[情報] 暗喻幻想有PS5版
零售商又偷跑背刺微軟了
奇怪...我怎麼說又
https://i.imgur.com/aw9YQkK.jpg
SEGA Asia的繁中PV
https://youtu.be/Df3r-1V7c0c
早上起來看到推特一堆日本人不知道在那邊恐慌什麼
這種日廠大作本來就不可能不出在PS或NS上
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我覺得只是買宣傳期的正常操作,當然誤會在所難免
PS版還有知名反串帳號在裝傻製造恐慌咧w
只出XB版怎麼回收成本...
當年微軟是曾經出過不少獨占日系大作啦
怎麼可能沒有 A社真的沒本錢放掉跟著幾十年來的忠實
微軟早就沒在拚三廠獨佔了
玩家 女神轉生系列已經夠粉絲向了
不過官推下面真的一大堆日本人已經放棄了 被嚇到
發表會結束後應該48或72小時後,其他平台版本應該就
會發表了(若有的話)
他們孵了N年的ReFantasy怎麼可能獨佔在沒日本人的平台啦
沒有PS版才是大消息吧
還以為這是香草社那款新作,原來不是啊
這片沒PS5版才奇怪 SEGA想賣日本不可能叉霸獨佔
微軟要三廠獨佔那成本太高了,他沒有那市占率可以去談
去年就宣傳獨佔三天 一堆人以為臥龍獨佔了
我都懷疑說不定日系廠跨平台還是微軟花錢才有的w
索尼花錢買獨佔 微軟花錢買跨平台
又不是MS旗下的營收不會到MS身上怎可能花錢跨平台==
單純是現在跨平台很容易,特別是大家都用UE引擎,更無腦
只有day1上xgp的 這種微軟才有可能花錢
還好沒有NS版,不然畫質又要被拖累了
一般都是平台方在自己的宣發平台不會有其他平台的logo
不會限制開發商在自己的宣傳平台如何宣傳
而要開發商的宣發平台48或72小時通通不准宣傳其他平台
難道48或72小時後大家就只會買這前面宣傳的平台
買48小時還是72小時宣傳手法也滿奇怪的
可能還在談價格吧,看到微軟宣傳會索尼不殺價了
根據之前的傳言 那看起來PS還是拿到P6獨佔
但P6感覺還要很久
大概是看索尼買過MHW家機獨佔宣傳權還蠻有用的 一堆人
到現在都不知道MHW也有出在XB上w
微軟東施效顰吧
看看去年臥龍還有P3-P5的操作 我覺得蠻成功的啊
遊戲銷量上幾乎沒有反應出來
頂多讓小白和反串的炒個話題而已
360時代早就證明真的會為了特定獨佔遊戲去買XB的日本
玩家數量很稀少
我也覺得獨家宣傳權滿有用的,重點是宣傳xgp
PS3還是PS少見的大逆風開局
話說人龍8也是只有公布xb,今天晚上才宣布有ps5
人龍8今天之前就知道有PS版了
官網我早上看就有PS LOGO
P6大概不是P3~P5的鐵三角團隊開發的
覺得獨佔宣傳就讓主機信徒在那一兩天有東西在網路上吹而已
原P5團隊這幾年都在忙暗喻幻想
人龍8ㄧ開始發表的時候就是全平台都公布了。
橋野有說他不會作Persona了,目黑跟副島不曉得
Persona系列都是由 P-Studio 負責的,2025出P6很合理
之前沒注意到人龍8的消息,早上看新聞或sega pv都只有xb跟
windows,還以為也是獨家宣傳權
副島跟目黑應該還是會協助p系列吧,畢竟人設跟音樂相對於
製作人,工作份量相對輕很多
當初橋野脫離p組時就說目黑跟副島仍舊會協助persona
之前跨平台遊戲索尼宣傳沒放xbox標誌在隔壁版被酸爆,
現在換xbox宣傳沒放ps商標都不講話了嘻嘻
應該是本來就可能性很低 沒人相信會獨佔
阿特拉斯獨佔我只相信任天堂的平台會這樣做
事實上也不是首例了
還真可惡 預告片後面只放XBOX跟PC 不像我們PS一樣大器
除非xbox在日本市佔很高,不然真的不太可能獨佔,那獨佔費
不划算,且過去歷史證明玩家不會因為遊戲獨佔xbox去買xbox
怎摸可能獨佔 想虧死嗎XD
日本早就被PS壟斷了,根本不怕隔壁搞小動作,王者的餘裕
不知道這算什麼背刺,微軟宣傳也沒打上only on Xbox啊,主
軸很明顯就是要推XGP而不是獨佔,哪來背刺之說。按這說法MG
S3re難道也是背刺索尼?
不知道是不是背刺 但日本推特下面的回應是真的很有效果
至少8成以上的人以為是XBOX獨佔
而且樓主是說零售商背刺微軟吧XD 獨佔宣傳是有合約的
日版PV下面就寫xbox跟pc而已 很難不這樣認為啊==
之前p3 p4 p5 登上xbox,也沒寫其他平台說
普通的冷飯好像沒那麼重要 REMAKE和多年重大新作就
寫已確定的發售平台跟確定單家獨佔是兩回事
這款沒上XGP
爆
[閒聊] 都到PS5了PS根本不進反退這是一篇抱怨文 好不容易等到可以原價買單機的時候了 結果整個使用體驗跟PS4時期比起來根本一坨屎 PS4時期打下來的基礎再這樣揮霍下去我看PS6就是下一個SEGA土星,SEGA不做主機後至少 出的遊戲還行,現在的PS Studio喔...88
[閒聊] 其實玩家不希望索尼島吧就昨天xbox發佈會超high 有小島NTR現場 各式歐美3A大作 暗黑4,光榮合作 sega的p系列投誠63
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[問題] 是什麼讓索尼拋棄日廠、微軟擁抱日廠?如題,這次的微軟發表會上, 很明顯的有日本鬼才-小島秀夫 Atlus的現象級日系RPG-Persona21
[情報] 十三機兵繁中盒裝版對應字幕標示錯誤來源: 關於Nintendo Switch版『十三機兵防衛圈』繁體中文盒裝版對應字幕標示錯誤 4/14發售之Nintendo Switch版『十三機兵防衛圈』,繁體中文盒裝版所記載之對應字幕為 錯誤標示。 在此對因本錯誤標示而購買了本遊戲的玩家,致上最大的歉意。18
[閒聊] 你希望看到微軟收購哪家日廠?如題 我希望微軟爸爸買下光榮 尤其是底下一些小工作室 光榮感覺根本沒在給飯錢的 最近的零PC版優化還搞砸18
Re: [閒聊] 微軟如果要買日本遊戲廠該買哪間?大作能穩定破500萬,就卡普空和SE兩家日廠 (NBGI七龍珠有高有低 SEGA破300萬都很難) 再考慮SE要N年磨一作的效率 首選只有卡普空 至於打進入日本市場 就想多了17
Re: [討論] 索粉為啥台灣死忠粉特多因為在台灣TVGAME一推人都是玩任天堂或索尼過來的 那個SEGA已經沒做主機就不講了 我一路玩下來 感覺微軟真正在台灣能跟PS系列抗衡的時期我認為只有XBOX360 早中期那時 因為PS3初期真的太慘 畫面沒人好 遊戲不能安裝硬碟 主機貴遊戲售價也比人貴5
Re: [情報] Atlus新IP Metaphor:ReFantazio PV西班牙零售商Xtralife偷偷洩漏上架,ATLUS新作有PS5版本 沒PS4 我看到官方IG新聞底下刷一整排留言都是only XBOX? Atlus新作只上 次世代主機,我猜原本SEGA應該是20號直播要發表會登陸PlayStation 結果被零售商提前洩漏了,雖然已經下架了,但是都被截圖了……..