[閒聊] 這季機制有什麼大獎嗎?
打了幾天機制後,有種痛苦太多,收穫太少的感覺。
上一季一次可以選很多東西,而且不乏對拓荒或是高價值的物品。
但這次每次第一次見到的幾乎都是垃圾,要一層一層打上去才可以知道獎勵,但到目前為止,沒有看過特別有價值的東西(也是我太非)。
而且這次機制只要一失敗,所有獎勵都沒了,本來的獎勵就已經沒有很好了,失敗還什麼都拿不到,挫折感超大。
是不是跳過這次的機制,才是正解呀= =
--
這一輪愛斯林應該會大爆發,隱匿詞綴蠻香的感覺
有阿,不是已經有20個人刷到大獎就被鎖了嗎
拓荒來說第一層的黃裝算不差了吧
當年凋落就差不多是這樣
艾斯林被砍了= = T1進去沒工藝台 丟給我一顆隱匿混沌
其實就和上版祭壇差不多 拓荒完打機制就是賭夢想
挖咧,愛斯林不給工藝台有夠廢 @[email protected]
只是開荒給的獎勵又比上版差一點
混沌隱匿可以用在有破裂詞的裝上面嗎,或是鎖前/後的裝
基本上都有C 目前最好獎勵是EX
拓荒的速度加快了很多
不知道高T有沒有 我猜是怕有人做6隱詞裝就全砍了
看有沒有人要去標準試
機製的怪量很多啊 比上季多多了 獎勵就當送的
除了踩圈任務外我都會盡量打滿
所以簡單來說拓荒建議不要摸祭壇?
為何不要摸@@ 滿常出C的阿 還有黃裝換 經驗也不差
開荒在裡面拿到白袍
怪很多啊,而且最後打完爆出來的獎勵據說會吃數量加
成,打寶流應該不錯
暮光海灘第一層就給兩點金 打亂節奏很不方便==
2點金,發大財
這季就是鼓勵大家組隊阿 祭壇升上去拿獎勵很簡單
國際服5X等開到一雙生命70 跑速30 三抗100的鞋 好香
怪群算是最大收益吧....而且不用去找怪
經驗真的多
開過ex
不是聽說機制有大獎是幫你複製裝備 前提是你要打贏
打輸裝備88
我覺得這次機制收益相對穩定很多,每次5-10c不等
角色強度撐起來之後,其實還行,但是過一陣子如果C價崩
那又不好說了
混沌給蠻多的
獵首85E 門票70E 打贏有獵首 打輸都沒有 要打嗎
爛機制很拖時間,獎勵又靠賽
我反而想問POE獎勵有什麼不用靠運氣的?
瞻望 挖礦
上述也是要看運氣阿,如果你說的是穩定賺錢,祭壇2.0
一樣是穩賺
瞻妄同地圖同條件碎片從5X-10X都有這就叫運氣,挖礦走
好幾段連C都沒有這也叫運氣,你打張圖路邊掉獵首這也
叫運氣
吃飯也要靠運氣,免得運氣噎死
你把大獎拿來看肯定運氣啊 我瞻望穩穩打門票碎片再怎
樣都能存
挖礦的藍礦去換化石儀再怎樣也能慢慢存
你他媽的祭壇就是靠賽 事要存三小?
也還好吧,獎品都先擺給你看了,要不要賭隨各人啊
不用大獎阿,目前打起來就是平均收益可以
我回你第一句就是穩定賺錢,祭壇2.0也一樣穩賺,你直
接當沒看到我也是笑笑
說難聽點所有機制都能穩定賺錢,差別在於效益問題而已
上季為什麼大家都要打花園區?因為最好賺阿
這季你還可以直接賣雙瓦不用直播也不用怕別人不給錢勒
還有吐嘈吃飯會不會被噎死,你身體(老人)和習慣(吃飯
時不專心)的影響遠高於運氣成份,你不如說走在路上被
雷打死就真的很看運氣了
單論在輿圖內打高層祭壇收益已經算高的了吧
你要是能在T14+打到最高層通關 收益是很不錯的
目前最大收益是7C給您參考
都打到有C或是6s就收手,16級解獸園任務噴白袍 XDD
讓我有點不想回來,1C 就可以買到6s 5L 傳奇弓
穩定10c左右,最好打過鏡子碎片
普通收益還不錯 那個4c很香,但高階物品打起來很抖 壓
力山大。相比上賽季的找圈選擇 更喜歡這種無腦給獎勵
我第一個人物俠客腐蝕箭打到第六章,試煉+掉落就有20C
試煉打到有C或很難打打下去就要收手了,見好就收
打輿圖就打啊 主線就跳過吧浪費時間= =
拓荒拿到一件白袍,還看過第二件但死了
給一點c 然後c價就崩盤了
給一堆
上季刷一整季也都垃圾啊..
theice大看起來就是沒挖過礦才會說挖礦靠運氣
這季祭壇不靠賽阿 穩穩拿通貨慢慢農 偶爾賭大獎
O開頭的大看起來就是把我的話跳著看
然後別跟我說7k層以上的挖礦
我挖過近700層沒出現過礦坑王和掉多里亞尼地圖的房間
還是你挖礦歐洲到每幾段路就出一個EX或EX價的物品?
700層還真的不算挖過 挖深礦記得是1200層左右開始才算
挖淺層賺得不是稀有掉落 是用藍晶買共振器去賣
700是少打0還是真的700, 真的700的話還真的稱不上深
700本來就不是深層礦,還有我深層礦的定義是5k+
700只能叫無聊加減挖
然後另一個好奇點共振器能換的到4洞?不能的話國際服
初期過後三洞以下(含)完全沒價,有那麼好賺?
而且我反駁的點是"獎勵又靠賽",獎勵是什麼?小錢一定
有,大獎哪個機制不是靠賽?
4洞沒有常駐 不確定會不會隨機刷出來
83
[心得] 白癡聯盟這賽季國際服從一開始瘋狂斷線踢人就已經夠白癡了,賽季機制又很惡意,稀有怪還強到不 可思議,拓荒前期直接被敲成白癡 想說忍耐到打完賽八看看,不然都沒給他機會 媽的,真的是純粹的白癡賽季 這賽季某種程度跟豐收的處境有點像,上一季輿圖大改,這一季內容就顯得有點乏善可陳73
[閒聊] 這季的玩點是什麼?本人雲玩家 只看到需要貼怪輸出的bd 在聯盟機制都很慘 類似耐力條的一直被扣 沒有回復機制的更慘49
Re: [問題] POE現在怎麼了?問題很多 不過只說說我想講的 改版前官方說過每季大概玩家強度膨脹個8% 很多遊戲改版都有遇到 一隻腳色練上去的遊戲會遇到,等級上限開放,XX系統開放都是 像POE每季重來拓荒的遊戲當然也會,畢竟每季都有新機制41
[閒聊] 大家給這季打幾分1.複雜的農田設計:非常不直覺的概念,看到只覺得頭痛 2.漫長的收穫過程:高階種子超難種,動不動吃一堆能量 3.很爛的獎勵:基本上對應上面的,回報和投入差距極大 最後我想說,機制沒有額外怪群、地圖詞沒有超越、種田獎勵也不給通貨,整體感覺比 凋落還爛,我打0分41
Re: [閒聊] 這季機制感覺很微妙進了異界 在白圖刷了半天 感覺這個獎勵機制根本就廢到笑 整箱東西全丟地上也就跟瞻妄噴得差不多而已 那些拉基黃裝小通貨噴在地上你還懶得撿 整個機制就是把本來該噴在地上的東西放進店裡跟你收錢 還讓你不能用過濾器 多看一堆垃圾屬性浪費時間 朝三暮零廢到笑 --23
[問題] POE新賽季的機制有夠智障對 林北就是來開噴 這次3.14的賽季機制是這樣的 祭壇玩法 總共四回 每回都要從三個debuff選擇 選完後開始打 玩法包含1.撐時間2.打怪3.佔領 獎勵是類似賭博的東西 每回結束後會顯示下一回的獎勵 如果要就接關 不要就離開 獎勵止步打通那一回16
[心得] 3.14 毒蛇打擊追獵—站嚕聯盟機制分享一下很適合這聯盟的流派 這個build雖然連續兩季被砍傷害,但這季機制強調生存,還是很強 主要利用近戰毒不需太多投入就可以有還可以的傷害,配合藥娘拿清圖跟坦度 生存機制主要為1. 格擋 2. 法躲 3. 擊回 4. 護甲+超凡脫俗 這季機制選項都可以選,除了只能用一瓶藥不能選;14
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚各季都排solo rank的玩家說點感想 積分主要目的是要幫玩家程度分層, 基於這點, 不管是讓水大師去跟頂獵打,還是讓頂獵抓下來去白金場打 顯然都是失敗的積分機制。6
[閒聊] 爬塔是壞文明嗎?姆咪不懂 為何有些手遊要有爬塔這種機制 從第一層慢慢打上去 有點浪費時間 開auto還要手動點下一關