Re: [心得] 超級機器人大戰Y體驗心得及推薦角色
那個啦
這篇沒雷
純粹講一下目前感覺
目前玩到三章快結束
大概快5小時
這次遊戲難度就有明顯區隔開來
像我選hard的
超級系出去和對面火拼
有可能拚一拚
這回合人就不見了
你打對面兩千對面揍你三千
真實系更是分為新人類&其他
hard這難度下挺好玩的
已經買了還沒開始的人推薦這個難度
據說ex是連拚的機會都沒有
回到以前F完結篇的難度
然後這部目前問題
大概就是集中在UI靠杯爛
音樂也是一坨
UI包含了整備畫面、戰場介面、精神選單、各種手把快捷設定
這些都是一坨
雖然這次有新增自動存檔
但是最好別太期待
因為他只會存一個最新進度
像是戰鬥結束
或者最新回合戰況
然後存檔讀檔的選單是獨立出來的
所以有可能你打完一場結束之後
很可能會忘記存檔就直接進行下場戰鬥了 ==
--
UI能爛到我幾乎沒看到有人誇讚的真的是很厲害XD
ui真的爛的可以
音樂好在就能自訂匯入 用NS玩的就節哀了
覺得這代不錯玩 ui是真的鳥
這次的hard 難度不錯,比較有樂趣性了
這次真的比30好太多,不過30的確是差到,直到現在也很難相
信的程度。
哪有什麼連拼的機會都沒有 太誇張
這次有後援人員可以用 跟精神沒兩樣
第四話開始改主角機一樣一路碾
無改的躲戰艦 最難的地方是是你開頭就要馬上拿vtx主
角機
expert前期敵人才四段改 到底是多難還拿來比系統殘廢
的F
UI真是陽春到不行....
f難多了 沒有斬切這種東東 不要說跟f一樣
玩了10幾關就UI爛到笑 各方面都好 希望劇情能維持水準
SD鋼彈手遊真的難,因為沒課金打不上去
單機機戰近十年,還真沒難到要非常認真走位的
30忘記有沒有改了,這次對話的查詢關鍵字超麻煩,他是把
所有對話出現的關鍵字列成一排,你要移很多格才可以選到
當前對話出現的關鍵字,很不直覺
steam版不知道會不會有大神出mod救一下這爛到爆的ui…
資深老玩家,會習慣自己存檔吧
拿VTX主角機就全部躲海裡就好了
對手武裝都對海C打不死人
系統不完整的F前外 alpha外傳滿需要認真走位阿
有人可以賜教一下到底能不能操控哥吉拉嗎 謝謝
操控介面真的超不習慣 很鳥很沒質感
我有瞄到巴哈說哥吉拉是敵對;不能操控的樣子
全破文說了只能當敵人
爆
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