Re: [情報] 要出大事了!?
想到我之前自己發的文章
其實我玩過的網路遊戲應該也不算少了,雖然真正玩的深入的也不多
不過像是獵首這樣的裝備其實在我看來真的是很特立獨行
他不是一個核心,也沒多少流派是圍繞他建構的
不過反過來說也是沒多少流派是他不能buff的
是該讓他換個新風貌或者讓他退下去了吧?
※ 引述《SivLoMario (BreakWall)》之銘言:
: 就在今天早上GGG在推特發文了
: https://i.imgur.com/Z0j33nh.jpg
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.11.132.108 (臺灣)
※ PTT 網址
推
要這樣說的話一堆東西都能下去了
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黃裝表示
推
該出個獵首項鍊了
推
不太懂耶 先說我真的有買獵首的次數不多 但對於一個
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打寶遊戲他就是特別的存在啊 就像風之力對於D2一樣
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後面大家不玩了提到還是津津樂道 更何況還不破壞平
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衡 砍的意義是什麼?
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因為GGG認為飛車就要獵首
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所以該砍
推
耶~通通砍起來,ggg敢不敢改一張圖沒待滿三分鐘這張圖撿的
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東西消失,這樣就沒飛車了
推
三分鐘太久了吧 拿個沒特別點跑速的build帶一瓶跑水都不
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用這麼久
推
自咒仔沒獵首求知 不就直接廢了 還是有完全依賴的
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但是 凋落那季獵首白菜價 因為用了也偷不到幾個buff
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獵首buff nerf完全是看當季機制決定的 只是現在核心
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包進去一堆機制獵首在這版受到了超絕大buff
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我覺得自咒仔再挨一刀的機率大於獵首本體被砍
推
獵首要Buff了
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直接加入一般池 耶
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直接限制怪物能承受的最大傷害cap不就飛不起來了
推
限制傷害絕不可能 不然那些重擊技能都可以回家了
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限制傷害 然後再出一個傳奇腰帶可以超過上限
推
限頂傷也有解,bd弄成大量擊中類型,只是這樣很無聊
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要搞得這麼平衡不如放棄平衡
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[閒聊] 肌肉哥 詐欺 能刃 靈旋 拓荒流派一二問。先附上肌肉哥的個人profile : 連結: 是這樣的, 小弟一直以來都認為 能量之刃, 是一個靠昂貴裝備撐高輸出上限的流派,10
Re: [閒聊] 如何引導新手有成就感: 首先,你得確定你朋友本身484喜歡玩打寶遊戲,還是單純來打醬油的? 若是前者,你引他進門給他看一些影片,先看看流派成品長怎樣,引起興趣後, 就給流派組成必要資訊整合的地方(POB、編年史、忍者網、一些流派實況主水管), 本身是D2鐵粉,3.12被朋友拉進POE,同期另兩人都沒玩超過A1,只能說能不能玩(抖M)10
Re: [閒聊] 如何引導新手有成就感基本上就是要有個目標讓他自己去弄出來吧 幫他找個能順順拓荒的流派 能感興趣是最好 不一定是裝多好多能打 但是自己慢慢賺通貨換裝換上來那個養成的過程才是多數新手比較容易留下來的關鍵 章節推進卡關讓他一定要告訴你 你再幫他1
Re: [問題] 刺客教條 奧德賽新手流派及裝備請益刺客 戰士 獵人 我會覺得比較不適合以流派分類 應該算是戰鬥風格 各風格下面可細分“流派” 例如圍繞燃燒武器的詞條建構的火系流派