[情報] 你愛的歌手都與他合作過
https://youtu.be/zaPl-J_RvAo?si=pufs53rXvrK50q_h
近期,法國音樂人 Woodkid(木童,原名 Yoann Lemoine)再次走進遊戲世界,與小島秀夫合作為眾所矚目的《死亡擱淺2:冥灘之上》製作遊戲配樂。在這部大作推出之前,Woodkid 接受了《Rolling Stone》採訪,在其中分
享了許多關於這次合作的幕後細節,以及小島秀夫獨特的工作哲學。
2011 年他以作品《Iron EP》展開音樂人的身分,遊走於影像與 DF 聲音的邊界。而這次參與《死亡擱淺2》的製作,更讓他得以將這些不同面向融合在一起。
在這次專案中,Woodkid 與小島團隊合作,設計出一種前所未有的音樂格式:這些配樂並非單一版本,而是會依照玩家行動即時變化。就像每首歌都有著上百種變體版本一般,根據和弦進程、旋律走向與場景動作,自動生成長短與節奏不一的樂曲,卻始終維持故事完整性與情緒連貫性。
Woodkid 在受訪中形容,這次的創作過程就像「先拆解歌曲,理解其數學與和聲結構,然後讓機器重新建構它」。他與程式團隊合作,讓一首原本只有4分鐘的歌曲,可以延展成30分鐘甚至更久,隨玩家選擇改變走向,產生無數種版本。
在該次的採訪中,Woodkid 也分享了一段讓他印象深刻的對話:有一次,小島表示他對內部測試結果太「好」感到憂心,因為「如果所有人都喜歡,那代表作品太過安全」。於是他決定修改劇情與敘事結構,刻意保留觀眾不適應的部分。
--
※ PTT 留言評論
爆
[閒聊] 諾曼:小島是很棒合作者但不懂遊戲在幹嘛《死亡擱淺2》山姆演員大讚小島秀夫是最棒合作者,但他還是沒搞懂遊戲在幹嘛 **6/13的訪談文** 《死亡擱淺2:冥灘之上》將在 6 月 26 日於 PS5 發售,演出主角山姆的諾曼李杜斯( Norman Reedus)最近因《捍衛任務:復仇芭蕾》受英國電影學院獎團隊(BAFTA)採訪時![[閒聊] 諾曼:小島是很棒合作者但不懂遊戲在幹嘛 [閒聊] 諾曼:小島是很棒合作者但不懂遊戲在幹嘛](https://i.meee.com.tw/qnhlyDq.jpg)
80
[情報] 小島:只有微軟理解我全新作品的瘋狂想法小島秀夫解釋了他的工作室如何與微軟合作開發即將推出的遊戲,並再次暗示這不會是一款傳統遊戲。 除了 最近確認的《死亡擱淺 2 》, Kojima Productions目前正在與Xbox合作開展一個基於雲的項目,該項目於 6 月宣佈 。 當時,小島將其描述為“一款全新的遊戲,之前沒有人體驗過或見過”,並且在最近的一次採訪中,他聲稱他的下一款遊戲 “就像一種新媒體” 。 在接受IGN 的新採訪時 ,小島秀夫表示“除了 DS2 之外,我們還在製作另一個不同尋常的遊戲。”![[情報] 小島:只有微軟理解我全新作品的瘋狂想法 [情報] 小島:只有微軟理解我全新作品的瘋狂想法](https://www.videogameschronicle.com/files/2020/03/kojima-e1583399568759.jpg)
67
[情報] 死亡擱淺2內部試玩評價太好 小島不開心《死亡擱淺2》內部試玩評價太好,小島秀夫竟不開心還改劇情?只因「不夠兩極化」 由日本知名遊戲製作人小島秀夫領軍 Kojima Productions,開發的最新力作《死亡擱淺2 :冥灘之上》(Death Stranding 2: On the Beach),預告至今也展示了許多新的遊戲 玩法,大多數都是建立在一代的玩法上,帶來更多樣的變化。而最近,和小島秀夫合作的55
[閒聊] 小島秀夫:我對死亡擱淺2的評分很滿意小島秀夫:我對《死亡擱淺2:冥灘之上》的評分很滿意 此前曾擔心遊戲過於討喜 2025/07/01 Gamersky 昨晚,在「死亡擱淺世界巡迴活動」的倫敦站上,《死亡擱淺2:冥灘之上》遊戲製作人 小島秀夫表示,他對於遊戲的評分頗為滿意。目前該遊戲在Metacritic上評分高達90。![[閒聊] 小島秀夫:我對死亡擱淺2的評分很滿意 [閒聊] 小島秀夫:我對死亡擱淺2的評分很滿意](https://imgs.gamersky.com/upimg/new_preview/2025/07/01/origin_b_202507011119044521.jpg)
25
[閒聊]聯手微軟關係依舊!小島工作室澄清會與索聯手微軟關係依舊!小島工作室澄清會與索尼持續合作 要大家不要擔心 《死亡擱淺》製作人小島秀夫今(13)日於 Xbox & Bethesda Games Showcase 露面,宣 佈將與 Xbox 合作打造新作。![[閒聊]聯手微軟關係依舊!小島工作室澄清會與索 [閒聊]聯手微軟關係依舊!小島工作室澄清會與索](https://img.youtube.com/vi/rOYnwhKwlw8/mqdefault.jpg)
25
[閒聊] 名製作人小島秀夫希望自己死後大腦變成名製作人小島秀夫希望自己死後大腦變成AI 未來100年繼續打造原創遊戲 2022-12-26 11:58 遊戲角落 KYLAT 曾開發過《潛龍諜影》系列以及《死亡擱淺》的遊戲製作人小島秀夫擁有著極具特色的個人 風格,同時也是過去這數十年來最具知名度的開發者之一。即使他目前已年近 60 歲,但依 然還在持續推出著各種最新的作品與其他計畫,甚至看起來比過去還要更加勤勞努力。而根![[閒聊] 名製作人小島秀夫希望自己死後大腦變成 [閒聊] 名製作人小島秀夫希望自己死後大腦變成](https://pgw.udn.com.tw/gw/photo.php?u=https://uc.udn.com.tw/photo/2022/12/26/0/19757998.jpg&s=Y&x=94&y=0&sw=1013&sh=570&sl=W&fw=800)
7
[哲學] 別人剪預告是為了賣遊戲,小島秀夫是為了講哲學別人剪預告是為了賣遊戲,小島秀夫是為了講哲學 作者 Dindo Lin | 發布日期 2025 年 03 月 15 日 12:00 | 分類 PlayStation , 遊戲 即便是放眼全球遊戲業,小島秀夫也是個「怪咖級」的存在。 在競爭激烈、商業邏輯嚴謹的遊戲產業裡,宣傳預告片的目的向來明確──在短短兩到三![[哲學] 別人剪預告是為了賣遊戲,小島秀夫是為了講哲學 [哲學] 別人剪預告是為了賣遊戲,小島秀夫是為了講哲學](https://img.youtube.com/vi/HdzIwQhYABQ/mqdefault.jpg)
6
[死亡擱淺2] 這代音樂依然很屌,推個幾首我很少玩完遊戲後會特別去翻音樂來聽 死亡擱淺1和2是少數的例外 小島的遊戲音樂實在太有品了== Ludvig Forssell 希格斯的超絕電音3
[閒聊] 死亡擱淺2 小島媒體訪談 希望玩家重新聯繫原文標題: 死亡擱淺 2:冥灘之上小島秀夫媒體訪談:希望玩家能藉遊戲將疫情間斷開的連結重新連 繫 原文網址: by Chevelle.fu![[閒聊] 死亡擱淺2 小島媒體訪談 希望玩家重新聯繫 [閒聊] 死亡擱淺2 小島媒體訪談 希望玩家重新聯繫](https://images.plurk.com/3cwtJQdtTiUaRUjXSpLbjw.png)