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Re: [心得] 隻狼的心得(新增心中系列)

看板PlayStation標題Re: [心得] 隻狼的心得(新增心中系列)作者
palcjm
(百頁豆腐)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:5

因工作原故拖了很久才能錄好三個心中boss
不過多拖了一個多月一直打隻狼,感覺也讓技術稍微進步一些了
這次一樣用喜歡的鏽丸,不過想玩看看新招就也試了下櫻舞

https://youtu.be/mtSjYQE5mpo


心中的弦一郎

新增了櫻舞,兩段箭,射箭追斬和七連斬變型之類的招式
櫻舞很多高手都反過來玩弄過一郎
影片是用突刺反打,不過變身後櫻舞第三刀範圍有改變就不能刺了
前兩階跳砍後沒了下段改成只有突刺,也遇過連續兩次跳砍的
然後再次的更新修復bug
讓變身後的一郎比較積極往左右橫移而不是死要後退射箭
只是櫻舞+落地砍的loop還是可以用就是了(有紙人限定)
但招式出現率還是很迷,又多加了新招,
可能打完兩條血都沒看到一郎出七連斬,結果就是多花了更多時間在重錄

總結新招讓弦一郎攻勢有了一些變化,整體難度上升算是好的改變
不過抓技被中斷會跌倒的遜砲動作還在,
嗯....也許隻狼感覺弦一郎即使變強了也還是有點不可靠吧?


心中的義父(04:15)

霧璃鴉系列招式讓體幹值容易累積,算是夜叉糖玩家福音
也和場地很合,有時會被柱子擋視角然後就被新招砍死了
還是要抱怨一下場地,兩排的石佛和石堆有時會讓普通砍變成跳砍
然後就被反砍了,害我看到場地邊緣打法就會很猶豫
火鳥問題則可一律空中防禦或找柱子躲之類的,問題不大

櫻舞有時第三刀會觸發霧璃鴉然後被反打不能亂用
使用櫻舞之後,一些忍具在空中發動也會觸發霧璃鴉
不過鞭砲還是萬用,連霧璃鴉三連砍也能中斷(影片沒有)

總結義父整體強化算是很不錯,新招和他的個性很合
但意外的不知道要說什麼,心得大概也就"這很ok,做得很好"



心中的一心(09:18)

大都是強化一階...廣範圍不死斬,快速與慢速出刀和居合變招
二階就一個下段起始的招式

https://i.imgur.com/iSSD6vz.jpg

本來以為不死斬只是個一直持續發動的範圍技,想說應該躲得過
結果發現是兩發會追蹤的不死斬,第一發會根據你的位置出現
之後換第二道不死斬,所以即使上神紙能擋住第一發
也會被第二發打中,最後只好乖乖用櫻舞飛到不死斬打不到的高空去
如果不限手段倒是一些忍具可以反制,像這個好物鞭砲...

快速刀我覺得算是一心防禦後反擊的其中一個選擇,
最簡單的方法就是用蓄力刺讓一心全部使用完美彈反後的攻擊,讓這招完全不會出現
不過這樣好像又和原本的一心差不多了
但又想擋住這招,那就只能砍一刀擋一刀了,但就得另外習慣其他的反擊
如果反擊兩次都不出現,通常就可以暫時回復以前的節奏(主動攻擊那刀不算)
不過有時打一場都不會出一次,有時故意砍到快沒血了才會出現,加上傷害不高
不是想玩無傷的其實可以不用理它
慢刀和居合變招就提高熟練度就好

二階後的下段三連只要習慣能空中格檔應該就沒問題
何況一心發動前還會舉手示意一下說要進來了(?)

櫻舞對上二階也有亂用會被打下來的狀況
如果能找到讓第三刀一定能命中的打法應該就可以解決了(我沒辦法)

總結我是比較喜歡一階強化的部份,
就好像製作小組跟你說想安定無傷請了解一階全招式,個人覺得算好改進
但不死斬就....覺得其實不需要用這招來詮釋一心的強大
而且這招在二三階就沒類似招式了,反而有種突兀感
新下段就....
"是不是覺得一心本身就夠強所以隨便加個新招阿?"這樣的感覺吧


玩了那麼久終於告一段落了,再來就是休息一陣子把一年內沒做的事補完
真希望之後會再出類似隻狼的精神續作...謝謝收看

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RSTARRSTAR12/26 14:08好厲害呀,像看了一場秀

shadowblade12/26 17:12一心感覺還可以更秀一點,像三階空中突刺沒帶雷就有點

shadowblade12/26 17:12少了什麼(?

omegajoker12/26 20:30

davidyun12/26 23:17閃避技巧真高明,比起一招一招對招的打法,你打得好流暢

davidyun12/26 23:18這裡有強化版的一心模組對戰影片可以看看

davidyun12/26 23:19不死斬常駐跟雷電槍頭的版本 XD

palcjm12/28 12:24這個加強版好像比較流暢些 之前看過只會狂發廣範圍攻擊的

※ 編輯: palcjm (36.235.27.6 臺灣), 02/09/2021 02:09:38