[閒聊] FFXVI FF16 體驗版心得
想到什麼寫什麼,會有序章劇情雷。
序章結束,召喚獸體驗結束。
https://i.imgur.com/ooG6CN2.jpg
雖然前面有一篇了。
最簡單來說的整體感想就是「真的很爽」。
目前的體驗版完全沒有辜負一直以來的期待。
無論是序章的劇情還是戰鬥系統,
真的到自己手上才有不一樣的感覺。
是絕對感受的到何謂「誠意之作」的遊戲。
戰鬥系統的穩定、音樂畫面美術的穩定,
整體的感覺就是真的是只要劇情不炸就好。
雖然我在這邊死命插旗,
不過要是14的經驗在這裡也通用,
各位,至少這個製作團隊的感性跟普通人是一樣的。
他們知道哪裡能感動人,哪裡能帶來歡笑,哪裡能讓人哭泣。
這是我身為一個光之戰士的保證,
不敢說FF14劇情神中之神,但保底一個大眾感性沒問題吧。
我事前報導、訪談那些看得滿多的,
所以對開頭劇情有個大概的認知。
不過序章破完我還是:
https://i.imgur.com/ClbJeeJ.png
從遊戲開頭先體驗一波召喚獸大戰,
https://i.imgur.com/7NTQZHR.jpg
然後到成年克萊夫執行任務,欣賞雖然預告看過N次的召喚獸大戰。
https://i.imgur.com/pJpnCj8.jpg
順帶一提前面那個胡戈跟貝妮迪妲的偷情場景,
本來要截圖結果看到忘記,笑死。
其實前面沒啥好說的,就是簡單體驗一下系統,順便看哪裡不順調一調,
比較重要的設置大概就是字幕大小姓名顯示,
感覺是都要開一開,看個人喜好吧。
我還有調一下鏡頭速度就是了,感覺原本有點偏慢。
我是中字日配,口型問題很多人說了,
但很突兀的地方其實不多,台詞長度感覺也沒有差很多,在能忍受的範圍吧。
https://i.imgur.com/x5xCNA4.jpg
接著跟著暈倒的克萊夫回歸過去的記憶,
算是簡單的新手教學吧。
還只有鳳凰的時候真的會嫌太少招。
然後召喚獸體驗,我戒指全拔一整個手忙腳亂。
笑死FF14新手跟90等差別喔。
然後老媽講話幹爆機掰,
我從這一瞬間就在想,究竟老媽會是超級傲嬌好人,
序章就死掉,留下克萊夫家破人亡的陰影。
還是,這傢伙會是一個,「害」大家留下家破人亡陰影的人呢。
https://i.imgur.com/C1CsLWd.jpg
喔齁齁齁齁,會氣死。
https://i.imgur.com/ewozZCb.jpg
然後有防止性騷擾系統(亂講),不能靠吉兒太近。
https://i.imgur.com/7ymz4qE.jpg
感覺很溫馨的小城鎮,受眾人期待的主角。
https://i.imgur.com/2zxUNRW.jpg
吉兒托加爾可愛
https://i.imgur.com/pGT813p.jpg
唉,我對這種重逢系青梅竹馬真的很沒抵抗力。
https://i.imgur.com/7dfNA0E.jpg
然後在一夕之間被敵人偷襲,一切陷入崩壞。
其實要是沒有知道那麼多事前故事可能會更震撼,
畢竟這些部份其實有看宣傳的人,大概都知道開頭故事是長怎樣。
https://i.imgur.com/pr5kAFY.jpg
不過序章依然製造了很強的反差。
一切都是從「火焰」開始的故事,
火堆、赤紅的國徽、火災、火之召喚獸,
榮耀、背叛、自我毀滅一氣呵成,
跟著克萊夫燃不盡的復仇之火開始這趟旅程。
大概這幾天都會瘋狂想著哪時候可以開打了。
然後一定要說一下,
約書亞根本超級強。
https://i.imgur.com/QBVNRKL.jpg
他拔出那個火焰劍跟大魔法直接嚇死我。
要是沒體弱限制他真的是鬼。
世界觀部分,感覺稟賦者是個幹爆大伏筆,
從講出「一般人」奴役著「魔法者」。
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我都能想像之後會有稟賦者暴動事件了。
還是我的想像會是錯的方向,其實沒有要演這樣。
哎呀總之猜測太多也沒意思。
故事跟背景世界觀不只是設定,實際擺到眼前後的表現確實很吸引人,
世界介於崩壞邊緣的氛圍,凡人在這裡的無力,
大家應該都很想趕快看後續了吧。
真假
https://i.imgur.com/jFsKgeW.jpg
系統方面。
一定要說一下這個,
實時動態解說。
https://i.imgur.com/Ywqukmq.jpg
這超級方便,很跟不上狀況的人也能快速進入狀況。
我個人是沒有這種困擾,
但是我喜歡看文本。
托加爾引路功能,
很普通的方便。
https://i.imgur.com/EBCcH9o.jpg
QTE的量不少,但絕對還不到惱人的程度,
而且也就攻擊跟閃避兩種,我不討厭。
https://i.imgur.com/7WS61S2.jpg
再想到補充一個,自適應板機,
我剛拿到PS5的時候想說這按起來有哪裡不一樣。
到這次推門踢柵欄,哇靠,驚為天人。
戰鬥系統是真的好玩,
閃避、近戰、魔法,特殊能力,就這四樣,不算複雜,
幾乎做什麼都有很強的反饋,特別是閃避後的子彈時間攻擊。
第一隻巨人揮大槌可以每一下都閃每一下都砍,爽到一個。
另一個最好玩的大概就是踩頭繞人,我從可以踏人開始每一隻都要踏。
本篇大概有很多時間可以去慢慢熟悉能力跟組合自己喜歡的能力,
我想光這一點就有很多能玩了。
拿到能力的場景也讓人很期待。
體驗召喚有三種技能可以切來切去更好玩。
我動作遊戲不算苦手但也不算高手,
也是各種爽到。
真的不擅長的人估計帶戒指也能輕鬆玩,
我沒帶不知道是怎樣。
體驗戰鬥除了一開始會比較手忙腳亂,
畢竟忽然拿到三個能力也還沒去熟悉怎麼交替用,
稍微打過幾場戰鬥就會有自己比較喜歡的配置打法了,
我是乾脆鳳凰主體,然後擊倒泰坦技能放一放,最後加樓邏瘋狂輸出。
真的超不會用泰坦,
特別是一慌張起來整個沒辦法在那邊慢慢跑紅圈。
還有混戰的時候真的是不知道要對著誰打,
感覺鎖定不是很靈敏,只好順移進去每一招都開一開。
反正除了CD時間放招沒任何代價。
實際上這段劇情不知道會不會有這麼多能力能用,
看起來克萊夫是某種特異的存在才能夠透過原本的顯化者獲得他們的能力。
道具方面,只看體驗版是幾乎沒什麼省的意義,
上限很小,沒有額外儲存,
我是希望之後會有至少可以儲存一定數量的系統,
或者有很好補充的手段。
商店不要賣太貴的話也行吧。
我這種倉鼠型玩家一把道具花光就會超級不安。
沒機會打機器人試試身手或者玩玩看別的能力有點可惜,
我是已經想好要用拉姆當作主輸出手段了,
再配個飛龍還是巴哈來著,豈不快哉,
真期待真期待。
https://i.imgur.com/err3kRw.jpg
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「この世は一つの世界だよ、
誰もが自分の役をこなさなきゃならない舞台なのさ。
僕のは悲しい役だよ。」
──『ヴェニスの商人』第1幕第1場より
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不只色色 還有噴寫 吞雲吐霧 果然18+就是讚
我本來以為大公妃要跟大公色色了 結果給我去睡覺 哭啊
大公拒絕澀澀 哭 造成一系列悲劇?
最簡單的切換連段就是風娘技能撈空後切泰坦空中蓄氣捶地
板
06/13 00:49
原來是欲求不滿造成的叛國悲劇
原來是邪惡的大公把苦命的夫人當作繁衍工具才導致的復仇(x
推光之戰士,相信吉田
戰鬥好玩,但是劇情有點狗血,原來是房事不滿足種下
殺機…..這位領主你老婆蠻漂亮耶怎麼這麼冷淡?
另外,戰鬥好玩但是難度不高耶…我戒指都不裝
用動作模式也輕鬆過關….XD
因為沒色色大公妃不爽 玩家不滿 然後就滅國了哈哈
序章不難很正常吧
泰坦打反擊爽度很高
沒瑟瑟是最後壓垮的稻草吧 沒感情了 王妃就不收手了
一晚沒色色就滅國 這國王壓力真大
除了序章的劇情讓我有點意外,其他部分都很好,動畫
真的有夠長…
戰鬥真的爽快又華麗,希望正式版可以有高一點難度可
選就完美了
那要全破一次才有更高難度可選
爆
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