[心得] FF7 Rebirth 終於全破 (雷)
雷
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
Advanced 全破心得
1.戰鬥很好玩,刷怪刷到70等都不會膩
2.就算都不管小支線/小遊戲,直衝主線不會有什麼問題,
遊戲性很棒,不要控制不住自已一直去解支線就好了
我反而覺得這樣破幾輪以後還有東西可以探索蠻好的
3.真的是開放世界的模式比一本道好多了
4.看來是有Get到PC版暗黑MOD的香處
這次也開放到最大限度第二輪可以最用Bikini玩全部了
5.Zack 的部份是是在演什麼我完全不懂,由其是開頭
6.Vincent 跟 Cid 有戰鬥能力卻在旁邊看戲
應該是到發售日時還沒做好開天窗了,乾脆不給用
7.火箭村呢??? 應該是同上。
8.Nanaki 在 AC 的時候是老獅的聲音,現在已經是年輕的聲音是什麼設定
9.片翼的天使到底要打幾次,在打什麼
10.既然該死的人都死定了,前面一直讓人多活一點騙選票實在很無言,
當初可是整船的人都被 Sephiroth 殺光只剩一堆血跡,
現在整船都活得好好的,還以為有什麼希望
還有Cloud把Sephiroth的獄門延擋掉的畫面,
感覺像做到一半都想讓大家活下來
但發售前又反悔了,就說要嘛一開始就不要給人希望,搞這套太無言了。
11.REMAKE出的時代,大家早就已經習慣biohazard, TLOU, 聖劍傳說, FF3那些重製
REMAKE一出,就知道這不是普通的重製,我覺得這個重製模式不是什麼壞事。
整體看來是利大於弊。
12.REMAKE 只能升到 LV50
REBIRTH 只能升到 LV70
這個設定實在很奇怪,最後又沒有要繼承到下一片。
13.不意外接下來應該是 Vincent 的 DLC,
依上一次的尿性看是不是也是限 PS6.....
--
Nanaki 會變聲啊,有時候會故意用老獅的低音
說到變聲在到峽谷後在去解支線的話相關台詞也會不一樣
應該是不會再弄DLC了,賣得不好,還是等第三部,再搞DLC鐵
定被罵
如果罵有用,從rm就開始罵了,rb怎麼還是這副樣子(X
罵到惱羞了 把原本要給你的拿回去了
這種文可以不要再PO了,總結:若好評銷量不可能會差
現在不就弄成艾好像還活著但是不是在同一個世界的樣
子? 他們大概想過如果正常活著,那AC電影要如何解釋
? 弄成這樣就是要第三部看怎麼讓大家滿意了
開發團隊有說文森特和席德留到第三部才可控,這樣才有新
鮮感
DLC假如要到PS6才出來,還不如像人龍做成第三部的前導
se怎麼可能怕被罵就不出DLC,需要保持熱度,還要給股東交待
到現在官方都沒提銷量有點怪
不懂幹嘛一直執念要接AC 劇情就當另一作品看不好嗎..
也是,就讓AC吃書,rebirth讓大家多年的怨念紓解應該
更好,反正AC當成一集的獨立動畫也可以吧
看看所有七龍珠劇場版
AC根本問題不大
說會接上AC根本只是巴哈那邊一直有人以訛傳訛
記得訪談中是說會讓大家理解重製版和AC的關聯
有沒有接上沒有關係吧,AC就如同開頭所說是給玩過原作
的人們的禮物,即使按原版重製,那時候的感動也不會因
為重製再現
確實有可能再出個文森dlc在ps6獨佔 這種事情又不是沒幹過
反正索尼會出錢被罵就被罵
PS6都沒影怎麼可能DLC獨佔出上面...真要說也是第三部
銷量如果沒有超越前作你提了反而難看,應該是在等出貨量
超越前作再公布
可以看看以後有多少人敢用這種重製模式就知道了XD
我翻了一下巴哈的原出處好像是這篇
不過我記得PTT這邊也有版友說會連到AC
文森席德是故意放到第三部的
會接AC 只是不知道是純粹接AC開頭 還是直接把AC整個包進來
到解決星痕跟克心病
文森特原作這時候還沒加入
嚴格來說 除非刻意 尤菲其實是五台前最容易碰到
不然在米德加外面刷她其實還滿浪費時間的
而且原作只有三人能上場 蒂法和克勞德打最痛基本上佔據兩
個位置了
巴雷特打空又有特攻其實很難讓她上場
忍者職業從FF3登場以來就是各種削弱
文森可以加入了啦 沒加入只是因為不知道怎樣讓他加入
另外上面那個 接AC 訪談網路上都有 才不是以訛傳訛
https://reurl.cc/bDplKv 這個 北瀨講的
第10點非常同意
那艘船上的劇情基本上跟原版不一樣了,原版的魯法斯跟海
尼格都有上船
對 就是看到那邊覺得改結局的希望超大
爆
[閒聊] FF7 Rebirth沒有大賣的原因目前玩到第8章後半,支線全解,地圖全開,小遊戲都有全過(高級),身為40多歲的老人 很滿意,看到坐纜車進金碟遊樂場的動畫超級感動。 個人覺得Remake和Rebirth完全是不同層級的遊戲,沒大賣真的很可惜,大家覺得 Rebirt h賣不好的原因有哪些?畢竟前作好歹也賣了700多萬。 個人列了一些原因如下:90
[閒聊] FF7 REBIRTH 這次給幾分呢?這次重生媒體口碑基本都好評 玩家間評價則有好有壞 優點基本上是人設美、音樂佳、戰鬥流暢好玩、支線劇情用心/小遊戲眾多 缺點大致提到的普遍是PS5畫面優化不佳、大地圖後期稍有作業感、結局有些爭議 當然也有部分玩家不喜歡主線硬綁小遊戲79
[FF7 ] FF7 REBIRTH怎麼感覺討論熱度沒很高??這次萬眾矚目的FF7 REBIRTH 怎麼感覺熱度炒不太起來 跟2020 FF7 REMAKE比起來有落差 剛出時也只有PS4 獨佔 PC是後來才出的 這次TWITCH實況人數巔峰大概就5-6萬 台灣也沒幾台在實況59
[閒聊] FF8如果重製會有搞頭嗎?反正FF7 Rebirth都已經改到連當年玩過FF7的人都認定已經完全變成不同遊戲的程度了 FF8若搞重製(當初SE社說FF8不能重製的理由是沒原始程式碼,但大家都知道這是場面話) 把FF8讓人詬病的某些系統改掉,應該也能賣吧? -- 四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが水臭い。四谷赤坂麹町、チャラチャラ流れるお茶の42
[心得] 有愛再玩的聖劍傳說3重製板最近PS4有兩大重製作品,一個是紅翻的FF7 remake, 這個相信版上的大家都不需要介紹了。 相對之下,雖然沒有reFF7那樣集三千寵愛於一身,但也是SFC經典遊戲、 1995年出的聖劍傳說3 (以下簡稱re聖3),也出了重製板, 但跟 reFF7 3A 級走向不同,re聖3就是走低成本,賺老玩家的情懷路線。18
[討論] FF7 rebirth 打得贏 法環DLC嗎?FF7 rebirth 在2月29日就要發售了 這次有大世界地圖、開放世界 而且劇情會演到最經典的艾莉絲之死 政治正確的部分很少 沒意外的話18
[心得] FF7 rebirth無雷心得-你有懷舊濾鏡嗎?高中的時候FF7帶來的震撼非常強大(透露年齡了) 系統、故事、玩法都非常前衛(但也有很多很怪) 總之原作有著不可撼動的地位 FF7 remake以細嚼慢嚥的方式重新演繹故事 這感覺很像新世紀福音戰士後來的新劇場版12
Re: [閒聊] FF7RB銷量不佳是因為獨佔嗎?分享一些個人想法,順便當抱怨: 一、索尼的鍋: 1.放棄亞洲市場,求仁得仁。 2.限時獨佔,PS5之前缺貨導致持有率比PS4低, 索尼又各種神奇操作,而且限時獨佔屆時要玩等STEAM打折還更划算。8
[討論] 給卡普空重製FF7會大賣嗎?SE 做FF7重生,目前銷售慘淡各種衰退 而卡普空重製惡靈古堡4 才一年就賣700多萬+ 跟 FF7remake賣四年差不多 如果是給卡普空重製FF7會大賣嗎?7
[情報]FF7 Rebirth主線劇情破40小時 全要素探《FF7 Rebirth》主線劇情破40小時 全要素探索有望破100小時 記者樓菀玲/綜合報導 Square Enix 《Final Fantasy VII Rebirth》(FF7 Rebirth)即將推出,許多玩家都很 關心的故事主線內容,導演濱口直樹表示主線劇情預計會有大約 40 小時,聲稱可以帶給