Re: [情報] 吉田解釋為何FF16為PS5限時獨佔
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230303-239464/
剛剛的新聞
史克艾尼換社長了
就在我們討論吉田各種看法時
史克威爾迎來了十年不見的換社長
這十年的松田最大的功勞就是拉拔吉田
讓他成為FF14的責任者和第三開發部部長
然後讓FF14創造不錯的成績
接下來的新任社長挺年輕的…1975出生
是學商出生的
而且2020才進入SE
是戰略統籌擔當….嗯
我覺得不妙
觀察看看好了
--
SE最近幾年表現不是很好,光是便宜賣掉工作室跟IiP
就不知道在想什麼。然後又有內線交易醜聞,下台也
是剛好。
求新社長別搞NFT了 SE本家還是很有實力的 不懂遊戲沒關
係 只要他們做好遊戲 幫他們讓公司能獲利賺名聲就好
FF16大概是最後一個FF了
新社長是負責中國事業部門的
原本是兼任中國事業的負責人,大概要轉往中國掏金吧
丸了 有中資你們就不可能玩了
不妙 學商 又中國部門
看來是要往中國掏金啦,畢竟人民幣很香的啊
問題是西台灣現在外國人流行趨勢是撤資耶 現在in會不會太猛
新社長是中國se 的董事長
樓樓上奇怪的理解.... 中國se分部以前就有了...
丸了
別人恐懼我貪婪
可憐啊 開始走ea 暴雪專業經理人路線,以後只關心股
東,玩家要吃什麼?
等微軟收購SE好了
內文 和田是誰www
從SE財務部門出身…而非遊戲出身 個人是覺得相當危
SE何時回歸初心,這半年出的幾乎快款款偏雷,剩HD2D
的表現能看
玩家也去當股東不就好了
說不定K社化 家機遊戲88
沒差吧,反正舊社長玩的半死不活也該滾了,換個人最
好是翻盤或早死早超生,不要拖臺錢就好
和田是更前面的社長吧xd
要下台的社長是松田,不要搞錯了,和田是更前面的
所以那個DQ12...
DQ12怎麼可能停 鳥工作室現在是SE求他們做
NFT 進軍塚國 加油w
現在se只剩ff14可以看了吧 其它通通不行了
一路電通
SE明明還有DQ
我大DQ正傳可以信任
幹 松田啦 到底為什麼打成和田了
看到電通出身就感覺不妙
還敢搞NFT阿,笑死,連詐騙都不懂
只重財報的話... 業界教訓太多了
學商代表會搞爛
52
首Poexclusive-naoki-yoshida-sony/ 在接受日本媒體4Gamer的採訪時,吉田直樹提供了一些細節,說明為什麼該遊戲將在PS5獨 佔至少六個月。X
獨佔其實又沒差 反正現在遊戲直播那麼盛行 不想買PS5雲通關就好 嘴上說一推事實上就是要割一波韭菜買PS5 沖一下銷量而已 我是不會因為這遊戲去買一台主機28
我先前有過一些 Joint development program 的經驗,雖然不是做遊戲的,但是可以大 概描述一下。 JDP 的案子通常是一家公司看到未來的市場或是產品,但是自身又缺乏一部分的能力,所 以去找其他家公司來補足自己缺乏的部分。比如說假設 TSMC 在做 2nm 時發現了一些技 術上的困難,但是現有的設備無法滿足,所以選擇去跟供應商合作,一起研發下一代的機
爆
[FF14] PLL 第LXVIII回 下一個十年PLL要開始啦! 現在在測試閒聊中 本番10:00開始的樣子 吉田:FF14絕對不會有NFT --91
Re: [閒聊] FAMI通 吉田直樹談FF16(日文未翻)A9VG論壇有翻譯版本 : 重點整理: 1. 今年秋季還有新的PV (可能在東京電玩展?) 2. 6月的PV本來計畫今年年3月份公開,但剛好遇上國際情勢動盪,那時候日本多間遊戲 公司還未表明立場包含SE本身,且因為遊戲有大量國與國之間爭戰的內容,時間點上不適26
[閒聊] FF14 吉田直樹的華盛頓郵報專訪Final Fantasy XIV director discusses the challenges of building an always-online game 快兩週前的報導了,隨性翻翻,大家也隨性看個大意就好。 (錯太離譜的請跟我說一下XD)16
[情報] FF16 劇本完成、配音中、不參展TGS在今天的FF14製作人訪談中 同時身兼FF16製作人的吉田直樹 有稍微提到FF16的進度... 目前的進度是↓15
[閒聊] 吉田直樹否認關於負責FF16的傳言雖然關於FF16的乳摸一直有在傳,然後也有傳聞說吉田會負責 但剛才PLL重播回顧的聊天室,吉田直接挑明:沒這回事 以下鍵盤N1素人自翻:14
Re: [情報] FF16已開發四年左右記者推論根據其實我也寫得出來就是了...所以聽聽就好 簡體新聞, 不過這時間要找把資料完整找出來會被FF16蓋住 這邊要談的是SE體系 原本FF14=吉田直樹的小組是第五開發部15
[閒聊] 看到FF14 6.0的表現,會期待FF16嗎?如題 FF14 6.0正式上市了,目前版上都是好評,接著部門就是專注在FF16上面了吧,FF16目前除了一隻預告片外,沒有其他正式的消息了,當初吉田講期待2021的消息看來是沒有了。 不過FF16的總監不是吉田,是名叫高井浩的負責,雖然都屬於第三開發部的人。 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-G9880.6
Re: [閒聊] FF16在PS5獨佔會暴死嗎?不太可能會被M$買走啦 一來之前微軟爸爸買暴雪已經在踩反托斯拉法的線上了,真的再買方塊社肯定被阻止 (別忘記SONY之前還有花錢請遊戲廠商別上XGP的新聞出來) 二來就是方塊社最近真的很努力跟老任修復關係 八方旅人跟三角戰爭這些都是出在NS上的佳作3
Re: [閒聊] 吉田直樹太早透露《FF16》開發進度,看這邊要回到去年年 情報公開遅延のご報告 (中間略, 反正就是疫情) 当初想定より遅延はしておりますが、2022年春頃には新たな情報公開を行い、いよい
71
[閒聊] ps5 pro pc家 原價販售中99
[閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片28
Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片36
[情報] 2024黑五遊戲跟會員特價15
Re: [情報] 2024年度金搖桿年度遊戲獲獎名單出爐21
Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片10
[問題] 關於數位版遊戲的標示10
Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片11
[心得] 三國無雙起源 試玩版心得5
[情報] 鳴潮PS5版將於1/2登陸,預購禮包已上架3
[攻略] 無雙起源 最高難度 呂布無傷 4禁10
[問題] 30周年PS5用DS手把的包裝5
Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片16
Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片2
[問題] 劍星 11號矩陣 主線卡關無法推進 (求救)