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Re: [閒聊] 手忙腳亂的羊蹄山戰鬼

看板PlayStation標題Re: [閒聊] 手忙腳亂的羊蹄山戰鬼作者
Hua0722
(引歸殺象吶)
時間推噓19 推:19 噓:0 →:50

原文43

昨天剛解完主線

等有空再發白金心得

分享一下原PO的問題

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原則上我都是玩致命難度(武藏、蜘蛛、齋藤P2打到心累降難度)

致命難度真的很致命,小兵大概2刀就要你命

遊戲初期沒護符更是一刀帶你走

第一個遇到的兵營一直重打大概玩了1H多才成功

也是第一個兵營的經驗



#我都是優先點暗殺 --- 連鎖暗殺先出來

#再來也要把對峙+1點出來(有護符可以再+1)

##這代不同《對馬》,對峙在一個營裡可以重覆觸發,至少可以保證一定的殺敵人數

#前期應該蠻快就拿到炸彈,這在拿到苦無前很好用

#致命難度裡我是幾乎所有道具都會用上,這代敵人的攻擊慾望很強,有時你在跟人對刀

背後就一槍戳上來然後就GG...所以前期致盲粉(彈)我都很常用

#有的營會有小BOSS,我不太建議在高難度下先處理BOSS,因為BOSS會開救援,然後你沒

清到的小兵就會陸續進來找你打群架,這樣不如前面先花時間先小兵效率還比較好

我有一次先處理BOSS,後面至少湧進4-5波小兵,小兵還會去幫BOSS做CPR,很刺激...



以上是兵營部份的心得,供參

補充一下

傳奇任務大部份都是給裝備,加成能力都很強

所以整個遊戲過程我都是不停的在換裝備

建議傳奇任務有接到就先去解

不死鎧、蜻蜓、緋紅、九尾是使用率最高的幾套
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Char's │ │ / │ │
Counter ▂▍▋▂ ╲▁ │ │ / │ │ / │
Attack Ι ╲ ▏▇▉ / ▏▇▉▉▇▇╲ │
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ψbillllid ╲▁/ ▏ /▁▁▁ ▉▉▁▁/ ▁▁▁

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 134.208.21.27 (臺灣)
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※ 編輯: Hua0722 (134.208.21.27 臺灣), 11/06/2025 10:41:07

zebra7997911/06 11:06原來是因為你玩致命難度,我都玩普通就好了

sisley556611/06 11:26第一次摸進去直接打懸賞boss,結果整營都衝進來,

sisley556611/06 11:26還把boss救起來,只好燃燒彈加太郎裝,在火海裡清

sisley556611/06 11:26

kawazakiz211/06 11:31有一個山豬面具的也是旁邊就可以接摸進去

kawazakiz211/06 11:32我當下覺得一定沒那麼容易,就先照慣例清小兵

kawazakiz211/06 11:32結果一不小心給我跳進去單挑,還真的會叫支援

kawazakiz211/06 11:33幸好我已經清得差不多了,帶盾的、壯漢都解決掉了

kawazakiz211/06 11:34後面也有一兩次打到煩了直接單挑老大,那就有點累

kawazakiz211/06 11:35好幾個支援的外加弓箭手偷射還有扔炸彈的,好討厭

Weky11/06 11:52致命難度設定就是一刀死 但是敵人也是一兩刀死 算擬真玩法

maxwu198911/06 12:02原來這代對峙可以重複觸發喔,拿到白金都不知道

windcasper11/06 12:04這代跟對馬不一樣 不會說對峙後就整個營地的人都跑來

TheOneisNEO11/06 12:05是說hashtag這麼長 有必要嗎lol

Hua072211/06 12:15markdown語法

kawazakiz211/06 12:20我也是看這篇才知道這次可以分批對峙,那比較輕鬆點

kawazakiz211/06 12:23超怕一個按下去跟捅到蜂窩一樣

kamisanma11/06 12:25有人吹螺就會來圍毆 我習慣先把站高處的都射掉

Hua072211/06 12:30拿到弓之後就要優先清掉塔上的弓兵,這代AI只是攻擊慾望

Hua072211/06 12:30比較強,智慧並沒有比蒙古人高去哪...XD

kawazakiz211/06 12:33而且都大近視,我都蹲在他們眼前了也沒看到

TheOneisNEO11/06 12:49原來是md 沒想過ptt內文有人在用

kuku32111/06 13:28我也是致命開局 真的很爽 死得很爽XD

kuku32111/06 13:30鬼的二階就讓我打了三小時 第一次不知道 初期跑去懸賞兵

kuku32111/06 13:31營直接清掉王後的無限增援幫王CPR真的很崩潰 最後是根性

kuku32111/06 13:31打掉前幾波後 剩幾隻開始拉著場內地圖跑帶打才過 後來能

kuku32111/06 13:31力值點起來就好很多了

kawazakiz211/06 13:52借問,有人試過武器被敵人打脫手後不撿起來直接走掉嗎

kawazakiz211/06 13:53好奇會發生什麼事

kee3211/06 13:55不會怎樣,打贏,烙跑離開戰區或死亡後,武器會再回來

kee3211/06 13:56本來以為會不見一個武器,想說要發現bug了,結果沒事兒

tamakochan11/06 14:12以簡單來說 能遠程就遠程 能暗殺就暗殺

tamakochan11/06 14:13真的要短兵相接 也要多用瞬發武器 刀劍類耍帥收尾用

tamakochan11/06 14:14對手都眾暴寡了 玩家也不用講什麼武德了吧

tamakochan11/06 14:15另外提個很少看到的點 怨靈復活比補血有效益多了

kawazakiz211/06 14:18學會掌握氣息後,要摸掉營地就很少出包了

kawazakiz211/06 14:22長弓一次射掉三個真的很爽,好像在玩空戰奇兵

TheOneisNEO11/06 14:25拿到雙刀後 拿武士刀被砍掉 可以直接切回武士刀

TheOneisNEO11/06 14:26這兩天發現的 算微用

kawazakiz211/06 14:29對,雙刀被打掉也只會掉一把

xmas008011/06 14:31我第二次重玩選致命難度,只打了蛇但是清兵營把全武器

xmas008011/06 14:31能力都解了(除了兩把槍),發現其實當你身上有五種武

xmas008011/06 14:31器時候搭配瞬發武器還是有點太強,對付兵營小兵一樣還

xmas008011/06 14:31是打得很順,我後來變成要限制自己只用對刀不暗殺不瞬

xmas008011/06 14:31發才會有那種困難的感覺,但是打boss卻又因為刀超快又

xmas008011/06 14:31一刀死所以反而又有點太難,真是兩難啊XD

xmas008011/06 14:36致命難度下其實最重要的反而是閃避這個動作,彈刀那個

xmas008011/06 14:36判定太短失敗成本太高,按圈圈的迴避時間比較長,所以

xmas008011/06 14:36真的如果被圍毆打不贏可以考慮穿不死盔甲那一套延長時

xmas008011/06 14:36間又不會 喪失普通防禦,而且迴避是不管什麼藍光黃光紅

xmas008011/06 14:36光全部都通用,不小心按了也沒什麼懲罰,甚至要習慣自

xmas008011/06 14:36己砍個幾刀要接迴避,因為致命模式boss被砍了之後回擊

xmas008011/06 14:36速度超級快根本沒有在提示,所以直接砍三四刀之後接迴

xmas008011/06 14:36避會有奇效,不然就是要早點解船槳武藏拿雙刀無敵技XD

Renishikawa11/06 16:26所以格擋幀很短不是我的錯覺吧 噹噹噹到心很累 XDDDD

Hua072211/06 16:35不知道是不是我的錯覺,致命難度的判定又更嚴格,加上快

Hua072211/06 16:36慢加真的很難格

Hua072211/06 16:36快慢刀

kawazakiz211/06 16:58所以我起死回生護符都是常駐的

asgardgogo11/06 17:18覺得很奇怪 我都穿鎧甲了防禦力跟內衣一樣是三小

maxsho11/06 17:59我自己也是有次解一個懸賞清了一半的營地後就莫名找到目

maxsho11/06 17:59標打倒目標(要活的)後剩下的小兵圍上來又把人拉起來然

maxsho11/06 17:59候被圍死重複個幾次後就不想在浪費時間就決定把難度從困

maxsho11/06 17:59難降低把剩下的小兵打完了

msc102311/06 19:18遇到多名敵人時要注意拿扇子放激勵的,會讓敵人變難殺

Xenogamer11/07 09:44我有次解某個營地打大將 被烙一堆小兵 後來靠爬上帳篷

Xenogamer11/07 09:44的外鄉人打法混過去

kawazakiz211/07 10:10懸賞卻變成營地大將的安排其實有些混

xmas008011/07 10:26其實篤姐遇到的一大堆狀況就是奇譚裡面的XD