器加上裝備的物理點傷當作基礎傷

MoneyBlue09/12 23:26

MoneyBlue09/12 23:26然後吃damage with ailments

MoneyBlue09/12 23:28異常狀態傷害

MoneyBlue09/12 23:29還有持續傷害加成,幹,我回一篇文好惹

amx213109/12 23:51我等你的文 看來流血的確吃不到近戰傷害

TameFoxx09/13 00:48樓樓上你不用講那麼複雜 就說 沒用 就好

Jerrycoco09/13 01:53簡單來說就是你可以把流血傷害視為只看武器傷害

rockheart09/13 14:45我比較好奇pob流血有什麼問題