[情報] 龍族 2 的媒體評價公開後 加入課金
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作者: ShenMue (莎木) 看板: C_Chat
標題: [情報] 龍族 2 的媒體評價公開後 加入課金
時間: Fri Mar 22 20:19:45 2024
龍族 2 的媒體評價公佈以後,
加入了課金的要素,
有的包括了「快速移動」的道具。
STEAM 的玩家評價已有一堆留下負評。
PS STORE 玩家評價 4.34,上一代是 4.7.
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惡靈古堡系列:略懂略懂
1990元的遊戲欸….
只能等4月的劍星了
浪人龍族怎麼評價都抖抖的
現在連快速移動都能拿來賣了啊
其實卡普空以前遊戲就有些不痛不癢的微交易
只是這次優化爆掉玩家會開始挑毛病也不意外
而且浪人那邊的受災戶也不好過來龍族享受
嚇死我,以為要課金包月制
要送五星魔關羽嗎
ps評價那麼高?
Ps5可以順60fps的話賣時裝skin我也不在乎
Steam已經大多差評了,已提早退出年度遊戲競爭行列
遊戲有做好賣課金商品大家還會睜一隻眼閉一隻眼,像M
H系列
有比下午好一點(? https://i.imgur.com/7QiqDv6.png
STEAM那裡官方也做出回應了
反正就是找問題 2077模式 準備起飛
家機需要內購的遊戲都該吃大便..
說個笑話 單機遊戲課金
課金不是不行啦 但你不能說提升沉浸感限制你傳送
然後可以課金傳送道具XD
上一個想課金,又把自己包裝成藝術家的是暗黑4設計師...
但是暗黑4撐了一個月才黑掉,龍族2當天就黑掉...
浪人會贏吧
無限傳送也拿來賣?
怎麼有教父
夢回2077首發
目標是TGA的持續營運獎
浪人優缺也很明顯 但是目前我玩起來浪人還算爽
笑死XXD 製作組真的蠻愛放錯重點的
先是NPC然後現在是快速移動
好歹做好遊戲之後才開始賣額外要素..
笑死哥的星空又贏了一次XD 爛還有更爛
升到40%了又贏星空了
猛提沉浸感然後傳送石放商店 背刺玩家也不是這樣的
玩家會被抓去坐牢。卡婊:販售越獄鑰匙dlc
檢討到最後會說都是NPC的錯 砍半嗎
就最佳化引擎吧 大家都有設計NPC亂數行為就你瓶頸
至少把看不到的NPC看能不能最小化資源利用吧
大型付費測試+幫MH眾籌的感覺
以前TESV也有地上垃圾太多的問題也解了 給點時間
感謝各位幫忙蒐集MH 荒野的戰鬥回饋
MH能課的肯定更多☺
有加入課金送禮品提升王后好感度嗎
我看還是等骨折價再來入手好了
感謝大家付款支援MHW的製作費
沒想到capcom也會爆 之前都滿穩的
就MHW剛出的時候也是40張左右 (PS4版
佛心公司 動作天尊 一夜跌落神壇了嗎 等發荒野新聞搶救
我猜這是他們社內的標準吧
沒道理MHW40張大家玩的很爽 DD2就不行 (x
2款還剛好都沒有鎖30張
說實話單機遊戲課金蠻扯的,其他遊戲一個mod或指令就
解決的事要拿出來賣,我開修改器卡普空會不會鎖我啊
卡表不是第一次這樣做了吧 之前DMC也有出過類似的阿
惡靈古堡好像也有 我忘了 但至少這幾款優化都不錯
這代傳送石取得容易嗎?前期還是要跑斷腿?
發售前很有興趣,現在不太想玩了
都2024年了,單機遊戲有課金要素也不稀奇了吧
再扯也沒有DMC扯,連中文字幕都可以拿來賣
單機課金 很久就有了 遊戲夠好玩就好 買不買看自己
惡靈古堡4 不是賣逃課武器卷 還一推人叫好
MHW+IB我都連小屋佈置也全買,可是一年大概進去沒幾次
那就要想一下這次為啥是不叫好了
法環真笨 怎麼不賣個無敵卷或課金神武
應該課金有更多怪可打,更有賺頭吧
課金讓自己不能滾
PS5的優化有像PC一樣差嗎?
看你是指價錢和PS5一樣的PC還是燒大錢的PC
樓上XD
我燒大錢的PC 也是一樣糟糕喔 我是 R9 7900X + 4090 24G
主要想知道的是 PS5玩 會卡濫嗎?
MHW是哪一年什麼平台出的
4202年了要求穩60不過分吧
課金其實沒什麼,但是本體太爛還賣快速移動,被婊
正常
卡婊
會不會卡爛好像youtube已經有不同平台的張數比較了
如果你覺得沒60就算卡爛 那答案是會卡爛
優化太大便,優化有搞好人家也不會去理你這堆東西
先撇開時間成本,如果遊戲中能無限重複獲得的東西,要課金
就算了。如果是遊戲中不能無限重複獲得的東西要課金,我就
覺得有點超過了。屎味都飄出來了…
除非是額外擴充的的資料
請問PS5沒60是1080P還是4K?
笑死 龍族跟浪人都沒資格跟星空比吧
不知道 我是買PC的 要有買PS5版的人回答
是4K輸出但也不是原生4K 你要不要直接去youtube找
看別人的實況,還以為在看哥布林殺手,一直在殺哥布
林
O大 所以PS5 4K沒60FPS 是這個意思嗎?
我的ps5 slim約30幀,剛開始不習慣不過看久了就逐漸適
應,至少是穩30,浮動不大
如果是的話 那還可以接受 畢竟PS5效能就在那邊
請問a大30幀的解析度是4K嗎?
PS5是動態4k,如果1080P還不穩60FPS還不大暴動?
不過從現在的瓶頸原因來看,就算給1080P選項好像也穩不了
是4k
大概跟這差不多
@a31324285 感謝回答
就上面有人說的動態4K 不是原生的
是我練戰士沒特效,還是大部分人太挑,我覺得沒有很卡頓
現在矛頭指向城鎮內大量npc帶來巨大的邏輯計算壓力
一直在跑步然後喘然後繼續跑繼續喘以外,我覺得很好玩啊
你在野外玩當然沒問題 問題是城內NPC太多才會卡 壓
力在CPU這邊 重點是 城內有機會發生戰鬥
一代本身就是很好玩的遊戲了,遊戲性沒變太多的話,主要是
某些任務太勸退。不過,這是款帶有動作要素的RPG,而不是
帶有RPG要素的動作遊戲,不適合拿動作遊戲的角度來檢驗它
目前看到關於遊戲性的差評都是從動作方面切入的
我一直想按X翻滾結果是跳躍真是很糟糕的遊戲(誤)
初期到一個大城就卡爛 真的不太舒服
大城叫什麼名字我也要去朝聖看看
惡靈古堡不也有這些課金要素,DMC也有啊
除了額外擴充資料與可無限重複獲得的消耗品,在單機遊戲中
賣錢就是不合理的,以前沒有太多人注意到不代表ok
但我最早的映像是mhw重捏人物的變更造型券
MHW那次搞到炎上就是了
龍族越玩越上頭
傳送拿來賣太坑了
好啦,NG+都吞了,這個小case
本來以為很慘,實際玩下來真的還好,沒有感覺會卡
補充一下,大部分課金道具遊戲裡都有不用買,快速移動也
是,花錢只是省時間而已
把遊戲性的功能放課金,評價一定崩啊,像快速練等,時裝
大家就沒意見
光榮也是pk 後也學人家季票 dlc三小的
這GT7幹過 然後下場就是MC玩家評分史上最低
人龍8把buff道具強化道具放內購評價也沒崩
基石還要你先擺到快速傳送的點而且還要消耗傳送石耶。 這
種道具還要課金? 官方真是吃相難看。 花了2000多還是買
被閹割的遊戲
PS5就野外38,進城30,落差還好,PC是野外120fps在飆
,進城剩下50,落差太大所以steam評價炸裂
最靠北的是不能爽爽改外觀,這功能是怎麼了?
還好有看到這篇 玩個遊戲還課金 單機遊戲耶!
都這個年代了...還玩這套喔...
卡婊歸位
變更外觀的特殊書籍要500R真的好坑
我覺得卡表太早出了 如果晚個兩周出 就變成花錢省時間了
看看惡靈古堡4代 賣改槍券 二代賣無限彈 都是破關要素
快速移動的道具甚至不用破關
真的是噁心...
感覺很像是要在財報結束前出,但是明明今年MH鬧跟快打6也
不差,所以不太懂
隔壁碧藍也有直接賣要農的武器素材跟因子,但說真的遊
戲好玩其實大家就沒差,龍族評價還沒穩就這樣搞才是問
題
單機遊戲賣課金道具在這個年代好像愈來愈多人加入(?)
有哪款遊戲會把不便於玩家的因素,包裝成是為了沉浸感?
反推回去即,由於你買傳送課金了,所以無法享受沉浸感XD
如果今天relink把城鎮傳送拿來賣錢大家反應也會一
樣啦
碧藍也沒說農素材因子是為了沉浸感,龍族把造成玩家不便
的過時設計說成是為了沉浸感,但又把那些東西拿出來賣,
破壞他們口中的世界觀,當然會被罵
C社遊戲不是已經漲價了嗎
傳送石隨便在遊戲裡逛已經撿了5個了
幹嘛課金...
不如說是遊戲早就全面漲價 RE4還在壓價格而已
老卡這種課金不是早就有了
被噴的理由那麼多推文都在說明了 還在課金早就有
果然鴿子為什麼那麼大的哪裡都會上演XD
說白了就借題發揮,借題發揮這種事被質疑也是正常運作
就請他們不要先開那個題來讓人借題XD
大概真的是壓在財報前上市然後再修了 連老卡都這樣
就...不管哪邊都是正常運作啊XD
想想他們MHR也是先上車後補票 心情也許會好一點
法環說沉浸感限傳送次數 然後另外賣無限傳送 你噴不噴
不是不可再生資源,入手門檻低的話,真的沒什麼好罵的
我是指消耗品的話
賣得也不是無限傳送啊…
看上面還在無限傳送就知道帶風向多有用了
MH至少賣的都是外觀類 不買也沒差
拿掉無限2個字也炎上吧
就你不能一邊說要怎樣一邊又打自己臉
那乾脆都別說了至少像個商人
單機遊戲課金還有人在蝦挺,可悲啊
我就說這款發售後評價一定會炸了 小眾硬核遊戲這樣吹...
對啊無限都讓人想吐了 不無限被噴是不是剛好
不過最嚴重應該單一存檔想重開很無奈
卡的微交易從mhw就一路飆升了
那時候是好玩大家沒說啥 現在就
現在會燒是因為不好玩嗎
看發文的人,應該是因為沒獨佔
所以STEAM40%左右都是沒獨佔給的嗎
不覺得硬核啊 不過的確是需要花時間的遊戲 現在不流
行嗎
沙木真的很努力欸
龍族教義2又不是沒出在PS5 嘻嘻
給雲玩家 買付費的歸途基石(放地上定位用)
沒有剎那飛石(消耗品 一顆一萬金幣)還是不能傳送喔
不就跟惡靈古堡可以課金買無限彈一樣,有什麼好吵
變身秘術500R就算了,整個遊戲就兩本嗎?
雲上的風景好嗎?
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Re: [討論] 會很容易被steam評價左右要不要買嗎個人感覺是steam有參考價值的評價本來就只有負評,當然還得去細讀到底是不是來亂的 一個遊戲再多好評疊起來也只不過告訴你 "它對大部分玩家而言是偏正面的那邊" 而已 對"你"而言有沒有不能接受的雷點才是最大重點 (踩到會直接內心評價爆炸的那種,例如說它X的我最討厭在解謎遊戲內放強制RTA要素) 這部份去細挑負評和正評寫到的缺點(有些評價很認真的會正反都寫)才是需要做功課的