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[心得] VR2不重要的發現

看板PlayStation標題[心得] VR2不重要的發現作者
daxim
(宗)
時間推噓11 推:11 噓:0 →:23

1.主要的發現是雖然OLED整體明亮
但是高亮度峰值感覺沒有48C1亮度600up的衝擊感。
然後在推特查到有人量過Q2是100nit
VR2 量到是263左右也許可以視為250up
2.主機如果設1080p輸出看Netflix 就沒有4KHDR, 設1440p可以有,希望1440快點升級支援VRR。
GT7今天勇敢的開MX5跑一圈紐北沒暈
我記得玩VR1超暈,感覺有差(或是人老了)
以上心得分享。
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gg2209803/01 07:00你的文章有點看不懂,到底是載討論c1還是VR2

josephv03/01 07:39劇院模式不是只有1080p嗎不能4K吧

widec03/01 08:28戴VR還用高亮度的話 眼睛是不想要了嗎

languery03/01 08:53我每天跑一下,現在跑東京不會暈了

centaurjr03/01 09:01我看你是沒被警察拷問過 誤

Justy03/01 10:30非常巧的我也是48c1+VR2的配置

Justy03/01 10:31VR2的亮度確實遠不及48c1,我肉眼估計也是200上下而已

Justy03/01 10:31估計跟VR光學解決方案的天生亮度損失有關吧

Justy03/01 10:32VR2的暗部也還遠沒有oled電視那樣純黑,鏡片的各式反射

Justy03/01 10:33會使背景微微泛光,高亮的區域也會有鏡頭glare

Justy03/01 10:34VR戴上後要注意調整上下,鏡片甜蜜區比較小

Justy03/01 10:35但是這些缺點都沒辦法掩蓋他極突出的優點

Justy03/01 10:35任何愛車人只要戴上VR2進GT7的賞車模式,就必定會覺得

Justy03/01 10:36我他X舔爆! 就是這麼誇張,藝術品等級的建模與質感

Justy03/01 10:36真到你會不自覺一直想用手摸

niokei03/01 11:17等等 ,你拿電視和VR眼鏡在比nit數?

Makeinu03/01 11:45樓上各位知道nit = cd/m2 嗎? 面積你比一下就知道了

Makeinu03/01 11:46cd/m^2

Justy03/01 11:50一語驚醒夢中人! 有道理。 看來要更高亮度要microled了

ke556603/01 13:10都用OLED了, 應該不會倒退去用microLED

OscarShih03/01 13:34microled技術上應該是比OLED先進的 就還沒成熟而已

neilisme03/01 14:30microLED技術上比OLED先進多了好嗎 倒退回去????

widec03/01 14:41他可能誤以為是miniLED

violegrace03/01 15:47110吋microLED 一台500萬 要怎麼倒退

ailio03/01 15:52500萬,請讓我先倒退30步

OscarShih03/01 15:52我已經退出

splendidpoem03/01 16:50cd/m2是等分除,意義在於:不管你是6吋的PSVR2螢幕

splendidpoem03/01 16:50還是100吋的電視螢幕,算式結果都已排除掉面積差異

splendidpoem03/01 16:50的影響了,不會因為VR設備的發光源面積較小,亮度

splendidpoem03/01 16:50就比較少。例如Meta的Starburst,峰值亮度高達2000

splendidpoem03/01 16:500尼特,遠超越目前消費級電視的水準。

Justy03/01 17:06樓上這樣講我懂,不過實際上VR的panel經過透鏡放大過吧

Justy03/01 17:07如果透鏡放大是兩倍,那眼睛看到的peak就會是原來的1/4 ?

Justy03/01 17:07所以我說我能理解為什麼VR2的亮度遠不及oled電視