[情報] 《死亡擱淺2》宣傳「刻意爆雷」
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小島秀夫在接受 The Washington Post 訪問時透露,他刻意在《死亡擱淺2》的預告片中揭露大量遊戲內容,甚至包含遊戲結局的關鍵劇情部分,這和他過去負責《潛龍諜影2》時,用預告片隱藏了「雷電」的作法截然不同。
他表示,過去那種刻意誤導玩家的策略早就過時。引用漫威電影《美國隊長:無畏新世界》為例,該片海報直接揭露哈里遜福特(Harrison Ford)飾演的角色,讓原本應是彩蛋的驚喜提前曝光,因此他也希望透過這種方式來吸引玩家。
小島秀夫更解釋,他會採取這個策略也和《最後生還者2》的負面經驗有關。他提到,當年《最後生還者2》的預告片為了避免爆雷,刻意製作了遊戲沒有出現的片段,是讓人以為喬爾和艾莉會繼續冒險,遊戲正式推出後,實際劇情的重要角色死亡,讓許多玩家都感到憤怒。因此,他希望通過《死亡擱淺2》的預告片,營造出不同於電影或書本的體驗,用滴水式來暴雷。
小島秀夫認為玩家在預告片中看到部分劇情線索,親自遊玩長達 60 小時的遊戲體驗後,在最終迎來與如玩家所期望的結局時,那種感受會讓人更加深刻與滿足。他希望通過這種刻意爆雷的方式,讓玩家在遊戲過程中能持續保有對劇情的期待和好奇,而不是被動的接收資訊。
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※ PTT 留言評論
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Re: [心得] 唯有放下,才能終結痛苦-最後生還者2雖然我也覺得這一代的劇情跟大便一樣,但好歹為了不要對不起那1790我還是玩完了,應 該還是有資格評論一下的吧。不講劇情的前提下,這一代的其他部分確實還是這個世代頂 尖的製作水平,並沒有爆炸。但問題就在於,最後生還者系列是劇情驅動的遊戲。 這也就注定了只要劇情大暴死玩家根本就不會管其他的,就像英雄聯盟同樣也有著動人的 角色故事與整個宇宙,但只要多人平衡沒搞好玩家哪管你其他的。然後,最後生還者2的![Re: [心得] 唯有放下,才能終結痛苦-最後生還者2 Re: [心得] 唯有放下,才能終結痛苦-最後生還者2](https://img.youtube.com/vi/SuRNTX9kDYM/mqdefault.jpg)
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