Fw: [閒聊] 堀井雄二在遊戲界的地位 有誰能旗鼓相當?
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作者: wl760713 (willy) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 堀井雄二在遊戲界的地位 有誰能旗鼓相當?
時間: Sat Oct 15 15:19:02 2022
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1978年大學畢業後,以描寫風俗、藝術等內容的自由撰稿人出現。1981年起,進入小池一夫的劇畫村塾學習。其間開始接觸到個人電腦。
1982年,從友人、《周刊少年Jump》的編輯鳥嶋和彥處,得知艾尼克斯公司舉辦的第一屆遊戲程式設計大賽的訊息,以自制的PC-6001遊戲《ラブマッチテニス》參賽,獲入圍獎。在頒獎大會上,認識了之後同為遊戲製作人的森田和郎與中村光一。
1983年製作了冒險遊戲(AVG)《港口鎮連續殺人事件》,開始在業內嶄露頭角。
1986年發表了被稱為「FC第一部正統RPG」的《勇者鬥惡龍1》而開始廣為知名,至今仍擔任勇者鬥惡龍系列的製作人。
https://www.youtube.com/c/sora_sakurai_jp
我想到的有大亂鬥的櫻井 現在出完大亂鬥後轉型YT講解遊戲幕後製作 還沒開收益
現在遊戲製作人負評居多 10/10之類 還有跟堀井評價旗鼓相當的嗎?
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坂口博信?
小島秀夫?
開放老人講古
宮本茂?
勇者鬥惡龍真的好玩
這種成就不是一個人的
茅場晶彥
論全球知名的話還是有吧, 小島在全世界範圍更有名
宮本茂與坂口博信地位同等或高於. 這些人作品都是面向世界
小島還沒高到可以跟堀井雄二並列吧
宮本荗+1 瑪莉歐和薩爾達 比dq知名多了
以世界範圍的話英高贏他吧 堀井主要是日本範圍
宮本茂更不用說了
問就是尼爾 瑪利歐什麼糞game
我覺得這種東西還是要分年代 不然sega還沒收掉主機前
答案有沒有可能是鈴木裕?
轉那麼多個板要幹嘛... 然後提不出任何一個非日本的資
深製作人再插一個相對年輕的10/10,這討論的意義為何
宮本茂吧 畢竟馬莉歐的知名度還是屌打在座的所有人
完全不打電動的人未必聽過太空戰士和勇者鬥惡龍
但是一定聽過馬莉歐即使沒有玩過
馬莉歐知名度也是屌打薩爾達(對不打電動的人來說)
老笑話 薩爾達傳說的主角叫甚麼名字
克林
綠色的應該是比克吧
成名曲是倒退嚕的那位
拜請拜請
名氣很大...但就(在日本)名氣很大這樣.(by 昭和臭大叔)
大概就是日職的名人堂 但大聯盟等級的是小島跟英高
王貞治跟旅美的大谷翔平、鈴木一朗比較的感覺。
悲哀的事 例如野村可能比坂口有名
在日本沒在打電動的也知道DQ啊 只論在日本的地位算
最頂的
因為DQ當年是借鏡了Ultima的平面地圖和Wizardry戰鬥畫面
算是讓日本人接觸到RPG遊戲的始祖 但在國外就沒這地位
當年有在玩外國RPG的對DQ不會有什麼特別情感
那收購他會造成市場壟斷嗎?
DQ和FF在當時是真的左右日本主機贏不贏
席德梅爾呢?
小島吧
坂口出走後就不太行了 雖然我覺得失落的奧德賽很神
當時日文還不太好 覺得文字超多就不想玩
現在覺得蠻可惜的
Richard Garriot?
Sid Meier? Will Wright? John Carmack? 隨便講都不輸
西山隆志跟三上真司 google一下
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