[心得] 心中 弦一郎、義父、一心 無傷
看到最近還有隻狼的新玩家加入 真的相當高興
自己也深受隻狼影響
開始了各個世界boss的挑戰
拋磚引玉一下
https://youtu.be/dM5qD1hnPeE?si=vzoF2PLQe55UH-sw
阿弦的招式強化 散步的頻率減少
在七連斬上 用了稍微特殊的方法去對應
不論是普通版的 還是心中的弦一郎
個人認為都是辣個可怕的速射弓箭XDD
https://youtu.be/6udhYnQEqFY?si=FX4LLLJOjEBaXMG0
心中的義父
在心中版本中強化到頂的boss
全部招式 都能靠霧璃鴉 順暢的連起來
瞬移二連霧璃鴉斬
二階的霧璃鴉三連擊
流暢的劍技彷彿真正的劍聖一般
https://youtu.be/3NMat0iOVPc?si=ack2uaZp7OCqEYvx
心中的一心
整個心中版本 強化最少的
僅僅只有
一階開場的 會貫穿普通格檔的二連不死斬
二階 槍 浮空三連突刺 or縱斬
不過很喜歡他的一句 為求強悍 便該不斷揮斬
體現隻狼的精神
https://youtu.be/nVU0Eh7IWmU?si=-COH3GOBWKlA5ONm
劍星 個人對彈返有重大啟發的一作
如果有興趣的人可以嘗試看看!
--
三隻求過關不難 可是無傷的話 難度義父>>>>>一心>>>弦仔
弦仔不太變招 一心心中版多那招舉手其實反而簡單 義父喔
...除非打保守一點 不然一般人要速殺無傷還不太簡單
無傷挑戰的難度 體會過就知道真的不簡單 所以有些人拿著他人的無傷影片說遊戲很簡單 時 蠻哭笑不得的XD
※ 編輯: gonoken (106.64.97.49 臺灣), 01/15/2025 22:29:17對我來說最難的是一心、山內式部利勝、阿蝶
尤其一開始不熟玩法,被阿蝶虐到連系統都提醒不要再打
了,先去別的地方逛逛再來,只差沒直接叫我菜逼巴滾啦
隻狼發售時大家都是菜雞 當初被叫了整晚小狗 哈哈哈
義父我反而覺得不難,可能是打法正好剋他
強
推~真的到了要打無傷才會發現本來沒注意到的事情
弦一郎前2階段會在攻擊範圍內 你一揮刀他卻突然後撤射箭
飛渡浮舟第5~6刀目前也只有看過一部影片能接
弦一郎七連有練過 幀數有夠低的 這招主要問題是 隻狼設定連續三連格檔會不算數(防亂 按機制 機制上跟七連這招相互抵制 變成你要達成這招必須0.幾秒內才能完成 有成功過沒放上來(除非有人想看殘血隻狼XDD
義父是剛打要抓距離 他會在模組範圍外出刀 要熟悉模組距離
然後霧鴉二連必練QQ 一定要找/練出自己能上手的應對方式
一心P1的上挑下危 練不好預防 可以說不用打
後二階段還有垃圾霸體 可以看到樓主P2~P3只敢打1~2刀
這款著重進攻的遊戲 這三隻的無傷 卻要收著打又要保持侵略性
好像打太多文字了 看到無傷的話題 回憶一時湧上來XD
專業! 那些注意事項都是沒達成就難以無傷的課題 (想看你的頻道蕉流蕉流 還有心中義父跟原版三年前一樣 有機率高速墊一刀再肘擊+鞭炮 一直在防那一刀結果反而 沒出XDD
義父主動砍兩刀很容易來不及反霧璃鴉 可是我就想砍
兩刀其實還可以 不過要多砍一刀就必須先預輸入 不然會來不及收回
兩刀不然雙難血實在太多
弦一郎的射箭五連最後一下都沒辦法完美格擋,只能用墊步閃
射箭五連最後那一下要慢一拍...這個簡單 反而是七連斬的
第五還第六下我一直擋不到 要無傷這招我都逃跑XD
Xhttps://youtu.be/-tGm32G0QJ8?si=idhnx3rCY451paOy
無傷算自限玩法的入門而已,蕉流不敢當QQ
大家都是站在巨人的肩膀上偷師,大神多的去了...
但還算是有心得,也可以給其他板友參考
主要跟樓主聊一下心得跟彼此不同點,其他科普就省略了
下面有從影片找不到的時機跟小訣竅可以分享,重點是無腦XD
義父固定預輸入第二刀算自創,有效抑制手癢吃霧鴉二連
避免失誤打了前後搖長的第三刀,缺點是看起來蠢XD
注意不死斬如果空大,後搖一定會吃刀
義父不算血多,但就愛逛街 所以軀幹回復得爆幹快
普攻打軀幹,突刺削血量,可以看到我常偷突刺
等下了80%血量,軀幹回復就慢了
弦一郎攻擊欲望太高
夜叉時機只有開場跟P3放棄一個識破
所以我自創在飛渡浮舟時機繞背喝,不同於傳統激進偷刀
但能夜叉我覺得還是賺的,到P3沒水也沒差了,就看多少雷返
弦一郎影片不知道為什麼,影像跟聲音好像搭不上QQ
一心P1上挑下危的預防手法很多,而且也只是種思路
我無法以完整的邏輯去描述,各位板友就多嘗試QQ
P2之後我也是吃了隨機霸體不少虧,同樣保守打1~2刀
但打法上侵略性更高一些,可以看到一心連手槍都拔不出來
一心揮戟直接擋比較爽 所以他後跳揮戟容易拔槍 我還是喜歡照擋XD
義父有個跟其他隻不同的地方是 他是明顯越近身越好打的
弦仔跟一心偶爾還要控一下距離 義父愛逛街就算了 那根又
很大(?)所以近身追著他互砍通常都是我們先手 只是如果追
求無傷的話 義父很喜歡突然陰你一下 然後有時候旁邊柱子
還會幫擋你路助攻...- - 如果追求無傷的話我是覺得義父
難度是指數上升那種orz
飛渡浮舟第5~6刀的間隔有研究出來 它幀數是來不及擋兩下
所以想擋第6刀,就必須要壓秒擋第5刀才能同時擋下第6刀
但在實際操作情形下難以完成,我只有看過一部影片能全吃下
哈哈近身也有很尷尬的點,就是靠牆後要不要繼續逼義父
繼續逼有可能霧鴉卡牆不好躲,放棄不逼又捨不得QQ
看來大家真的都吃了不少義父的虧XD
飛渡浮舟全檔我是覺得練成太吃手感跟耗時了 我是抖刀反
而不會玩那種 一定要目押抓節奏才有辦法玩 可是這三個
只有弦仔這招我是完全沒成功全擋過的 弦仔無傷不難 但是
困難鐘鬼這招我一定得當卒仔 先閃再說orz
然後義父一直近身是有機會把他砍成低能兒 但是有時候他
就是會突然來一下 不一定是霧鴉二連 有時候突然給個鞭炮
斬 結果旁邊剛好又是柱子或是牆...x...又要重打...
當然上面講的都是不用忍具的情況下 被擋路你也霧鴉應該
是可以跑 不過我不太用忍具的...
補上弦一郎跟義父影片
你貼網址怎麼貼成我的阿弦的XDD 你的看過了 阿弦的謎之後撤步 總是想找機會開弓 嘖嘖
※ 編輯: gonoken (106.64.97.49 臺灣), 01/16/2025 14:57:25對我來說無傷都很難
貼成樓主的嗎xd 您有看過那就不再貼了,真不好意思QQ
不會啦 只是好奇你怎麼貼的而已
推
義父軀幹回很快不就是因為血很多 所以比較難快速砍
到低%數抑制軀幹回復嗎? 還是其實隱藏數值就是義
父就回比較快? 感謝原PO 預輸入第二刀我來試試 我
只打速通 但是這隻我會吃夜叉戮 所以基本上還是要
近無傷 連戰常在這層翻車 吃阿攻好像又跟他認輸了
一樣
要抑制boss不回體幹 就是基本讓對方不散步就行 不用壓著打沒關係 只要引誘對方出手就可以 說實話 你能駕馭夜叉戮 其實離無傷不遠了 加油!
※ 編輯: gonoken (106.64.97.49 臺灣), 01/16/2025 21:19:50因為我眼殘qq,看到弦一郎就複製了,沒注意到xd
義父回軀幹主要是【踩你後撤/爆竹後撤】然後沒事幹休息xd
你可以學樓主手裡劍逼戰,但主要是運氣,他後撤多就容易回
你逼戰結果他還是慢慢走過來,那也沒轍qq
義父p1只比一心p1多10%血量,但你參考樓主影片就知道
義父時間多出快50%,就是因為義父後撤,不容易被壓制所致
還在練習中更是不好讓義父不散步,所以他回軀幹就更明顯
義父雙難無雙難推薦是兩個階段都硬A上去. 消他血到體幹回
不來. 推薦的輸出時間是鞭炮和霧鴉. 鞭炮直接後退一步再補
他好幾刀. 霧鴉基本上平常對刀直接出三刀.第三刀砍中時按
擋就可以防禦. 連續霧鴉時是出2刀. 第2刀砍中時防禦.
提供影片參考:
第一句開頭打錯 義父雙難無傷*
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