[閒聊] 手遊廠商會不會越來越不屌玩家評分?
那個
暗黑不朽
玩家評分0分
但是課金第一名
顯示會去評價的不會去花錢、會花錢的不會管評價
這樣以後手遊廠商會不會越來越不屌玩家評價啊?
你評價就算0分我還是爽爽賺
--
本來就不屌
機器人刷分數就夠了
免費遊戲本來就不在意口碑了
夠熱門的就不會在乎了吧 台版FGO記得有一陣子評分超低
甚麼時候屌過了 評分自己洗一洗就好 評價不重要
是暴雪太怪
不過最近一年人氣明顯有降
買機器人洗不就好了
台灣手遊廠:嗯?新遊戲上線首週買評分到第一名不
是必備的嗎?(菸
我認為評價是會看的,但不會看「BZ做手遊吃屎」那種評論
是不鳥評價啦 但現在其實也沒課金多高了就是
又不打算長期經營的
廠商買機器人說不定還理直氣壯 覺得在對付惡意拉低評分
暴雪什麼時候屌過玩家意見了
玩不認識的公司和ip一定會看評價 但例如cod 暗黑 apex
手遊 名氣就在那 不覺得評價會太過影響遊玩人數
手遊一定是看營收啊 評價再高但是沒人玩有屁用??一下就倒
分數根本不重要好嗎 看看天堂
只是不屌喊大聲的少數人
暗黑給負面評價也才一千多人
什麼時候屌過了
打到0分是真的沒有參考價值
用腳投票還是比較快,所以看玩家是否逐漸演變比較重要
看看希望M 評分從1.X升到4.8然後又掉到1.6 現在升到2.1
不然評分通常情況下,打負向分數動機非常強,的確有時候
不是很有效的判斷
其實大家手遊 很多都是看排行榜決定把 例如巴哈討論排名
營收等排名等
手遊沒課長一定虧到破產
所以比起評價 覺得更有用是用你荷包評分 不想玩的遊戲就
別玩不討論 更不課金
說真的免費遊戲幹嘛看評價,想知道好不好玩下載了就玩
要錢的遊戲買下去之前查一下評價合理
沒差 顧一些喝機油的 穩
沒有無課玩家怎麼會讓課長有優越感
廠商一直都是理收益,評分只是包裝去增加收益的手段之一
,失去評分仍有錢賺的話評分就沒意義了
單機遊戲玩家族群很在意評分,以前遊戲沒試玩、閉測、
直播等形式去瞭解,只能透過評分去判斷,現在管道很多了
只要沒有低到不能上商店的推薦廣告應該就好
是真的0分~還是情緒性0分? 還是要多方面看~
這遊戲長怎樣一堆實況台可以參考 你刷到0分 這麼刻意
早就沒任何參考性了
這樣很好啊,跟評分脫鉤才能讓遊戲產業更健康
#
評分可以洗就沒什麼用 你覺得好玩的不一定評 覺得爛肯定評
能賺錢的手游才是重點,不能賺的評價再好說收就收。
RMB>SJW>錢>玩家
商店評分會影響算法推薦的,多少還是會在乎
另外真的太低 就像你去外面吃飯一樣 地圖打開評論
只有兩顆星 你可能就不想進去吃了 遊戲也會有類似
的問題 所以完全不在乎是不可能的 哪怕買洗分都要
弄到不要太難看
10/10
免費遊戲根本不需要評分 自己玩一玩就知道好不好玩了
對玩家佛課金點少 結果遊戲倒了 評分再高又有什麼用
有廠商屌過那個沒屁用的分數嗎
評價是可以變現金嗎?
本來就不屌 營收才是一切
洗評價很便宜
NC的劍靈2被罵爆、股價暴跌(但天堂w出來後就回升了),
但營收穩穩排行榜前10
爆
[暴雪] 得砸324萬才能滿裝!暗黑不朽0.6分得砸 324 萬才能滿裝!暴雪《暗黑破壞神》新作玩家只給 0.6 超低評分 暴雪睽違多時的新遊戲《暗黑破壞神:永生不朽》,本月於北美搶先上線,預計將在月底 開放台灣伺服器,然而眾多粉絲卻猛灌負評,出現罕見的 0.6 超低評分,除了長期對於 暴雪的不滿,一部分原因更來自於遊戲的「課金機制」,國外玩家實測得花超過 300 萬59
[情報] 暗黑不朽創紀錄,玩家評分0分開服1.3,兩天後0.8,在持續被玩家挖掘各種課金吃相難看之下,終於成功: 達成玩家評分0分的歷史紀錄。 不過目前保雪勢力正努力力挽狂瀾,剛剛已經大漲0.2分:62
[閒聊] 巴比倫的殞落評價慘烈 外媒吐槽失眠玩家最佳作品原文標題:《巴比倫的殞落》評價慘烈平均剩三分,外媒吐槽「失眠玩家最佳作品」 原文網址: 大摳 《巴比倫的殞落》評價慘烈55
Re: [暴雪] 暗黑不朽:Metacritic玩家評價0.8分目前其實檯面上哭哭的都是PC gamer阿XDDDD 事實上,西方國家可能有點難理解亞洲市場對於手游課金的消費模式 我本身是一個PC game玩家,幾乎不碰手遊 但問題是手遊市場就在那邊阿,每年那種可怕的成長幅度 通吃各年齡層、族群、歐亞、和性別46
[閒聊]《暗黑:永生不朽》總監積極回應「課金」《暗黑:永生不朽》總監積極回應「課金」爭議 表示不喜歡誤導性消息 當《暗黑破壞神:永生不朽》於 6 月 2 日在歐美正式上線之後,因遊戲中包含的「微交 易」課金內容在玩家之間引發爭議,遊戲總監也出面回應玩家提出的問題。 在《暗黑破壞神:永生不朽》正式上線的幾個月前,遊戲總監 Wyatt Cheng 曾經承諾過15
[暴雪] 暗黑不朽成旗下玩家評論分數最低遊戲評價持續暴死!《暗黑破壞神:永生不朽》成暴雪玩家評論分數最低遊戲 暴雪娛樂旗下《暗黑破壞神》系列衍伸作《暗黑破壞神:永生不朽》本月初正式登陸歐美 ,並將於 23 日登台。然而課金等問題在玩家之見鬧得沸沸揚揚,導致評價不慎理想。如 今評分持續暴死,成為暴雪史上評價最差的作品。12
[討論] 快篩要降價了,廠商會倒閉嗎這兩天政黑一堆人在幫廠商算成本 好像一劑300元廠商已經很委屈了 (成本59元) 結果現在總統直接喊到一劑一百元 但是不對啊 就算成本59元 剩下的241元也是通路費(政黑邏輯)12
Re: [暴雪] 暗黑不朽:Metacritic玩家評價0.8分複習個新聞... 遊戲界紛紛表態與NFT切割,只有育碧還在撐 NFT與手遊相性更高? 與育碧NFT平台Quartz無人問津,發行一個月銷量不到1%還受玩家強烈抵制不同。7
Re: [暴雪] 暗黑不朽:Metacritic玩家評價0.8分我覺得暴雪如果不要主打暗黑的IP, 而是說這是一個新手遊,跟網易合作, 想擴展手遊市場,搞不好就不會有這麼多問題了。 偏偏他們就是只想賣IP,而網易也只想要他們的IP授權。 但實際上遊戲好不好玩才是重點,而不是掛那個皮,
57
[討論] 各位都是怎麼解決3D暈的24
[閒聊] 寫作業求助谷歌AI!美國學生被嗆去死驚呆23
[死神] 京樂帶那些雜魚幹嘛?18
[少前2] 少女前線2封測心得15
[閒聊] 快要輸的瑪莉蘿絲72
Re: [索尼] 社長:承認星鳴失敗,已得教訓、應更85
[閒聊] 在日本街上遇到了超壯的黑人11
[討論] 如果那個闇龍紀元的牛頭人19
Re: [日劇] 戀上換裝娃娃 夢魔莉茲的COS59
[MYGO] 看了第一話 這在演甚麼怪東西?29
[情報] 死神 千年血戰篇-相剋譚 0743
[閒聊] 膽大黨裂嘴女有那麼強?7
Re: [索尼] 社長:承認星鳴失敗,已得教訓、應更24
[問題] 黑傑克賠最多的是哪一個病例?23
[24秋] 魔王2099 065
[閒聊] 學不來 五等分 其實很香23
[閒聊] 二創很有名的作品有哪些?5
Re: [情報] 「結束バンド」Oricon Weekly Ranking23
Re: [閒聊] 東立連齊木楠雄都可以斷尾喔10
Re: [索尼] 社長:承認星鳴失敗,已得教訓、應更13
[24秋] 刀劍神域外傳Gun Gale Online(GGO) II 073
[情報] 戰慄時空 2 限時免費下載1
[情報] PS5 Pro 美國的首發銷售3
[24秋] 奧術ep.4-639
[閒聊] 現代作家編劇能力真沒比較差嗎?3
[24秋] 地。關於地球的運動08 需要一點魯莽3
[閒聊] 藍色監獄 我牙丸才是親兒子吧?9
Re: [閒聊] 餐癮地城:星門的另一邊...?23
[死神] 雨龍是不是來真的4
[閒聊] [24秋]魔王2099 06