Re: [情報] 世界初 FF16 實機畫面
借問,有可以在世界地圖,自由探索的
飛空艇嗎?
這是小弟很愛的一個要素,從太六開始
,到八聽到王菲的eyes on me,就更確
定飛空艇這個要素了。
到了近幾代,我只能說各有優缺點,但
…小弟想要的就是可以在世界地圖上起
降的感覺。
八代吧?我記得還可以下降打仙人掌才
能收到召喚獸,很有趣。
不知道太16有沒有,借文發問,謝謝
大家。
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應該是迷有 四個大地圖
沒有
沒有飛空艇 主要是4個2km x 2km的探索地圖 加上許多類
似地城設計的小區域
非開放世界
選單式跳區,呵呵,飛空挺準備拿去當打架的招喚獸吧
10之後就幾乎沒了
你等遊戲出了之後 一堆人實況就知道了
確定沒有 而且劇情一本道不讓你回去
陸行鳥賽車的飛空艇(?
15有飛天車車,湊合著用
成本太高
10的飛空艇印象中也不能隨便飛 跟直接傳送沒兩樣
對的…就是十之後我整個很傷心
那時候買不起ps2 放著ffx的桌布 上面寫著:天翔之鋼。一
直在想那個野外到底是怎樣的世界 結果就….雖然遊戲不差
但還是可惜
這個要找FF14
想飛的 玩地平線2是最好的了
地平線或是刺客教條那種大地圖 改成日式人物故事就很好了
近代能讓你在大地圖飛來飛去的JRPG應該是XBX了
FF14啊 想怎麼飛就怎麼飛~
FF14的地圖是切成很多小塊的,飛起來的感覺其實大打折扣
為了相容PS4吧 不能和FF14的老祖宗WOW一樣
能在大地圖飛來飛去的只能推XBX了XDD
XBX不知道會不會移植到SWITCH
要不要考慮下BDFF系列
XBX移植的話就要面對當初說好DLC要補完整個遊戲的計劃
結果被腰斬 monolith應該沒空現在去補了吧
還有那垃圾的廣播系統必須大改 那實在太爛了XD
XBX那個設定集...塗黑的地方...啥時要補...(吐血
畫了好大好大的餅 然後沒有了rrrrr
“飛空艇在大地圖探索這件事”,FF已經有20年沒有了吧
這次是4個大地圖,我的理解是FF14那種做法,可能有加
快移動的載具,但不會有一張“世界地圖”讓你探索
還好DQ11還有大地圖可以開船玩
近10年SE出的還有大地圖探索的RPG只有勇氣默示錄系列
還有上面說的DQ11阿
還有DQ11
FF15降落失敗會game over的飛行車車可以算嗎?
算吧 比例問題而已
3A遊戲的成本 要搞像以前FF那種飛空艇大地圖...
大概有些腦包覺得人物小小的在大地圖上移動的比例很奇
怪,覺得這樣代入感不好,廠商覺得少作一張大地圖也可
以省成本,現在很多rpg就都不做大地圖,時空幻境也是
早就沒有大地圖了
就現在要身歷其境 所以地圖不可能做太大
情懷而已...你要小人物跑大地圖可以去玩wow啊
要大只能向少數遊戲找了 OPEN WORLD是有人在比大小的
其實我不懂為啥DQ11能做,FF做不了的原因
WOW那個不一樣吧
就沒好處吧 說穿了大地圖也是另一種選關的模式而已
你在大地圖上找東西 找到了就進去
這樣做的世界就很假 大部份都沒有文明
不會沒好處阿...只是做這個應該很花錢跟時間
只有幾個城鎮就讓你繞世界了 很奇怪
可以去霍格華茲騎掃把原地起降XD,飛起來還挺爽的
上面提到的XBX 會飛得時候我真的是到處跑
看地圖有沒有藏甚麼怪東西
XBX剛好把世界觀做成你要開拓星球的情況這問題剛好克服
只是這是對玩家而言
最多就是大多數開放世界的做法 你到邊邊就擋住你了
這我不知道是不是你們要的大地圖XD
以前在大地圖“探索”尋找未知的迷宮與劇情出發點,這
件事本身就是一件樂趣
只是現在的玩家比較沒耐心,不要說自己找,光是迷宮稍
微長一點就在那邊幹幹叫,乾脆全部都用選單點一點進去
就好了,就像compileheart那樣
DQ11就做了不是嗎 也是好幾個城鎮給你玩
可能是SE很堅持FF一定要最頂級的畫面ㄅ
XBX我記得也有牆壁跟天花板阿(゜∀。)只是在海上
那不就是把開放地圖做大一點 然後給你一個交通工具的事
這現在一大堆吧 GTA5也是阿 這是你們要的嗎
FF14的開放世界超級爛,真的讚的是劇情和演出及音樂,
所以FF16直接放棄開放還比較看好。 想自由探索可以考慮
霍一下。
GTAV我覺得很棒
DQ11開船冒險的感覺很好啊 XD
但是FF15的開車一點都不好
放棄開放也是一種選擇,做不好不如別做
FF14就不是開放世界阿 只是幾張地圖比較大而已,而且
飛行載具不是讓你探索用的,是探索完了才解鎖那張地圖
的飛行功能
最近的開放世界大作是寶可夢朱紫
第一次做其實探索感做得不錯
怪物生態戲也不是隨便放
這次八方旅人2都可以開船了。說真的拿到船才有jrpg 感覺
TO系列也老早就把開船要素拿掉了
地圖做那麼大移動麻煩死了,直接選單傳送實在多了
要做自由飛行的大地圖那模組就無法太精細. 不然也跑不動
但是降低畫質的FF又能符合玩家胃口嘛?
你真的認為玩家一定要高畫質嗎?
那種非4K不可的真的是多數嗎(゜∀。)
其實就FF15太鳥了 如果他們至少做到像GTA5的尺寸
那我們也不會去假想FF到底有沒有什麼大地圖了
Xb3 也有船喔
熱身賽就是練身體,我也覺得飛空艇是太空戰士最重要元
素之一 沒有太可惜
只能怪哪個人先做出席德+飛空艇的 害他們未來很麻煩
模組問題用讀取順序和顯示距離就可以解決了 這現在都算
遊戲程式標背了
其實也不麻煩
FF10以後就拔掉了 遊戲也賣得好
FF15也可以飛來飛去啊,比XBX 近代
飛來飛去沒料也是下去,開放世界不是一定要的但是想成超
級大作就是是必需,現在人已經不會滿足了,尤其是艾爾登
之類的出來之後
不一定要開放世界 但要有一定的自由度吧
Re FF7那種完全一本道 連打怪都有限制
的 我真心無法玩完.....
地圖小一點 但內容豐富多彩 也很讚
要起飛不是隔壁棚的曠野嗎? 超會飛的(誤
飛來飛去有趣的前提還是有東西能讓你探索,有經歷FF3
第一次飛出空之大陸就知道那是什麼感覺
有夠亂耶 完全沒興趣
大地圖很棒吧 一堆可疑的地方 有的一開始還進不去 這種
發掘感無可取代
Reff7為什麼沒人抱怨?因為本傳就是這樣
這因人而異啊,覺得探索過程乏味無趣的大有人在
玩家不同世代開始有代溝
Reff7-2進入大地圖了 應該是做不出來
今年ff的關卡設計不太好 探索推薦那些開放頂標遊戲 法環
薩爾達等等
*近年
勇氣默示綠才是真FF
BDFF不是FF (很重要要說三遍)
reFF7沒人抱怨是因為一開始就講了劇情沒到那邊,所有
人都知道不會有大地圖
等到了reFF7-2就會有人開始酸沒大地圖了
二之國
reFF7不就是大地圖的反向思考嗎
它做的比一般開放式RPG還精緻 滿足了當年對米德高的幻
想
精緻的反面就是大不了 只能搞箱庭式的地圖
所以才會有人擔心同樣的製作思維要怎麼做2部和3部
如果弄到和隔壁一樣都是草和山讓你去爬也不太對勁
喜歡大地圖的 一定要去玩復活同盟 現今稀少的大地圖探索
只有xv飛天車可以亂飛
復活同盟後期幾個迷宮設計比較隨便蠻可惜的,不然這遊
戲只差沒語音而已,furyu出的少數我覺得比較好玩的rpg
XV當初做出飛天車滿讚的啊,然後就摔毀爆炸
”玩家一定要高畫質嗎?”當初酸FF7re房間門解析度
的表示:
門那個是BUG吧 旁邊的都沒事就門有事
後來其它版本的門就OK了
dq11可以飛啊 就是那種感覺
ff3也很棒
我也很懷念大地圖 就算是過區型的也好可惜很難了現在 真
的要飛現在wow 10.0上飛龍可以飛一整天
玩地平線/戰神一開始大地圖讓你看爽一下,後來也是都
用傳的,資源有限的前提下應該先把經費放在其他地方,
看看ff15/三無8的慘狀….空洞無趣的跑腿任務沒比較好。
至於在天空飛,在建模完成的條件下說不定意外好達成(f
f15飛天車車)
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Re: [閒聊] FAMI通 吉田直樹談FF16(日文未翻)A9VG論壇有翻譯版本 : 重點整理: 1. 今年秋季還有新的PV (可能在東京電玩展?) 2. 6月的PV本來計畫今年年3月份公開,但剛好遇上國際情勢動盪,那時候日本多間遊戲 公司還未表明立場包含SE本身,且因為遊戲有大量國與國之間爭戰的內容,時間點上不適56
[情報] 世界初 FF16 實機畫面戰鬥場景 中BOSS戰26
Re: [閒聊] 關於FF7RE第二部會出現的世界地圖個人覺得 還不會這麼快出 地圖探索的重要性 在下認為有以下要求 如果做不到 那還不如不做出來 擁有不在主線劇情上的地點 甚至藏在不是據點的地方的據點 讓玩家有發現藏寶坑的驚喜20
Re: [閒聊] 關於FF7RE第二部會出現的世界地圖[恕刪] : 碧血2跟碧血1距離約八年 先不討論遊戲性質 : 單純討論那張幾乎跟真的一樣的世界地圖 1. 我們先討論一下,FF7 的地圖到底會有多大。 如果從 FF7R 的星球影片來看,應該要有地球這樣大。11
Fw: [閒聊] FAMI通 吉田直樹談FF16(日文未翻)作者: safy (Ty) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] FAMI通 吉田直樹談FF16 時間: Wed Jun 22 12:19:58 2022 訪談文長就不翻譯了8
Re: [情報] 世界初 FF16 實機畫面日文版那邊有對戰鬥方面用文字說明一下 L2是切換召喚獸 R2+□or△則是召喚獸技能(可在選單中切換不同技能) 重點是不同召喚獸接段時可以取消掉有些技能的前置動作 比如泰坦的震地是蓄力後對周圍造成傷害6
Re: [問題] FF7RE 未來有可能變成開放世界玩法嗎?我猜想這這樣 應該會像dq11這樣 沒有所謂的在野外走路 野外只會開飛空艇 走路用陸行鳥且不能下車 進入據點要讀取 而不是ff15那樣直接開進去 把原先地圖的某些區域合併- 原文標題:【TGS 22】《索尼克 未知邊境》實機遊玩 出乎意料的爽快開放區域玩法 原文網址: GNN 記者 犬拓 報導 SEGA 預計 2022 年 11 月 8 日推出 PlayStation 5/PlayStation 4/Nintendo Switch /Xbox Series X|S/Xbox One/PC(Steam)遊戲軟體《索尼克 未知邊境(Sonic