[閒聊] 堀井雄二x鳥嶋和彦聊DQ重製
09/15的網路節目
https://youtu.be/7DaeJ3TFMFM
這裡只挑我自己有興趣的部分青菜翻
對翻譯有疑慮的請自行聽上面網址的原文或用AI翻譯輔助
05:00~
堀井:DQ7重製公布了。
藏了很久,因為還有DQ1&2要賣。
公布的同時也一併公開發售日,給個驚喜。
鳥嶋:堀井桑你不是說自己目前有大約10個作品在顧嗎?
扣掉要發售的DQ1&2,還有這次的DQ7……
不就還有8個?
堀井:檯面上不能說,但檯面下是有很多動靜。
先後順序雖然是有點跳就是了。
而且還有手機上的作品。
鳥嶋:這麼忙虧你還能出外旅行。
42:30~
鳥嶋:我想問堀井桑,對你這原作作者來說,
重製版是抱著什麼樣的心情或說意圖去製作的?
堀井:電玩遊戲跟漫畫不同,主機迭代就玩不到了,
所以才要重製。
鳥嶋:啊~不然要他們事到如今對著卡帶吹氣嗎w
堀井:要讓遊戲能在當代主機上玩到,
並改頭換面成現代的風格。
遊戲不像漫畫隨時都能拿起來翻,
要有主機才能玩嘛。
來賓:所以不走直接原封不動的移植路線,
而是加以改良就是為了
堀井:為了迎合時代。
畫面品質也比FC時漂亮多了嘛。
鳥嶋:那這次在重製DQ1&2時,有什麼注重的點嗎?
堀井:以前重製123的時候都是按123的順序重製的。
這次想說從3開始應該是最佳解吧,於是就從3著手重製,
然後接著做了1&2。
但因為原版1&2跟3比起來很陽春,
玩過3再去玩1&2會感覺到很空虛,所以加了很多東西進去。
鳥嶋:有加料進去就是了。
堀井:對。
以前照123的順序玩到3最後會吃個大彩蛋,
但這次反過來我們也會讓玩家有不小的驚喜。
這次1&2的結局也是我久違自己寫的。
鳥嶋:所以這就是這次最大的賣點吧。
鳥嶋:然後接著登場的不是456而是7又是怎麼回事
堀井:其實很多東西在動工啦,只是剛好7先做好了而已。
……啊,我透露這個會不會回去又挨罵。
鳥嶋:啊~檯面下動得很厲害是吧。
聽到了嗎?
只是7先做好而已不是456沒在做。
堀井:我不能說我不能說。
來賓:明明都說了w
鳥嶋:現在在看這節目的相關人員應該一陣騷動了w
來賓:所以7先出只是單純因為開發很順利就是了?
堀井:是啊,開發時期等種種因素。
鳥嶋:跟負責開發的那邊也很有關。
來賓:是不是說像DQ4那種一章一章各自獨立多樣的
開發起來比較花時間之類的。
堀井:呃……這……我不能說w
鳥嶋:我們需要一個優秀的訪談記者來套他話w
來賓:大師,我有一個非常在意的問題,就是
7原本有個很棒的副標叫「伊甸園的戰士們」,
但到了重製版為什麼就刪除了?
堀井:標題是製作人(市井毅)敲定的所以我就想說算了。
不過「伊甸園的戰士們」這副標畢竟是我自己取的,
所以我也喜歡就是。
來賓:那副標很讚欸,拿掉有點心寒說。
堀井:可是要拿到國外賣宗教色彩就有點強了。
鳥嶋:啊~對喔~沒考慮到那點。
真是毛一堆。
堀井:十字架也不能用。
鳥嶋:再講下去馬斯克又要在推特引發熱議了。
(DQ3HD的性別ab事件)
來賓:這麼說今後的重製作品也有可能會為了顧忌國外
而改變副標的意思是嗎?
堀井:算是吧。當然還是盡量保住原意啦。
來賓:說到DQ7,鳥嶋桑不是對人物美術有話要說嗎?
鳥嶋:人物美術啊……看起來就很不亮眼。
堀井:你指人偶風?人偶有實際做出來啊,而且還做得不錯。
鳥嶋:抱歉恕我直言。
鳥山老師在DQ7畫的畫個人覺得不太精良。(超同意)
那些角色,連同主角在內。
全都看起來不懷好意。
來賓:哪有啦。
鳥嶋:真的有啦。
角色看起來都是一副結屎面。
原因就在於當時剛好是他轉電繪畫角色的時期。
原本鳥山老師的畫有一種好的鬆弛感,但轉電繪之後
那種樸素的透明感就逐漸從他的畫裡消失了。
DQ5.6我沒看我不知道,但你去看1234跟7的畫完全不一樣。
所以這是原本的人設圖就偏弱的緣故。
我那時候是待在集英社但不是他的責編,
這樣說有點撇清責任之嫌啦w
(鳥嶋當過七龍珠責編)
堀井:也是啦,7的主角當時我也有點驚訝。
心想「這行嗎」。
而且連勇者都不是,就一副小孩樣。
基法也是一個不太常見的角色。
鳥嶋:各位有興趣的話真的可以把1234跟7的鳥山老師的畫
排出來比較,看了就會清楚知道哪裡不一樣。
就真的,好像不懷好意的樣子。
堀井:他就是從那時開始改電繪的啊。
那時確實是有覺得好像有點變了。
鳥嶋:他七龍珠的角色也是從電繪後就變差了。(超同意x2)
其實我說過很多次,鳥山老師作畫的巔峰時期是
超時空之鑰那個時期。(超同意x3)
那我現在提到了超時空之鑰,應該就會有人問
有沒有要重製。
堀井:我想也是。
這個就,等之後吧。
來賓:他說等之後欸!
鳥嶋:他那樣的說法就是並非毫無計畫啦。
來賓:堀井桑,我這輩子就求你這次。
畢竟美術都是出自鳥山大師巔峰期的筆下嘛,
所以如果真有一天奇蹟般的重製了超時空之鑰,
到時候可以拜託您向SE反應
讓鳥嶋桑去擔任人設美術的監督嗎?
您來說的話,應該很有機會實現吧。
堀井:我會考慮。
鳥嶋:說會考慮就是不會實現啦w
鳥嶋:還有剛才提到國外,
這年頭銷往國外對公司是個很重要的目標?
堀井:是啊,這年頭只賣日本越來越難回本了。
而且國外市場很大。
鳥嶋:所以做重製版的時候也會考慮到國外要怎麼賣就對了?
堀井:全球同步發售已經逐漸變成常態了。全平台也是。
來賓:話說堀井桑,有個都市傳說希望您回答。
您怎麼看基法=DQ7魔王的傳聞?
堀井:我個人是完全否定。
來賓:完全沒那回事嗎w
堀井:我自己都覺得莫名其妙w
來賓:基法不是會中途離隊嗎?
但有人猜其實基法原本是該更晚離隊的。
系列作常見的照出真實樣貌的「拉之鏡」沒有用到,
加上發售前有基法出現在大燈塔的圖但發售後卻沒有,
所以就有在傳是不是中途改過劇本。
堀井:反倒覺得他們想像力真豐富w
鳥嶋:你說粉絲?w
堀井:對啊w
來賓:苦心栽培結果離隊而且離隊的理由也有點瞎,
所以就有人猜其實原本是要在最後見到魔王的時候
挑起玩家懸念來個大反轉但最後卻刪了這劇本。
鳥嶋:原來是這樣w他應該沒想那麼多啦w
畢竟作者的立場就像上帝一樣創作角色操控角色,
基本上不會對特定的角色費那麼多心思。
自己覺得怎麼樣演好看就怎麼去操盤。
來賓:因為魔王其實長得還挺俊俏的,跟基法好像也不能說不像。
堀井:是啊,下巴的部分w
鳥嶋:所以說那就粉絲一廂情願的想法嘛w
堀井:我自己都不禁被這新穎猜想說服了w
來賓:這個猜想真的一直以來都被玩家廣傳熱議。
真的半點都沒猜中嗎?
堀井:我真的半點都沒那麼想。
我是不是不該明說啊?是不是放在心裡比較好?w
(以下略)
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北瀬佳範當年訪談說FF8的莉諾雅≠阿爾提米希亞也是讓一堆玩家幻想破滅
結果堀井前幾天這樣一說,也是讓一堆堅信基法=DQ7魔王的玩家崩潰
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很好,456也在重製了
456依舊不能說,基法=魔王這個真的有人在猜XD
原來伊甸的戰士這個名詞對外國而言也是敏感詞...?!
如果是牽扯到舊教新教的話那的確蠻敏感的 不確定新約裡
面有沒有亞當夏娃
好耶456重製中(?)
所以456 789 都在重製 還有新的12代 這樣子嗎
45我會想再玩一次
很好,456也在重製了
456也在重製嗎? 期待中文化啊 ^0^
DQ 1+2 HD破關後,+號消失,請期待DQ12 (妄
可惜了基法不是7代王www,看起來越來越擔心了www
玩家想像力真的比堀井還有趣www
正常啊…但就有些人性格就是這樣,還會找理由說服自己
就算堀井否認,最後一定變堀井在說謊打哈哈敷衍之類
超時空之鑰不先重製,一直重製這些…
太好了 456 等很久了 家機中文!
超時空等之後 好 應該會有機會了!
最後 8 9 應該也都會來吧? 12是鐵出的
希望DQ5再重製能讓三個老婆一起成為同伴
每跨一個平台都會重置DQ舊作已經變成慣例了
所以那個DQ12(ry
現在3DCG畫風也和以前PS版的畫風差很多了,更少鳥山明感
這次不敢談幫女角加褲子之類政確的事情了嗎呵呵
有點跳 那就4569隨便先來吧
Dq5還不錯 但怎麼沒dq8 QQ
DQ7就阿婆的裹腳布....
當年抱著攻略還玩到棄坑,有一種打不完的感覺
原來456正在動工中,我看後勤人員很傻眼 居然被爆料www
喂喂~還順便爆料超時空之鑰?SE根本超在意這款!!!
7代角色看起來很可愛
鳥山畫風巔峰 dq4 マ一ニャ最正的時候完成度最高
就不否認而已.算啥爆料.
DQ12離完成還很遠.....
後面的電繪確實很沒鳥山味
老實說我覺得超時空之鑰有機會..
底下動的厲害 希望是真的XD
12要等多久...
12快了,當初音樂給人設都已經做完了
“其實還有很多東西在動工啦” 笑死到底藏了多少ww
DQ重製那麼多次了,反觀FF5、6怎樣都不肯好好重製一次
DQ FF又不同部門..是能拿來一起說的嗎?你知道Enix是大的嗎?
SQUARE是被吃掉的..
最近好多DQ遊戲,真爽
DQ5來個4選1
DQ畢竟是日本國民遊戲
真的完整全破的只有DQ9 超好玩
真神作。
DQ7 3DS小玩一下而已。DQ11也是
很期待DQ12耶,可以拿人中之龍8來比較嗎希望可以超越人龍8
(戰鬥的部分)
看到不懷好意,就想到基法
這篇好多點都打到心裏去了,好棒的一次訪談
超時空之鑰看來我有生之年玩不到了
是來賓提 超時空之鑰 se不重視吧 看完訪談 覺得超時
空之鑰 應該是無望
超時空之鑰有點難,畢竟是神主牌,在RPG第一的位置上待了
那麼多年,要當救亡圖存用的
看到堀井的說法就能證實一件事:某人先前說先重製7是因
為它是天空系列的首作blabla根本就是他的自以為兼幹話
另外沒重製8,個人不負責任亂猜應該是因為8的模組完成
度很高,也已經在3DS上重製過了,當然我個人還是希望12
代先出再來讓其他過往的作品重製,不然12代讓人等太久
就會「晚了就不要了」(?)
09/22 12:32
12不會晚了不要了 老粉缺的是壽命玩這遊戲
今年DQ1 2 明年DQ7 2027能出12就不錯了
就算不重製 12也不會生多快 難道團隊都是同個?
是,如果有老粉因為十二因緣的結果而無法玩到12代
那就是「強制型的晚了就不要(不能)了」
團隊我不清楚是不是同個就是
超時空之鑰很搞笑吧,超任的遊戲一直故意被放在第1
那幹嘛用現代技術重現== 反正那些演出畫面3d都沒加分
甚至超任時代的音樂也是停在電子音樂風格
堀井做DQ本來就很慢啊.後發的FF系列都16了.DQ才12.
催也催不動.除非堀井降板.再說三神已經殞落両神.且玩且珍惜
可能也是DQ系列的最終作了.畢竟若有DQ13也沒其他両神加持了
456要重製的話或許也會跟123一樣變6先重製吧
拜託超時空之鑰重製吧,
ff16 DQ是11
12已經開發就算數了.
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Re: [龍珠] 鳥山明:我不喜歡七龍珠跟阿拉蕾個人猜想啦,其實不得不說鳥山明跟其他的漫畫家很不一樣 鳥山明家境貧困,然後他比起漫畫或許更愛畫畫一點。 出社會時是作設計工作(這可以體現在他的機械設計都非常有特色) 但是作了兩年,因為「這個工作要早起」所以就不幹了。 在那個年代的日本說不幹就不幹我覺得也是滿厲害的就是了。![Re: [龍珠] 鳥山明:我不喜歡七龍珠跟阿拉蕾 Re: [龍珠] 鳥山明:我不喜歡七龍珠跟阿拉蕾](https://i.imgur.com/2BakQcOb.jpg)
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[閒聊] 堀井雄二:HD-2D DQ3進度不錯 DQ12不能講堀井「これから作ります」と言って、また3年後に発売になるという時代でもないだろ うと思って、作りながら内緒にしてて、できあがった段階で発表した感じですね。 現在已經不是宣稱「我們要從現在開始做」,然後三年後做好才發售的時代了我覺得。 現在遊戲都是一邊保密一邊關起門來偷偷做,直到開發的差不多了才發表,這種感覺。![[閒聊] 堀井雄二:HD-2D DQ3進度不錯 DQ12不能講 [閒聊] 堀井雄二:HD-2D DQ3進度不錯 DQ12不能講](https://www.famitsu.com/images/000/316/079/z_6507dad60087b.jpg)
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Fw: [閒聊] 堀井雄二在遊戲界的地位 有誰能旗鼓相當?作者: wl760713 (willy) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 堀井雄二在遊戲界的地位 有誰能旗鼓相當? 時間: Sat Oct 15 15:19:02 2022 堀井雄二 當初做了勇鬥系列 還幫忙監修達伊漫畫![Fw: [閒聊] 堀井雄二在遊戲界的地位 有誰能旗鼓相當? Fw: [閒聊] 堀井雄二在遊戲界的地位 有誰能旗鼓相當?](https://pbs.twimg.com/media/FfEnj8taEAIZULd.jpg)
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Re: [問題] 達伊的大冒險和七龍珠等級差很多嗎?啊,這個啊,回文說的很好了,補充一點資料 達伊大冒險的漫畫單行本是4700萬本。(全37卷) 可以連載八年,這樣的銷量當然是很紅的。 相較之下,七龍珠的漫畫單行本銷量是3000萬本(全42卷) 也很紅........![Re: [問題] 達伊的大冒險和七龍珠等級差很多嗎? Re: [問題] 達伊的大冒險和七龍珠等級差很多嗎?](https://i.imgur.com/esG29mlb.jpg)
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Fw: [閒聊] 堀井雄二在遊戲界的地位 有誰能旗鼓相當?作者: wl760713 (willy) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 堀井雄二在遊戲界的地位 有誰能旗鼓相當? 時間: Sat Oct 15 15:19:02 2022 堀井雄二 當初做了勇鬥系列 還幫忙監修達伊漫畫![Fw: [閒聊] 堀井雄二在遊戲界的地位 有誰能旗鼓相當? Fw: [閒聊] 堀井雄二在遊戲界的地位 有誰能旗鼓相當?](https://pbs.twimg.com/media/FfEnj8taEAIZULd.jpg)
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[情報] 堀井雄二:「符合規範」是以善之名行惡事《勇者鬥惡龍》之父與集英社董事長談「服裝和諧」爭議:以善之名行惡事 《勇者鬥惡龍》系列主創(製作人)堀井雄二與集英社董事長鳥嶋和彦在本次東京電玩展 凌晨的廣播節目「ゆう坊&マシリトの KosoKoso 放送局」對談,聊到《勇者鬥惡龍III HD-2D Remake》女角色服裝被和諧的爭議,兩人感慨如此調整為迎合西方審查引外媒關注 ,富比士(Forbes)更銳評審查重製版遊戲是愚蠢且多此一舉的。![[情報] 堀井雄二:「符合規範」是以善之名行惡事 [情報] 堀井雄二:「符合規範」是以善之名行惡事](https://img.4gamers.com.tw/news-image/9fbf3a40-4334-45e8-a8d5-c773c683c6c9.jpg)
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[閒聊] 堀井雄二在遊戲界的地位 有誰能旗鼓相當?堀井雄二 當初做了勇鬥系列 還幫忙監修達伊漫畫 1978年大學畢業後,以描寫風俗、藝術等內容的自由撰稿人出現。1981年起,進入小池一 夫的劇畫村塾學習。其間開始接觸到個人電腦。 1982年,從友人、《周刊少年Jump》的編輯鳥嶋和彥處,得知艾尼克斯公司舉辦的第一屆![[閒聊] 堀井雄二在遊戲界的地位 有誰能旗鼓相當? [閒聊] 堀井雄二在遊戲界的地位 有誰能旗鼓相當?](https://pbs.twimg.com/media/FfEnj8taEAIZULd.jpg)
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Re: [閒聊] 堀井雄二:HD-2D DQ3進度不錯 DQ12不能講就不用想太多啊 如你所說DQ3在SFC時代已經重製過一次 是SFC上的最後一款DQ 那時DQ6已經問世,技能系統已經出現 所以他們有把那些技能通通倒到reDQ3去嗎?1
Re: [DQ] DQ3 HD2D 即將發售?一開始看到討論說,沒有在視覺圖上放上III,而且視覺圖是羅德紋章+英文版圖上寫遺產即 將到來,所以其實不只是3的重製,很有可能是1~3的重製。 今天無聊看到一個乳摸也說這是1/2/3的重製。 這就是做這麼久的原因嗎? 記得當初堀井說如果3評價好就會重製1、2,現在直接給大禮包。![Re: [DQ] DQ3 HD2D 即將發售? Re: [DQ] DQ3 HD2D 即將發售?](https://i.imgur.com/8Fosiw6b.jpeg)