Re: [閒聊] 星團珠寶閒聊
原文43
原始天賦樹對某些技能標籤的支援本來就偏少,當然這個跟ggg設計的遊戲機制有關係。
舉例來說衛士的擊殺流血怪爆炸物理傷,你會發現它只吃物理傷%,而這種天賦在這版之前大概只有刺客附近有,如果你就是想靠衛士爆炸刷圖,在沒有星團珠寶的配置下,你只能拿到很有限的傷害%。
我想ggg做出星團珠寶的本意就是想讓原本難以增傷的玩法獲得改善,當然,可以的話也要讓大多數的技能也能因為星團珠寶而獲得dps的增加。
你同時也會發現,近戰的劍的增傷給的很大方,下半部天賦你把有劍的點一點,生命點一點基本上就有一定水準了,所以你可以看到大型劍斧星團就沒給太強的東西。
然後長杖跟錘子甚至直接在沒有沒收傷害的條件之下直接給你護體。所以你的六連可以不用串護體,改串更多增傷的輔助寶石。
這些地方都可以看出ggg想要平衡各種不同的武器所做的設計。
又好比你玩魔力流天雷,你就會發現,使用星團珠寶並不會給你太多dps的增加,當然,增加是有的,但是你可能會覺得不是那麼值得投資了。
這季的元素使點燃流派明顯是星團珠寶的最大受益者,有用跟沒用你會發現一個是你被怪屌虐,一個是你屌虐怪,就是差這麼多,原因很簡單,就是原始的天賦樹並沒有給予足夠多的持續傷害加成以及加速燃燒。
所以重點就是如果你玩的流派很難利用原始的天賦樹找到很多增傷,那麼這種時候用星團珠寶就對了。
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星團的點很多都是功能性的 一般天賦不是很遠就是很遠
星團的另一個好處就是可以不用走很遠可以省點數
要降低星團強度很簡單啊 把兩洞改回要用骰的 大家這
樣開心嗎
其實我覺得最大的問題是雙拿增傷以外還可以舔一大
堆的抗性跟能力
錢藍推推!!
是藍寶ㄟ
這篇有邏輯多了
你說的沒錯 問題是怪物的血量傷害不斷提高 你要有跟以前
一樣的體感就變的像你講的要去星團找傷害才會變的跟以前
一樣的體幹
要達到的標準沒變過 可是ggg各種nerf的情況下 你必須依靠
星團才能達到以前不用星團的時候的標準才是我想表達的
以前跑百米15秒必要條件是你要穿鞋子 現在是砍斷你雙腿在
跟你講裝義肢(星團)就能跟以前一樣
樓上說的就是朝三暮四啊 GGG:我們給你的星團超強ㄛ
所以BUFF怪物的血量抗性 ㄚ某些技能因為星團強度/使用
率超出預期 所以我們決定nerf技能
我自己是覺得朝三暮四應該不是這樣子用的啦..... 我的看
法是ggg nerf的預設情形已經是把星團列為必備條件的情況
下下去砍的 所以當你沒用的時候差異就很明顯了
幽魂招喚就是例子啊 之前星團剛開根本沒差那星團
一樣哨兵天雷傳教爽刷
現在幽魂不用星團 嘖嘖
火持續增傷類 天賦有沒有10顆都不知道 你不用星團
只能去點火焰傷害
= = 你講的是設計星團的本意 上篇講的是星團使用現況
現階段就是幾乎全部流派用了星團都是強超多
以前你捏個幾百萬傷害就體感超猛
現在版本你捏個一千萬DPS的你打五玉體感也不會好
導致現在近乎人人都要配星團
你這篇回文就只是上一篇的前兩句
這東西剛出的時候很棒很美好 激發出很多想法
如果end game標準是賽勒斯的人可能會覺得上一篇很幹
但如果今天你END Game標準是5玉 最後通牒 恐懼?
在座誰用一個沒星團的客家流派 敢去打8崇高最後通牒?
不算最後通牒 就連恐懼也沒幾個人能過
就像樓上說的 玩家BD每季都被砍 怪物強度每季都被bu
ff 一個刷怪打寶遊戲搞成這樣是腦子撞壞了嗎
其實我覺得阿,玩家都很貪心,想要一個腳色可以速刷圖, 又想要他可以打各種BOSS,又希望可以有點坦。 我是覺得一個遊戲如果可以用不貴的造價(較短的農的時間)做到這些事情,那蠻可惜的。 大家就只能享受某幾種特定的玩法。 這幾季明顯GGG在鼓勵那種不太容易死掉的流派,之前的機制就是你六門防禦, 反正只要六們可以打完東西都可以拿到,這兩季玻璃大砲好像明顯被針對, 尤其這季又砍爆炸衣。 我這季其實玩了一個光環老頭,89元素大抗,75混抗,17k護甲,只要圖沒有骰到減大抗 我跟我朋友都是站在祭壇中間,然後我發呆,他按著攻擊鍵,都不用跑位XD 發文前還在打恐懼,打到無常禮袍,又薛惹快4ex。 8ex的就找純物近戰仔,我開三抗光環,一樣輕鬆拿下,幾乎沒有啥組合是一定不能打的。 不知道你們有沒有發現這季祭壇是每個人都有自己的獎勵而不是只有一份獎勵大家來分。 我認為這季就是要組隊,1+1>2 不過我們這隊是一個光環一個詛咒一的打手XD,德瑞的衣服真的夭壽強,詛咒下去, 打手傷害直接快三倍,還有時空鎖鏈跟衰弱,不知道怎樣死ㄟXD 一個人不行就人多一點吧XD 我這季是這樣玩的啦 我看下一季光環老頭就不太能玩惹XD 用過都說讚,打野團外國人馬上家我好友,一上線就邀請我= = 像這種光環特化的當然用惹三大六中星團XD
※ 編輯: MoneyBlue (36.231.157.130 臺灣), 05/04/2021 21:38:17樓上,我初生之犢,沒有錢
有推文被吃掉嗎QQ
我也覺得使用星團是一種必需的阿,但是式遊戲後期才需
要去思考的問題
所以上篇就是在說這個阿 星團幾乎變成全部流派的必須
我覺得這沒有啥不好的阿XD
光環詛咒打手也要星團阿
而且現在的星團洞數很佛心啊
沒關係 我只是不知道你回這篇用意是啥
所以是當初的用意(多元化)的感覺變淡了嗎
我覺得是因為GGG不想大改原始的天賦樹吧,如果星團
可以解決某些流派增傷困難的問題,那就持續下去就好啦
我感覺不少人因為強勢的BD被砍了加上祭壇真的數值誇張
非常的沒辦法在遊戲中取得樂趣
這樣看起來是板上自己的問題了 官方這版就是要推團體打祭壇
然後一堆人還在抱怨一個人打不過 抱怨之前應該先想想有沒
有跟官方想要的方向有牴觸
我的感覺就是要做出取捨,一個遊戲同時有各種不同面向
的玩法我認為是比較健康的,不過感覺GGG還在摸索這個
沒有弄個團體打祭壇,4我玩家的錯,真是抱歉
平衡。
原來我一個人玩是不對的 QQ QQ
我認為我只是提出了一個解決之道阿,可能有其他更好的
單人流派也不一定吧
沒事 我推文只是想弄懂你發這篇文的目的是啥
如果想要爽刷祭壇,其實乖乖冠軍碎地就可以爽刷t16祭壇
原文說星團設計初衷美好但變調
你特別發一篇文說星團設計初衷是怎樣怎樣
我不知道你是想討論啥
我以為你是要反駁他什麼
阿不就星團珠寶閒聊嗎,標題就是這樣啊
為啥麼回文一定要反駁呢?
前幾天看KRIPP玩官方帳號流血震地裝備普普,刷祭壇也
很順阿
我看他也是刷紅圖祭壇,敲一下自己地板,怪就走過來
都不用去瞄準怪XDD 剛好延遲的時候讓怪走過來吃震地
然後這版燃燒元素使星團裝滿直接秒掉也是快樂快樂
我看老莊HH+印普薩+感電手也是刷的爽YY
很多解法吧這季
巴哈也有看到3000萬閃打,秒掉就沒事
這季都可以試試看吧
比較難過的就是,不是每個自己喜歡的BD都可以穩刷祭壇
這個我覺得是GGG要去想辦法解決的問題
我是覺得遊戲本來就有不公平的地方 要求官方讓每個bd都能打
過祭壇真的不太現實
而玩家必須在裡面學習怎麼去適應這種不公平 然後捨棄喜愛的
技能轉投到實際有收益的又不太乏味的玩法
沒錯!!
你要在這中間找到平衡點
反正多看不同的人的實況,多看ninja的冷門BD就對惹
這樣就是在跟你講我們只接受某些build不是嗎 我自己是認
為這樣對於一款以自由度出名的遊戲來講不是很好
本來就有不公平的地方 玩家要去適應 然後適應好了官方
我最近還有看到判官燒毀AA盾看起來超坦的
就來砍死這樣?
所以你就可以玩別的流派啦XD
這樣又是新的遊戲惹不是嗎
我知道你很不爽啦XD 被迫要改變去學習新的東西
沒辦法用習慣的玩法面對新賽季,這確實會讓人無所適從
可是不這樣的話,很多人又會覺得膩ㄟ
每季都是BV爆炸衣,真的會膩
尤其當你換一個新BD,結果面對的是不合理數值的新機制
真的是很挫折
我覺得這真的是這季的問題
不過你可以加入燃燒元素仔的行列阿,我看別人玩很爽
上一季就知道燃燒元素使超猛惹,結果這既沒砍
不就代表說GGG還是留了一個IMBA的東西給玩家玩
只是大家玩炒作,裝備超貴就是惹XD
太貴了= =
這個就不是學習的問題 是被迫接受的問題 如果真的不想學
習也不會搞那些有的沒的好嗎....
樓上也不是真的來討論星團,只是來吵nerf而已
我只確定樓上比較像來引戰的
不過多的人是不看文章 我也不意外
恐懼不能一起打 祭壇又要你一起打 偉哉GGG
BV爆炸衣笑死 每季只玩這個然後整季只在那邊刷獵首的人
我看是很多啦 這種玩家也談不上什麼學不學習了
把玩了10季的東西砍掉 不是我不學習 是GGG罪大滔天!
這看起來是在自我介紹 看來是只會飛車的人士
我自己是從來沒碰過bv這技能啦 不過總是有人喜歡不看文
章來腦補其他人的行為 網路出張嘴 不意外
真可憐 人家有自己喜歡玩遊戲的方式還要被嘲諷學不學習
白天工作事情多壓力大 被主管幹的要死 晚上只想花一點點
時間玩個打寶遊戲放空刷圖 還要被嗆不肯學習
所以壓力這麼大 可以去玩別得更輕鬆的割草遊戲啊
幹嘛賴在POE,只是個遊戲又不是非玩不可
學不學習我覺得只是來嘴砲的啦 那種就不用理就好了 反正
上篇文有講了 持續高壓下去那就每季來玩一下新技能就能
準備quit 了
所以就可以嘲諷別人怎麼玩遊戲==?
請上面那位大大分享一下他是怎麼玩遊戲的 教一下我們這
些不會玩的玩家啊
好想知道在ggg優異的平衡下他是怎麼玩遊戲的
不是 我就是被他嘲諷的那個人阿 大哥 我自己是一點不想去
了解這種在網路上出張嘴的人的想法啦
還真的沒嘲諷你 我就看MB的推文講話而已 你如果沒連玩
10季BV爆炸衣那就不是在講你幹嘛自己拉椅子坐?
都說了這種人「我看是很多」就沒在指涉特定人了
恩 你高興就好 反正出張嘴 套用你的話
這種人看的很多了
我也控制不了你的屁股愛往哪張椅子坐
沒玩過BV 然後覺得自己被嘲諷BV的人嘲諷 天才
原po我不是針對你 我是在講嗆別人不肯學習的那位 我只是
希望連ggg的屎都吃的下去的那些分享一下他這十季都玩了
什麼驚人的build 讓大家學習學習
我只玩過一次bv 但這張椅子我就拉來坐了 我今天用我了解
的領域 我認為最有效率的方式刷十季圖 錯在哪裡?
恩 你說的對 不愧是出張嘴的人
沒人說你有錯啊 誰說了?
不管是甚麼build,我都要看到血!流!成!河!
可以穿獸腹
請大家可以給我一個面子 吵架的時候==中間還是要記得
加空格好嗎 謝謝
有個點倒是未必,詛咒未必需要星團,只要雙贗品塗油戒
指,戒指就提供80多%的詛咒效果了,星團就在頸上添花
一些,不過詛咒危險的反而是地板那種,所以我選擇拉高
承受容量
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對於一般玩家不想玩爆炸衣或紅感甲,爆凍跟煽風點火做
清圖bd就夠用了,問題是每人標準不同,也未必跟風就是
不知道有其他方式能玩。也許只是不愛ggg這種拉一般長玩
家遊戲時間的方式或迫使玩家去做不喜歡做的事情的惡意
。
以boss設計來說,ggg曾經把雙王預言當bug,而最近設計
出來的一些boss關卡長啥樣子:)
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= =
雙王那是SHAPER剛出吧,到現在強度都不知道強幾百倍了
跟哪時候出沒啥關係啊,既然是ggg不期望出現的東西,怎
能自己平衡到不知道怎設計,就塞以前玩家玩出預期還修
正的東西呢
阿不然都不要進步 回去沒昇華的年代好了
大家都回去打頂樓神主好惹
ggg現在在做的事情就是這樣啊,只是有人沒被影響到啊
meta對於不玩的哪有影響,影響到是互綁的裝備,像是有
人目標沒放很高,想去玩什麼搧風點火爆炸衣正火,或者
煽風點火抹滅火圈,會去跟燃燒箭搶共通裝,才是他們會
遇到的難處,關meta屁事
再來是如果有人是每天一到三小時,假日多玩點,玩滿二
三個月,ggg這種做法會給他們更好的環境?前期玩很快或
一季玩兩隻變玩一隻就退的話,改善了什麼,那些玩家還
不是一樣聯盟中後期很難玩
但結果沒有這樣 你也不必替那些人操心
那只是你沒被影響啊,我預計遊戲時數就差不多那樣,兩
隻變改完一隻,甚至跳過不愛的聯盟啊,這幾季我就有個
很愛否放的朋友,也越練越少啊自己沒被影響,別人出來
講,還說替別人擔心:)
算了吧 講到底就是人膩了 怎麼改都會不滿
跟熱門搶裝就伺服器的問題 削弱的東西也跟中期無關
對,你說的都對,下一季ggg弄祭壇三點零,過濾器移除,
章節變玩家要打一個禮拜,6l改4500條,都照玩不誤:)
但是除了祭壇3.0之外都不會發生
滑坡成這樣就太難看了
原來這樣就是在滑坡,祭壇2.0就是這樣啊,我舉boss例子
也是正在發生啊,Uber elder玩過一次,最近新增了什麼
啊:)
雙王預言也是過去式,就有人會說什麼回到過去會更好嗎
?阿就是把過去當bug的東西合理化了啊
阿你其他列的東西就八字沒一撇 這就滑坡阿
雙王不就玩家變強了才可以出 這算哪門子回到過去
原來那時候玩家都不夠強,不能打雙王,也是啦,畢竟熱
門裝會說伺服器問題,國際meta不貴嗎?怨恨不知道從多
少漲到多少去了,這季有些實況主還在那抄dan的靈魂吸取
,一定都是些沒創意的跟風仔:)
那時候就設計者遜阿 永遠都是玩家比設計者聰明
別再超譯跟幻想了
前幾篇就講的很正確 哪邊削的讓人不爽都講得很清楚
5jmeta也是,在聯盟沒開早有些人在講,manni弄出初版開
秀後,不知道國際的裝備有沒有海嘯呢:)
就有人搞不懂啊,ggg在砍的就不是前面的頂端玩家跟團隊
玩家,但是總愛說是在改善玩家體驗,這次是連愛摸索新
聯盟內容的人都反彈,才會這樣。到底關meta屁事:)
會拿Boss舉例,也只是怕有人說啥跟風meta或飛車無腦刷
的部分,boss都能這樣塞兩次,下次把更多boss塞進小圈
圈,也是以前玩家不夠強跟不上而已,ggg很會設計跟平衡
的。
真的超譯高手s大沒說ggg很會平衡你自己會生出來 笑死
好累,怎有人回這種東西,那是很久之前,有些很會玩的
拿來玩雙王,結果有人說是那時候玩家不夠強耶,現在夠
強就能塞一堆王在小圈圈,把以前bug的東西放回遊戲,我
一直都是在講這東西。
會講這東西也只是5j前面提過了,這是最近弄出來的,ggg
有時候就是沒預料到,修正就算了,現在是修正完還放回
遊戲,我是不懂搞這齣是哪招。我對別人玩多快或想怎玩
,還真沒在這講過啥。很久之前,飛車黨一詞崛起有講過
而已,別人要怎樣飛、怎樣玩meta又不甘我的事,但每季
都有人很在乎meta怎樣怎樣。前面有一堆文章在戰,那些
只打算上來滑個水,玩玩自己想玩的,通常才是被影響到
的人。
上一句少打,更正。
通常才是被ggg改版影響到的,總遊戲時數沒差多少下,要
就是把自己對這遊戲理解加深,或加重前面遊玩時數,不
要讓自己在聯盟中後期更難玩,那ggg砍的真的是那些很會
玩或只燃燒前面時間的玩家嗎?
其實這季國際服可以無腦減黃裝換改造欸
一小時光是撿黃裝就可以賺50c+,還不包括撿其他通貨,
這是不打祭壇,打t10圖點金就好的情況之下
任何bd都可以輕易農通貨,不打祭壇
然後去買持續傷中型星團丟c,大概10-20顆可以丟出堪用
的,元素使點燃直接用女王杖,然後你就可以開始爽刷t16
祭壇
所以任何不能打的bd都可以努力農5-10小時之後開始爽刷t
16祭壇
然後等你有錢再去玩有的沒的
你把元素使練到進圖就8小時了 練到黃圖好歹要再4個小時
燃燒中星國際服一個2e 一小時賺五十c 六小時可以農一顆
四顆就24小時 花了36小時你可以開始農t16了 好歹也再農
個12小時吧 好的48小時過你總算農玩可以開始玩遊戲了 媽
的48小時上一季我已經賽八畢業開始花園亂玩了好嗎
沒人強迫你要用火持續啊,用全域的持續加成中型就可以
也就是火持續多一個比較強的大點而已
而且那個大點還不一定洗的到
窮一點用六點的,多花一點天賦拿4%加成也沒虧到哪裡
女王杖=2c
500c一定玩的起來
好歐就算你500c 要農10小時 農t16也砍成10個小時 這樣只
要農32小時就可以開始玩遊戲了 好棒棒
是開始爽啊,一個遊戲準備20-30小時左右就開始爽還可以
啊,而且剛加入的可以直接用女巫拓荒啊
直接不靠星團用火烙印其實前面就很爽惹
後面換惹就是更爽,女巫就是爽
操他媽的ggg我就不想玩女巫,幹
我覺得預設別人玩怎樣蠻奇怪的,聯盟中後期交易體驗極
差,只是有在某一版意外得到裝備進入後期,pob弄一弄之
後,我是請人上線賣我啦,因為其他裝備拿掉低一個檔次
,我又不想收一堆神聖骰區間過大的裝備弄平抗。
那次我得到教訓就是充實自己遊戲知識跟前面多玩點,沒
事別在聯盟後期自虐。
至於燃燒那東西上一季我想玩的朋友早完了,我講那兩樣
都是上一季存在的,會舉例也只是說容易跟meta互綁裝備
而已。
我並不覺得跟meta互綁裝備有啥問題,就只是那季剛好想
玩的會遇到一些問題,只是有些人很愛說別人玩meta怎樣
,bv我三點零用暴徒玩過一次而已,板凳我也拉來坐了,
真有人玩十季bv,那他真有毅力跟熱情,爆炸衣沒出來前
,他還是在玩啊,還是那時候用別的裝備玩,改噴別的?
還好我都不玩bv 只玩剛出來的尿球
75
[閒聊] GGG是不是應該先改善防禦機制最近GGG花式nerf 玩家傷害 就是不想玩家過太爽 可是最大的問題應該是 玩家的防禦機制追不上怪物的傷害 所以導致玩家放棄投資防禦吧?56
Re: [閒聊] 季經文之3.12打算玩啥起手這季不是號稱大改版嗎 怎麼看起來比豐收還廢阿 900個寶石烙烙長 大部分都是10% inc換10%攻速這種不痛不癢的東西 天賦昇華沒動 新法術數值低 就剩火牆跟鋼系能看看? 新東西強的就詛咒爆炸跟印記 都要多花時間施法嘔嘔嘔嘔嘔 現在就是要強推combo技能就是了 上季雙手戰吼還玩不夠嗎57
[心得] 禁忌儀式圖騰 低等星團基底45C的經濟奇蹟職業流派的多樣性一夕砍死,阿里阿都GGG 既然大家都知道這新技能OP了,那就來聊一下吧 -----55
[情報] 3.11 烙印的追加變動原文 首先之前提到的變動再次被提及: 1. Brand Recall 不再刷新烙印的時間 2. Brand Recall 的基礎CD變長, 每等級提供的CD減少效率下降。 但GGG也不是無心的惡魔,42
[情報] 平衡改動-光環、詛咒和元素持續傷害以下非內文順序 1. 減少保留變更為保留效率 如:50%光環,60%效率保留30%:120%保留22.7% 2. 光環和詛咒星團移到小型珠寶24
[心得] 暈眩流暴徒 從拓荒到把賽勒斯暈到死a8 Sirus 鎮樓 [intro] 這季想玩不用太貴就能輕鬆打賽勒斯的build,那要輕鬆打沒有比暈住還要輕鬆的了。 實際打起來真低輕鬆,造價也不貴。 基本上我是按照這篇12
[心得] 3.10 刺客毒bv中午上班休息時間 打深沉記憶噴瓶中信仰嚇死我 來發文消業障 覺7賽勒斯: 幻象異界20層(16層開始錄): 天賦、技能、裝備: 生存機制就5000的血量 用靈巧雙躲靠賽 91等練到94等我沒開霧刷圖沒什麼死過8
[心得] 3.10 特化爆炸純捷蜘蛛刀BuildHi~又是我 本來差不多想Quit了,但無奈這季星團太香了 怕下一季變沒那麼好入手,就想要一直搞一直搞 這個是做來玩刷圖特化的召喚的7
[問題] 3.10雙持薄刃雷鳴重擊拓荒問題想問一下這季打算雙持薄刃加上靠捷光環星團珠寶靠電捷把傷害撐上去 這樣是不是要點一堆閃電%傷把電截的點放大才有傷害阿 如果是的話 那些物理%天賦是不是都可以省下來了 目前打算用勇士玩 可是閃電%世界遠 難道要判官?