[閒聊]恭喜宇宙機器人發售也不行?往日不再總監
恭喜《宇宙機器人》發售也不行?《往日不再》總監抨擊:我的角色淪為幫小遊戲宣傳
索尼旗下 Bend Studio 的殭屍末日射擊遊戲《往日不再》(Days Gone)於 2019 年推出後受到好評,熱賣了數百萬套,更在 2021 年搬上 Steam 平台,但即便有如此成績,索尼後續仍決定不推出續作,讓不少玩家覺得相當可惜。近期同樣為索尼旗下工作室最新推出的《宇宙機器人》在媒體評測與玩家分數都獲得相當高的好評,然而 Bend Studio 在 X(舊稱:推特)恭喜 Team Asobi 遊戲推出的推文,卻被前《往日不再》創意總監抨擊「我的角色淪為卡通人物為一些小遊戲宣傳」,引起了爭議。
事因為 Bend Studio 在 X 上以《往日不再》主角迪肯化身小小機器人的賀圖恭喜《宇宙機器人》發售,而前《往日不再》創意總監兼編劇 John Garvin 先是轉發了該則貼文表示:「迪肯淪落到為其他遊戲做宣傳,有點可悲...Bend Studio做得好!這就是(你們)保護遺產的方式!」引起不少網友反對認為他不該這麼嘲諷,不過他則是繼續回覆:「哈哈,我看到我的角色淪為卡通人物,為一些小遊戲宣傳,而我這樣卻很苛刻?坐下,兄弟,大人在說話呢。」
John Garvin 過去就曾對《往日不再》被索尼放棄而多次表達不滿,雖然不少玩家都想要《往日不再》的續作,但對於 John Garvin 這樣亂開炮的行為也不買單,批評:「他無法將角色客串在《宇宙機器人》中視為榮耀,真是可悲」、「他應該要高興 Team Asobi願意把迪肯放進遊戲中,我認為這是對《往日不再》的尊重,但這傢伙卻無法向前看。」、「這個人真的需要閉嘴」。
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看來對往日不再還是放不下去,我也覺得好可惜沒有續作
不過也太小家子氣就是了
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往日不再可以跳槽跑去任天堂或微軟嗎XD
壞掉惹
什麼幼稚鬼,祝你參與的遊戲都爆死
都幾年了還在氣XD 度量真小
喔氣氣氣 上次好像也是什麼遊戲發售的時候在發作 對馬?
不知道他現在在幹嘛 每次看到他的新聞都是負面的
這爛脾氣惹到索都不意外
那麼有能力的話應該一堆公司搶著要吧 別待在SONY了
真的好玩!希望可以有續作呀
他還在索尼嗎(?
心態崩了 可憐
記得幾年前就離職了,應該鬧得很不開心
真沒度量,戰神拿年度遊戲還不是幫機器人宣傳
記得是嗆說明明銷量贏對馬索爸卻不給資源做二代
這麼小雞肚腸 難怪索索不給你開發續作
說不定不給作二代的原因根本出在他惹人厭 ww
不過往日真的好玩
往日不再好玩 沒有續作可惜了
往日不再真的不錯玩,銷售量明明很好卻不給推出續作,高
層到底是在想什麼?
看創意總監的回覆,沒出續作很有可能出在他身上
你要想他如果能力這麼強怎不跳槽到老任或微軟做新遊戲?
往日不再好玩,可惜沒有續集,大概是往日的不用黑人當主
角吧
往日不再有什麼好可惜的,頂多賣800萬的作品難怪沒續作
沒玩,聽說很糞,又沒有奶妹
mc71分的遊戲能出現在其它遊戲裡已經很給面子了
小遊戲認證
往日不再的暴走潮真的刺激,第一次玩就用困難二級死
很大也很好玩XD
不過主要還是遊戲最後埋了一個明顯的大伏筆吧,有點
好奇後面怎麼演,不過也看不到了
往日不再開頭節奏不知道在慢什麼,首發評價自然不好,現
在看來可能是覺得史詩大作需要緩緩鋪陳。
往日不在我覺得不錯玩啊
這是標準的雞掰人
真可憐 很多公司遊戲IP都會到處串門子 誰會沒事在那
邊比大小啊
你的遊戲就是沒有機器人好玩啊 老兄
笑死好可悲
如果往日不在續作角色長得跟政確特攻一樣政確,那
肯定會有續作
往日不再本身已經有政確角色了
前面不是不少人說機器人這款是PS IP的墳場
不能做新作,結果被拿來宣傳,會這樣不是也很正常嗎
也不是工作室已經被關了
宣傳… 問一下有人是因為往日不在彩蛋買這片的打+1
沒有續作真的可惜 結尾都埋伏筆了
GTA6也有類似的,舊團拒絕Rockstar音樂低廉報價,
但也沒人是為了那首歌想買GTA6,同時也不少人說錢太
低了
工作室哪有被關...是他自己離職==
沒有被關阿,所以才抱怨吧 關的都不在乎了吧
他就在嘲笑自己以前待的工作室 角色淪為抬轎仔
賣了800萬不出續作 然後再來喊沒有IP
原本也好奇Days Gone賣得不錯為啥沒續作,現在大概知道為
啥了XD
對馬同時期也差不多800萬吧 結果DLC出了 還要拍電影
斷的不冤枉
短短幾句話就嘴了原公司 酸別人弄小遊戲 真是個人才(
?
看來問題出在人和
他也不想想看這小遊戲拿了94分metacritic
到目前幾乎沒有什麼負面宣傳的 誰幫誰抬驕XD
洗
賣了800萬也是半買半送拉起來的 如果這樣算成功的話
那UBI的股價就不會快變壁紙了
800萬是遊戲總監自己喊的 銷量從來沒被證實過
往日不再真的很不錯。就是大地圖上半段步調太慢了。下半
又忽然草率的老婆變救世關鍵跟打獨裁狂人太跳痛。不然爆
走潮真的是個超棒的設計。
有媒體質疑根本沒賣到這麼多
他跟戰鬼是同時期嗎?我怎麼覺得往日舊很多?
暴走潮真的有夠爽,砍掉工作室真的莫名其妙
他拿什麼資格嘴對馬 笑死
暴走潮的設計不錯,劇情我也蠻喜歡的,但除了主線的暴走潮
以外,其他都一把芝加哥衝鋒槍跟幾顆破片手榴彈、燃燒彈可
以搞定,真的刺激的大暴走潮只有鋸木場(?)那邊而已,有
點可惜,很希望每一個暴走潮都有那種逃亡的刺激感
看來沒續作不是因為賣不好,而是人的問題
工作室沒砍掉啦而且還在做新IP,是往日不再這個項目
取消
聽說這人脾氣問題對其他員工也很差(?)離職後到現在也沒
做出什麼新遊戲。索尼沒關這間工作室啊,只是往日不再
沒續作。
往日不再一開始很無聊但是到後面真的是精神時光屋
不就媒體評分太差所以才沒續作
剛出那時候不論媒體或玩家評價是真的不太好,當初看心
得文的印象
我記得的是玩家評價不差,媒體評分不好是因為髒比題材太多
神作能把Days Gone比下去的關係ㄝ
我玩的時候是已經知道他評價不好了,但玩下去才發現其實不
是不好的作品,還蠻奇妙的(但也有不好的地方啦,缺點也是
蠻明顯的)
你只看白菜價促銷沒看慘烈首發當然覺得好
工作室沒關掉啦 他發這篇文就是在嘲笑工作室沒辦法做續作
幫人抬轎還要笑著說謝謝
首發賣很慘啊,對馬真的好玩多了
Days Gone 沒續作真的太可惜
玩家評分好是之後的事,這款首發就玩的話很多bug評分低
正常。而且800萬銷量也是他自己講的,印象中他的依據是
看獎杯數來推算
二手的或會員免費的也會被算進去
往日不在普作,任務作業感重、射擊沒有回饋感、還
有劇情演出及莫名其妙的劇情過場轉場卡掉都覺得沒
做好。
評價一開始很差吧...
這個有放到collection過玩過的怎麼想都不會少
我倒是不覺得往日不再好玩就是了...
能客串表示有一定地位耶,你看正確特工的腳色未來有機會
客串嗎
對了 往日不再真的沒那麼好玩 難怪不出二代
不覺得有到800萬那麼多 但跟市面上同類型主題比算不錯
暴走潮概念不算創新但好玩也有刺激感 沒續作稍微可惜
這種滿腦子別人對他不公平的,難怪沒工作啦
往日不再真的好玩
往日不錯玩說,$ony的策略讓人難懂
整體我覺得中等略偏上 爆走潮有創意 但其他就一般 看他這麼
嗆還以為是什麼非玩不可的神作 真的沒必要講這些
有什麼毛病啊?這人......
其實就普作吧,可能開發經費還不低,銷量頂多小賺
可憐哪
自己覺得這遊戲非常好玩也不會太農太重覆 可能是有更新
完過有差(?
Days Gone 700 多萬
之前有報導 評價普 作續作花大錢是不是也有風險
2021 年 3 月 它們不做 秘境 做新的 IP
覺得造型可愛就是卡通小遊戲這種觀念去任天堂也不能接
受吧
首發評價差還有一個原因是,操作按鈕設定的蠻鳥的…
屍潮跟晚上的氣氛跟末世的氛圍其實還蠻不錯的啦…
初版狂掉幀,首發評價版上還找得到吧
首發還有汽油問題吧
Ps首發+1,槽點不少,但真的 超 好 玩 !
末日+殭屍題材控的人真的可以玩玩看。
這工作室第一個3A大作,其實給他們機會的話二代應該大
有可為的。
當年被黑的原因不少,其中最令人噴飯的是被媒體嘴殭
屍只有白色..
個人感想是首發遊戲優化太差還有公關沒做好才沒二代
剛發售記得有不少吐槽汽油跟bug問題+1 所以剛發售那時
候媒體跟玩家評價是真的不太好。沒想到這款也評價翻轉
這款是倒吃甘蔗的 初期缺資源啥都缺 玩起來會不夠爽
就如遊戲名 往日不再
要能把屍潮處理好要到遊戲中後段了 等於一大半很憋屈XD
Bug修好、便宜玩到就會評價高,首發付大錢體驗差就會評
價低,遊戲是同一個遊戲
往日不再玩不下去捏
往日不再就蠻可惜的
我也是玩不下去,給個機會作二代應該會好很多
是機車讓人很煩燥那個嗎
宇宙機器人神作好嗎?
除了它和光碟以外我不知道買ps5有什麼意義
有讓這類型活著起來了 機器人很讚
爆
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Re: [情報] 《往日不再》賣出8百萬套,索尼高層依然平衡報導一下,說實話都是猜測然後亂傳在亂傳,最後跟事實大概也不一樣了。我沒有去 聽他們的podcast,但是reddit有網友整理好。事實如何,我是認為不可能只是賣了八百 萬而沒有續作,企業不會跟“錢”對幹,更有可能根本不是這樣或是本來的計畫就暫時沒 有
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Re: [情報]星際:異端先知預告倒讚破20萬頑皮狗直接鎖留言9
Re: [情報]星際:異端先知預告倒讚破20萬頑皮狗直接鎖留言2
Re: [情報]星際:異端先知預告倒讚破20萬頑皮狗直接鎖留言6
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Re: [情報]星際:異端先知預告倒讚破20萬頑皮狗直接鎖留言17
[情報] 頑皮狗總裁談《星際:異端先知》創作細8
Re: [情報] 《冒險奇譚 HD 合輯》3月發售X
Re: [問題] silent hill 2re解謎難度可以自己設定嗎