[問題] 戰神諸神黃昏最終壁畫
昨天剛破
但小弟資質弩鈍,前面的壁畫因為有解說役一邊講解所以還能懂
但最終壁畫裡面的每個角色都一副心領神會的樣子完全BJ4
所以我根本看不明白發生什麼事呀!!!
而且那個壁畫右邊的板子有棵樹的底下還有菲的黃色手掌印欸
還有阿特柔斯走人後背面的那幅畫
是在說奎爺怎樣了嗎?
為什麼原本失落的奎爺
看完壁畫後會說「我看到了一條我從未想像過的道路,走吧,我們還有很多事要做」
突然間就雄心奮起
然後有大概搜尋google跟youtube,結果完全沒人解釋最終這兩幅壁畫XD
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“一代戰神 受人景仰” 奎爺看到後內心澎湃
一路走來奎爺帶來的都只有死亡 沒想到在這有了個
重建世界 受人景仰的結局 大概這種感覺
因為奎爺一路走來就是殺爆眾生,在這之後和兒子的這段
旅程幫了許多人居然會受到眾人敬仰,他真的完全沒想到
菲看到的結局是奎爺必死的未來,但那未來並非絕對的,
奎爺和兒子的旅程開出了另一條未來
奧丁前面有說,像你這種神根本沒人崇拜,這也是奎爺心
中的一個遺憾,所以他看到自己有可能成為眾人景仰的神
,對他是一種救贖,也是他接下來努力的方向
幫助人而受人敬仰 ,所以才會在最後說那句話,然後繼續
踏上旅途 這樣
跟希臘篇有關係 奎爺在希臘殺遍眾神但同時希臘也被摧殘殆
盡,所以他才躲到北歐隱居生活。所以奎爺從未想過那個曾
經給希臘帶來毀滅的他最終能真正成為受人景仰的存在。
也代表著就算是他這種人,只要下定決心悔過並痛改前非,
也是能有好結局的。對奎爺來說真的是最好的結局。
可以繼續幫助人
你記得中間奧丁有嗆過奎爺說沒人信仰他嗎
可是斯巴達人信仰他啊
就每個人都在嘴他帶來的只有破壞和毀滅
連奎爺自己也這麽認為,甚至在旅程中也說為兒子而死是種
解脫
但壁畫就展示了另一種未來這樣
斯巴達人信仰他 但斯巴達人也死光了啊
本來他到北歐只是逃避過去苟且偷生 甚至如果奧丁不理
奎爺父子北歐的死活他根本不在乎 但在旅程中逐漸幫助
北歐各地用死亡擱淺來說就是跟九界建立連結 也開創了
另一個未來 克雷多斯最終成為一個受到九界各地所敬仰
的神
這段超touch到我的 奎爺也可以受愛戴
過去的殺戮 讓他痛苦 但這段改變了他
幫助人 受人景仰
因為他Be better 了
他教兒子怎麽當神,兒子教他怎麽當人。
奎爺在希臘的時候,不只是殺神而已,是跟他扯上關係的都
沒有什麼都好下場,例如那個倒楣鬼船長
內心深處最想要得到的景仰
斯巴達人信他是因為他救國將軍因為他是戰神 都是下對上
的景仰 和北歐那種更多是朋友是家人的差很多
在續作劇情銜接、呈現跟收尾上,這兩部續作都堪稱教科書
結局跟兒子話別時奎爺眼眶泛淚,那段真的很不錯
這片最後收尾真的相當好
找到了其他存在的意義阿
結尾跟葬禮真的把大戰的不足拉回來,不然會真的變爛
尾
心境的轉折才是醍醐味
我最喜歡的點是菲跟奎爺說 愛的盡頭是悲傷那段
奎爺最終能走出另一條路也是因為有菲啦 沒有她一直開導奎
爺最後他也不會原諒自己 真正的放下過去
一路陪奎爺走過來看到這段覺得很感動
我喜歡這篇的推文!
我也是最近剛破完了
爆
[情報] 戰神-諸神黃昏 官方角色圖來源 官推&IG 主視覺 後面拉雪橇的兩隻月月 有人猜就是壁畫上追月的斯庫爾&哈提52
[閒聊] 戰神諸神黃昏 編劇:本來想賜死某人(雷)這是MinnMax對兩位遊戲編劇 Matt Sophos和Richard Gaubert的訪談 由於在前作有奎爺會死的壁畫預示 所以MinnMax問編劇是否真的打算賜死奎爺41
[閒聊] 戰神諸神黃昏 編劇:本來想賜死某人(雷)這是MinnMax對兩位遊戲編劇 Matt Sophos和Richard Gaubert的訪談 由於在前作有奎爺會死的壁畫預示 所以MinnMax問編劇是否真的打算賜死奎爺13
[心得] 戰神主線一輪心得剛破一輪,正在跑名單,後續懶得拼白金,還是等諸神黃昏算了 這片大約19年電玩展的時候跟底特律同捆買的 上次開的時間還是19年,上禮拜想想還是破完好了 雖然劇情那些從實況上都看的差不多了,但自己真正主線跑一輪後 那個帶入感才叫深,跟著父子兩人上山下海一起完成這冒險真的蠻爽的9
Re: [心得] 戰神諸神黃昏破關心得+疑問(有雷)難度主要在狂戰士和女武神王 : 這代的戰神給我的感覺是: : 把故事交代到一個地步,而且很像是講現實生活,廢物兒子覺得自己已經長大,可以自主決 : 定一切,但父親一直不相信自己,過程又一直出錯給父親擦屁股,最後父子之間的結終於講 : 開,父親也覺得該讓廢物兒子自己去闖闖,再留在身邊也不是辦法。7
[閒聊] 戰神克雷多斯是不是要......(雷)雷戰神4結局 戰神4結局,克雷多斯和他兒子爬到山頂的時候 看到一幅壁畫,上面好像描寫他死掉的模樣 雖然說是死掉的模樣啦,不過我們克雷大爺也不知道死幾次了,理論上沒什麼好怕 只是最近看到索尼高層說,希望有更多10/10遊戲出來4
Fw: [心得] 戰神 之 爸爸我們要去哪兒作者: zacks () 看板: Steam 標題: [心得] 戰神 之 爸爸我們要去哪兒 時間: Tue Mar 1 15:29:04 2022 本家遊戲繼地平線後,又一大作上Steam啦!! 就是大名鼎鼎的戰神 God of War2
[心得] 戰神 之 爸爸我們要去哪兒本家遊戲繼地平線後,又一大作上Steam啦!! 就是大名鼎鼎的戰神 God of War 本次戰神既無代數也沒有副標,似乎像是重開機作品 事實上無論是劇情或遊戲風格,都可以說是整個更新 就讓小弟我來分享一下心得2
Re: [心得] 戰神諸神黃昏 劇情感想(雷)原文恕刪 來討論一下預言的部分,首先要確定每座巨人神壇的「主角」是誰,在約頓海姆的大壁畫預言是「洛基」(前作克雷多斯有說明),結局神壇A面是「菲」,神壇B面是「克雷多斯」,預言的角色說明我都用洛基表示。 結局提到洛基的神壇被菲破壞,這邊是指有一座木頭神壇被破壞,還是大壁畫的最後一頁被損毀呢?我覺得是後者。而為什麼洛基的預言重要到需要畫在石牆上還特別大篇幅,因為洛基是巨人的未來,包含如何使用巨人靈魂珠子和尋找下落不明的巨人,這點從洛基跟安格爾波達的對話得知的。 雖然克雷多斯父子認為菲破壞壁畫是不想讓他們倆看見命運,不過我猜菲也是不相信預言的人,因此破壞了大壁畫,這是菲的選擇,也被記錄到菲的神壇上。 那我們來看洛基的預言複本,前兩面屬於前作內容所以略過,先稍微解讀一下最後一面。