[情報] GBO2更新:量產型Z鋼彈
https://i.imgur.com/ZrGrGom.jpeg
550泛用機
第N隻量產型,第N隻Z鋼
特色是衝刺有新技能。
可以加速,減輕中彈反應,衝刺碰瓷
還可以衝刺開槍,實在太強了。
有Z家族的雙格武
續力可移動浪漫砲,優秀的站定腰砲
本機弱點也很明顯,體型大沒盾牌
血高防禦中下,用支援可以爽刷傷害
550泛用就是完美鋼彈和量產Z這兩隻
其他都怪怪的
https://i.imgur.com/xGV9eWg.jpeg
上禮拜沒po的NTX。500支援機
兩種高階感應射擊,配合機槍
上手難度超低,有手就會玩
傷害也算不錯
這次情境戰水天之戰
10隻雜魚機體都是魔改機,各有特色
個人最愛噴槍吉姆
不妨多打幾場,每隻都有優點蠻好玩的
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看名字還以為是RE:GZwww
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水天之戰改過了啊 上週我用噴槍吉超想哭的 因為同伴只有
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火箭筒吉能打...
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開圖之前:蛤? 量產Z 怎麼現在才出 感覺早就..
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開圖後: 你誰?!!
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最近情境戰第一週,常常一面倒,得隔週調參數才平衡些
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不是最近常常一面倒 是一面倒居多吧 第一週就能55開的反
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而是少數 營運想定的情景戰常常太吃需要理解力跟駕駛技術
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的特定戰法 所以用正常戰法跟普通技術的一般玩家打起來絕
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對是一面倒向比較不吃特殊戰法的那邊啊 不然上週那個三槍
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死的輕裝甲之類的 怎麼看都不是用正常戰法能打的啊
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還記得第一次情境戰聯邦不硬守一個據點而是縮到家裡會被
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吉翁打的多痛苦嗎 然後鋼坦克還有想辦法停佐克或是葛克
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三個泛用被四台強襲當菜切 剛加農直接坐牢8分鐘 推出去也
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只有好一點而已就是了
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上次巴姆之虎的夢意外的平衡也好玩,所以第二週沒
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平衡調整,然後每次宇宙情境戰的平衡都垃圾到不行
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這次10隻差不多強,都有機會拿第一。之前要看主角機會不會
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頗能體會戰場老兵看到高級鋼彈被小屁孩駕駛的感覺
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[心得] GBO2 機體選擇參考 400/450 支援這篇會比之前再更精簡,只講使用上對新手比較友善,還有單純的強勢機 說是這麼說啦,支援其實沒那麼簡單 很多人以為支援只要在後面射他個爽就好,出事都是泛用不夠力 實際上不然 比起給予傷害,更多時候支援的工作是製造打停阻止進攻或者造成破口30
[情報] GBO2更新:巨大無比梅薩拉沒想到回頭補完Z鋼這隻BOSS的前座駕,以前覺得這台體型過於巨大不會出,沒想到與Z鋼隔 了一年多,終於出了。 對比:28
[心得] GBO2 機體選擇參考 500/550 支援篇一樣,優先寫原生500與人權機 之後附註靠等級升上來的機體等等 支援部份這個區間爭議很多 相信板上各位應該會有很多不同於我的看法,歡迎提出和指正 又17
[情報] GBO2更新:完美鋼彈【TB】又是雷霆宙域的奇耙玩意 內部其實是感應薩克,只是外表套了一層鋼彈皮 ‧四星的550C泛用機 ‧主武光槍能量式的有即停17
[情報] GBO2更新:加布斯雷COST600泛用機,特色是可以走射,集氣可停人的戰士步槍,以及即停但需要站定射擊的肩 部光束炮。因為是戰士步槍,所以跟拿戰士步槍的馬拉賽一樣有雙格鬥武裝,但戰士步槍尾 段的長矛只能一次格鬥。 可變形,變形後的光槍過熱不與MS形態共用,所以可以用變形來做追擊手段。15
[情報] GBO2更新:觸手/泛用二神下修/強襲們上賈布羅四聖獸之一,觸手怪亞克凱,250~350強襲機,看起來有興趣抽他的人太少…我還沒 看到直播可以評論機體。 重點:15
[情報] GBO2更新:RS‧加加出自月鋼,cost550支援機。 光束狙擊槍為彈匣式集氣時能移動,但開槍時需要站定,不蓄力可即停,蓄力後能強跪,但 是會一次打光剩餘彈匣。 這光束槍還蠻容易命中的,因為彈速很快,但蓄力後直接過熱有點傷。13
[情報] GBO2更新:佛心省幣,巴薩姆COST450~500泛用機。 老實說很久沒看到廢到讓你不用猶豫直接省幣的機體了。 武器跟MKII共通(畢竟是量產MKII),專用光槍是需要集氣才能打停。普射過熱40%,連開 三槍可打停,集氣時間很長,集滿氣後傷害卻也不漂亮。12
[情報] GBO2更新:杜賓狼還是習慣叫杜賓狼,COST600~650泛用,是個實實在在的泛用皮支援骨。 沒有急回,但有損傷控制LV1跟霸體,全身上下共8種武器(7種是射擊) 主武集氣可打停的光槍之外,還有肩炮(即停,但需站定射擊),光束霰彈(可衝刺射擊) ,線控感應炮(累積打停),MEGA炮(類似ZZ頭炮但更強),飛彈艙,火神炮。9
[情報] GBO2更新:賽克艾因,連三週支援機?一次出兩種形態,分別是泛用跟支援,COST550~600。 連三週出支援這你敢信? 泛用型主武是DPS很高但打停值普通的機槍,副武有傷害不俗的火筒,配上棍棒(鐵拳), 雖然肥但有減傷跟戰甲,老實說玩起來很像里克迪亞斯,不過因為機槍DPS高射程遠,我對