[閒聊] 臥龍蒼天隕落
目前進度第一章剛結束
感想
這塊賣的應該會比仁王2好
感覺上製作組有試著想要跟老賊學習
用化繁為簡方式增加吸引力
核心化勁大家都說學習支狼彈刀
血瓶升級 還有武技大幅減少只用輕重攻擊跟兩個武器武技
讓我有老頭環的既視感
然後再延用本家的仁王詞條
只是簡化
不用刷直接繼承
不過製作組還是忍不住想要跳上跳下
熟悉的躲牆角天花板偷襲
只是這次比較不容易被偷襲就秒掛
仁慈的不再跌進水底就死掉
地圖的設計嘛
還是很容易讓我迷路
只是好像好一點?
以前仁王系列一直被說很難上手
打起來不酷炫
這次改進後的臥龍我相信銷售量會上升的
(但感覺遊戲應該2周目就差不多了(
內容精簡太多
不需要到5周目了
--
仁王打起來不酷炫?
仁王才是打起來最酷炫的吧
仁王上中下段比臥龍酷炫多了==
這代化解處決真的爽
仁王當魂玩 臥龍當忍外玩
仁王能通關跟炫技虐王根本不同境界
我就是那個跪著看人炫技的
我覺得對完全沒接觸過的人來說 會覺得臥龍一直化勁很屌 仁王那個是有玩過會有感覺好厲害
說不用刷還太早,忍者組的遊戲第一輪是體驗戰鬥系統
,第二輪之後才是開始體驗刷裝
除非有恩寵 但就算有恩寵至少不用刷詞條
※ 編輯: sean3378 (101.9.128.31 臺灣), 03/04/2023 12:20:48 ※ 編輯: sean3378 (101.9.128.31 臺灣), 03/04/2023 12:22:03仁王打起來超炫泡耶 去yt看高手太刀流你會嚇死
太刀就是給人炫技用的 實際還是手甲強哈哈
※ 編輯: sean3378 (101.9.128.31 臺灣), 03/04/2023 12:22:42仁王是打起來酷炫 可是地圖無聊到爆 趕路去打王比較實在
魂系列能探索的比較多也有興趣
仁王真的才是最酷炫的我覺得無庸置疑,打王看個人能力
敢不敢尻招,但推圖就是享受各種武技耍帥
完美無間水行劍是真的很爽快
※ 編輯: sean3378 (101.9.128.31 臺灣), 03/04/2023 12:29:54詞條可以繼承請參考FFO,還是要刷到天荒地老,我是
不覺得忍者組會放棄詞條組合的玩法
仁王打起來不酷炫是因為技術不好,高手打起來可是很炫咧
請問血瓶怎麼升級,我一直都只有3瓶(囧)
龍脈晶石(+次數) 龍脈精華(+回復量) 要使用後才會加
翻一下背包裡有沒有吧
中文語音覺得好爛
地圖有夠爛的...我一直迷路
感謝asd1,我都沒在看物品介紹QQ
語音已經很有水準了吧
仁王要打的秀 是偏主動向 每次接技還有殘心要做滿 臥龍
這兩天玩起來想打的秀 還要看boss出什麼招 紅光到底有
沒有連出讓你化解 臥龍偏被動等待反擊
仁慈的不再跌進水底就死掉 科科
後面就知道
頭目很多會騙人的延遲招,明知道他要出還是會被騙XD
請問這款適合無腦玩嗎?假日玩或者平日晚上玩個1小時這
樣?怕久沒玩按不出來又要去看教學(平常都玩車槍球)
詞條有發現敵人的 至於你說沒水? 嘻嘻
這遊戲中期還是有點難度 也不太能無腦玩 畢竟你要看敵人
招化解
試玩版玩一下就知道了
我覺得張梁那個難度就是讓玩家自己檢定能不能無腦玩
,就算以後開發出外鄉人玩法,也是要先通過檢定
仁王各種花樣接招 真的屌
仁王殘心變換上下段超潮的耶
援軍有夠鬧的,打一場boss要救好幾次打個毛線喔
非常好玩啊,喜歡仁王的應該也會喜歡臥龍
感覺就簡化版的玩法,但是在地圖探索上似乎沒那麼複雜
怎麼看大家說的好像化解跟喝水一樣簡單 自己玩根本常常化
不到被虐慘
防禦要按著,沒成功才不會損失太多
因為你死的不夠多A_A
仁王2薙刀鎌一周目 二週目拳套 三週目拳套 打起來真的爽
化勁看起來帥多了,仁王沒玩過的去看高手影片,應該只
會覺得就特效一直閃而已
張梁的新手測驗好難
覺得仁王好玩多了 打擊感也較好
仁王其實根本不酷炫 尤其是剛開始玩
臥龍是一開始就有奇術還有各種花式化解
氣勢回超快放不用錢
對我來說最大的優點就是不用刷裝,2論就算了反正也不會
打二輪
臥龍新手隨便按就能打很帥給人很強的錯覺,這才是大部分
玩家要的
這類型還是隻狼做最好,不用配點搞裝備,專心戰鬥就好
化解在用的時候 左類比儘量不要推到 我之前常常無意識前推
動作會變成往前墊一小步沒化到
配點可以玩很多流派 隻狼好玩歸好玩 但也容易膩
該防禦就防禦,連續攻擊不用拼每下都化解,反正紅光化解
轉擊一次就能把紅條全消
張角閃電防禦會扣血怎解?
但是隻狼剛開始很難練,如果沒耐性的可能就棄坑了
我都防禦個幾下然後化解
有魂系列基礎的話,隻狼算是相對簡單的...
路痴的我完全在迷路遊戲大半時間都在找路..
都亂打一通 卡張讓 手殘真的太難了
隻狼動作都很順 仁王系列則是看不到動作==
我玩到現在最困擾的是武技和奇術常常按反
張讓可以放個御木術會回血的那招 先把分身清一清 用絕技
打分身 處決就能補一點血 那些小光彈磨的血就可以無視
張讓本體不強 韌性也低
跟朋友連線合作要小心,昨天打個張角朋友遊戲突然閃退,
我被強制退出關卡,等級裝備還在但推關進度沒了,朋友則
是關卡進度、等級裝備全都沒了…
張讓就先打分身,但是打的時候要閃攻擊。就…武技
一直放就對了,別客氣
然後再不行,就是幫手烙好烙滿,反正對方也不講武
德,不必客氣XD
張讓我剛也過了,多找個張飛,第一次找幫手過了卡bug,重打十
幾次終於過了
地圖有夠爛 很沒記憶點 探索都是垃圾
被求賢有個缺點,打完還要看對方劇情
我路癡找不滿棋子真的討厭,休息後怪全復活更不記得哪邊
有走過
張讓很拖時間==
張讓打好久才過 堆boss就算了 還堆十個...
還好啦 血源有一個只會逃跑叫小怪的王也是這種感覺
虎牢關也太難了 小兵都20 每個都高手 打個屁
插牙旗不用休息就會補滿血跟血瓶
張讓就是留一隻分身,然後打他本體,這樣他就不會又
招十隻出來
被呂布幹了一天快破皮了...
玩到虎牢關 是還算好玩 但感覺有點沒自己特色
張讓帶回血可以一直插一直吸
其實化解比較像識破
都是有風險的破壞對方平衡
彈刀風險相對小 尤其在低週目不太會被破防的狀況
小兵士氣太高表示前面有牙旗沒插 回頭找找
呂布血超厚=.=
呂布沒有那種很搞的慢刀打起來蠻爽的 但還是農到士氣2
0再打比較好 肉到不行
好想買喔但不知道會不會上PSN
2週是昇龍 有3週?
才第一章,你怎麼這麼樂觀xdddd
臥龍那麼簡單(跟黑血仁比)都一堆人歪歪叫,整天吹仁
王多好玩也沒用,現實就是玩家普遍手殘連張梁都能打得
很吃力。
呂布就考你化解 化的穩就不難
通常推圖 小兵比你高5級就不用硬上
多去別的地方繞一繞 到處插旗 士氣上來就容易很多
裝備也是 強化上去 不要的裝拆一拆 賣一賣 鑲嵌隨便搞一
下 不至於太難打
有些盟友 像曹操 友好度上去 會有技能可以偵測旗幟 推圖
還不錯用
反應都要在0.3秒以內吧 反應慢 沒辦法....哭
趙雲也不錯 殺怪士氣提升多一點點 推圖方便
隻狼亂按可以連續格擋 臥龍也不行....
我有個問題欸 就是這款直接XGP首發 這樣不就一定會影響
到銷量 這樣怎麼跟仁1仁2比較乾五探吉?
化解容錯率感覺比隻狼還低
肯定比隻狼難啊,隻狼格檔判定超級寬鬆又幾乎無成本
隻狼甚至可以一直連點防禦,臥龍可不能這樣搞
甚至臥龍化解失敗,士氣一直掉下去會越打越卡
不過隻狼是真正的純單機,臥龍偷機手法比較多
這麼難還有一堆高手完美化解 真的是新人類
魂系列的parry更難還不有人把那個當娛樂在玩
Boss化解感覺比小怪還好按
我覺得只有紅光殺招一定要化到 其他真的就可化可不化
臥龍是手殘玩的爽快酷炫 仁王則是需要技巧才能爽快酷炫
我就是手殘那種仁王只能卑鄙無恥XD
隻狼的抖刀學會以後 一周目應該沒啥問題了
臥龍關卡明亮 比仁王好找路多了我覺得 初見全清比仁王
簡單(只跟2比,因為1算是初學,拿來比不合適)
覺得這款完爆隻狼 隻狼殺手當之無愧 !!!
問問哥在西洽釣完被捅跑來PS版釣喔= =
soma都比你有梗
問問哥是誰?
剛開始玩 感覺就一直用接化發就贏了
化解時機真的比隻狼的擋格難,說好的友善親民呢,嘆
我倒覺得呂布這種boss設計超偷懶 強制丟一個類節奏遊戲
玩家的配點法術絕技 之前開發的戰術 都等於直接禁止
臥龍其實還有防禦可以配合化解,跟仁王防禦加閃一樣,會用
的話容錯率其實還挺高的
呂布還好啦,士氣記得拉高到20好打很多
配合刷小兵可以把士氣刷更高,不過我是覺得沒必要
覺得整體精緻度不太夠(包含畫面跟手感)但依然是好作品
隻狼殺手!?不要騙我喔QQ隻狼我心中top1
先下載體驗版玩看看!
我是覺得沒有到隻狼殺手啦 但很好玩是真的
剛打完呂布 化解的分鏡做得很帥
說隻狼殺手的是釣魚ID 不用認真
這款難度相對仁王算簡單
我當他是惡魔獵人但丁的皇家護衛來玩 氣勢條差不多等於sty
le評價 很像 我玩的很開心
我覺得比仁王難耶= =
仁王我自己是覺得打不過能靠等級裝備流派來補
臥龍就算等級往上 但還是需要靠化解
但我覺得難度算剛好
還是我之前仁王2是玩雪月花太無腦= =
目前打完饕餮,防禦鍵幾乎沒按過,直接化解到底
我也覺得比仁王難,介面和操控性都很糟,然後有些彼此
矛盾的系統規劃,另外,說友善不會一直落水的人,到底
是雲、還是只玩前面幾關???有張地圖一開始是船隻互
相連接,那裡跳不好就是落水剩1滴血,和死了也沒啥區別
你可以喝水啊
介面真的沒仁王好,而且一些便利的功能都消失了
例如鎖定一定要在物品畫面,裝備時沒辦法兩件一起比
較等等
那個蛇女那前面就滿多地方會摔死了
前幾關落崖也是剩HP1回歸啊,不過我常常遇到回歸還
是黑畫面時被小兵打死
呂布下馬就大跳紅光化到頂多補1~2刀
武器刮地板的紅光反到才有大破綻
下馬之後普攻很難化,盡量擋
上馬兩紅光反到都能打好幾刀,上馬拉弓也很好反
地圖我覺得比仁王好太多了,仁王真的夠糞
其實這次殺招紅光技能比仁王溫柔很多 仁王很容易疏忽沒反
到紅光技能被直接秒掉 不然就直接殘血 相較之下吃了紅光
殺招居然還有半條命都讓我覺得超溫柔
仁王紅光算是對撞,臥龍真的是溫柔太多
仁王的紅光有些守護靈類型不對你大概永遠都反不到XD
印象中仁王雪月花裝和詞條沒弄好玩不起來吧,那就不
是一周目有的東西
臥龍之所以IGN給它8分原因 在它還有後續DLC沒出完阿
如果是完整版的臥龍 內容將更豐富 IGN 9分以上不在
下, 就等著看臥龍完整版吧 隻狼殺手不是叫假的 !!
等後續DLC陸續都補齊了 會比隻狼好玩很多
目前臥龍的遊戲內容幾乎只出了一半而已
這次的衝刺紅光速度都很放水了
臥龍我覺得比仁王2還堆怪= =
覺得攻速快的武器都吃香,絕技不是秒放也很慘,用來用
去還是喜歡用矛和雙劍0.0...
仁王很虐新手,拿到一堆技能之後就好玩了
江東三虎臣到底哪個奇葩設計的
失
主線太短,感覺想多賺dlc,蠻遺憾的
仁王有上中下段、紫電、殘心、妖怪技,無傷大神根本
當DMC打
90
[心得] 臥龍體驗版-微失望心得失望不是說不好玩,而是有點簡化到失去Team Ninja豐富動作系統特色的感覺 這篇以喜愛仁王2的玩家觀點講一下心得 雖然體驗版只有兩關三個王 不過距離發售只剩一個禮拜,機制上應該是不可能有什麼大調整 防守面25
[情報] 臥龍 蒼天殞落 首支遊玩片段、情報m- 首支遊玩片段 光榮釋出臥龍 蒼天殞落首支遊玩片段的預告片14
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