[情報] FF7 第三部 將注重玩家反饋
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濱口在接受德媒 ntower 採訪時指出,來自玩家的意見對團隊非常重要。製作人北瀨佳範也曾提到,將重製版分成三部的最大好處,就是能在後續作品裡反映前作的反饋。
不過,濱口同時強調,這並不代表開發會因為批評而「改變核心體驗」:「創意核心必須來自開發團隊,而不是單純回應玩家的聲音。」但像是難度平衡、迷你遊戲設計等細節,就可能會根據玩家的意見作出調整。這些看似細小的變化,其實會大大影響整體體驗。
濱口也透露,第三部作品的關鍵故事已經確定,用來塑造遊戲的玩法與劇情走向。雖然具體內容仍保密,但他表示團隊已經進入穩定開發階段。
其他開發人員也補充,目前 美術方向已經確立,大部分內容也已經處於可遊玩的狀態,讓外界推測 2027 年發售 的可能性相當高。
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別瞎bb了,三部就是低能
更多的小遊戲 更多的謎語人
老實說,到第二部劇情越來越謎,一直隱喻、暗喻,一堆多
元宇宙線,最後都沒答案,遊玩體驗會很差。如果第三部
結局還在埋第N個伏筆,還沒清山積,會讓我大開眼界,居
然可以開伏筆多到收不回來的。
FF7原本就有AC BC CC DC等前後衍生作 硬要繼續埋不是不可能
還我單純的FF7
玩家反饋?玩家反饋就是他x的不要再塞小遊戲進來啦
我不急,你先買
野村風格不就是劇情一直埋 最後沒答案?
我以為最大好處是可以撈三次錢
希望可以屠殺莫古力
大家快去反應好愛小遊戲,希望多一些xddd
有二部曲陰影,這次先不衝首發了
劇情不夠就加多點 別用小遊戲水時長
KH系列都做成什麼樣了,ReFF7還會期待的才奇怪XD
小遊戲在卡主線的話,就不買了,神經病啊
se的rpg說故事能力好差
我都懷疑劇情一堆謎沒答案是因為編劇的根本也想不出來
反饋就是拆成三部根本智障
FF已死 連經典都能重製成這樣
我只希望有艾莉絲復活的多重結局 but不太可能
第三部要有救喔 除非把ff7r1跟ff7r2揉一起重製一次拉起基
本盤才有說法
FF重製小組的編劇和製作人思考方式都蠻自以為的
怎麼搞?把菲拉跟什麼平行世界的設定全部移除嗎?最討厭
故意亂搞然後通通推給平行世界的劇情
開發第一第二部時也這樣說 結果
搞黑暗點才有救吧...
劇情謎語人還有救嗎
DQ7搞不好之後重置銷量屌打FF
重置就不需要改太多,FF低能搞到爛掉
除非還在早期開發 那不然是要注重個雕……
SE現在說故事的能力跟軌跡差不多了
我已經做好 真結局放在電影劇場版 的心理準備了
都是先灌水然後再密語人
明明FF7就已經是很完整的故事 硬要搞成現在這樣
一定會出真.完整版reFF7
好的 會有更多的小遊戲提供給玩家
第二作我就沒買了。那第三作要買的理由是什
麼?
FF6拆成三部還差不多,7代這種遊戲長度就是來騙錢的
更多白痴小遊戲卡主線
即使FF7原本就有一堆ACBC CC,但FF7本身就是完整的故
事和遊戲。就算那些衍生作評價也好,但你要重製除非
整合好讓玩家玩,不然亂改劇情亂埋伏筆玩家只會不爽
,現在到第二部就是這種狀態了。
玩家最大的反饋應該是希望你這次真的完結吧…
原作本來就有完整的起承轉合 分成三部就變破碎的故事 為了
填內容又加了一堆小遊戲跟謎語 體驗極差
哇塞終於
他們就野心很大吧?
都要收官了第三部請專心在劇情完善跟演出表現就好,小遊
戲真的可以免了。
10連戰可以拿掉嗎 真的很智障
其實FF7要是像EVA一樣舊故事新說.後面都是乾貨那有可能成功
但現在看起來補的不倫不類.沒了坂口後面的FF整一個空洞...
2027發售? 到時候直接3部曲同時全平台吧? 限時獨佔
銷量會很慘喔
當初如果一次就完結,不推出三部曲,很有可能是神作
釣出好多雲玩家 笑死
最多人反饋的就是不要拆三部
SE近幾年我覺得最好玩的是外包給人做的復活邪神2
從第一部開始亂動劇情 就種下悲劇種子了
有在意過嗎
第三部的銷量應該會很差,因為會等合集
我希望第三部是雙主角 札克斯和愛麗絲在一個
世界線 克勞德蒂法是主世界線 像人龍8那樣
交互影響
第一部就夠成功了 很多人只是看完重製版米德加就滿足
了
意思就是之前根本沒理會過玩家(二分法
的確 以前就是我想餵你吃什麼就吃什麼 現在是餵你吃什
麼問一下ok不ok但我還是要餵你吃紅燒換清蒸不換食材哦
以上誤
拆你媽三部曲 活該暴死
其實ff7rb我最受不了的還不是小遊戲 而是那超鳥的地圖
踩點任務 比ff15的更無聊 比ubi更作業
1覺得還不錯 但不至於到要我預購2 所以2就目前沒玩了 3
只能pass
CCFF7也不錯 這兩個都補了以前的缺
沒救了,沒人想玩
第三部,預計會有三個DLC 賽菲羅斯 文森特 還有札克斯
補完三人組的故事
我信你個 老屎腦袋老頑固有特別執著的莫名堅持點
會聽會改早就不會把一堆以前的神作做成一坨
根本沒玩,拆3部擺明叫人買3部合輯強化版 前面支持的死忠
粉絲可割可棄
第二部都把我大哥扎克斯拉出來救援了,還是救不了淒慘的故
事內容
給我更多的 Static Arts 和 MASTERLINE,買買買、都買
蒂法衣服可以弄好看一點嗎?
之前說很快 還以為2026。。。。
pc版同時出就好 看mod也爽
當給se的白包吧
回饋啦
那我真是謝謝你嘍
學學DQ原汁重製,保證大賣
更多白癡小遊戲
炒冷飯都不會!
其實只要艾莉絲能寫活還是會賣爆
重製版 跟 原版 整個都走味了
不會因為批評而減少小遊戲
回饋
比較好奇之後會繼續弄重製嗎?FF7re感覺已經很難救了
真心希望33遠征的團隊 能代工一款FF的重製
如果是FFX就太完美了
真要重製我看丟給外包100%比SE自己用好
有多重結局+艾莉絲復活的路線我就買!
代工思維不可能打造出33那種作品的
也推33遠征當楷模,好好把故事說好,小遊戲見好就收要適
度,FF7故事人人知就不要再亂魔改了
希望可以屠殺莫古力
有聽反饋就不會這麼多小遊戲了吧…有小遊戲不是不行 跟
獎勵成就綁一起就很噁心 都不好玩了 我就是在說你 跳蚤
蒼白油!
只有機車跟卡牌是好玩的 其他充滿苦痛
真的嗎? 那麼請做成電影就好了
聽到咕波就想殺人 然後全遊戲講最多話的應該是查得利
請加入屠殺莫古利小遊戲謝謝
砍掉重練吧 實在覺得牛郎風格有夠醜
還有又臭又長的尷尬日偶像劇對白
更多的小遊戲嗎哈哈
看內文應該是會維持本來的戰鬥方式 小遊戲考慮縮減
等三年後三合一完全版
日本老登劇本肯定謎語 為達成遊戲時長KPI 罐頭小遊戲已備好
日式舞台劇審美沒得救 舉國劇本荒 電影動漫都是人設>劇本
所以我說那個第二部銷售量咧?差到不敢公佈之外還差到終於
知道要注重玩家反饋了喔?啊一開始就乖乖重製不要塞那麼多
無用的八點檔進來不就好了
回饋
第二部都還沒玩完…
玩完第一部就覺得很煩躁,
為了增加內容分成三部
結果增加的內容也沒有替原本的
故事加分太多,清地道、摔進地下室
不然就又臭又長的列車墓地、大樓
二代直接跳過
已經被騙兩次了 先觀望
其實他們只要學復活邪神或是DQ那種重置做法即可….
賣情懷的遊戲大改戰鬥真的不太優質
我是真的沒想到一個經典作品可以讓我二部曲直接放棄的
這訪問的意思就是我們會看看玩家回饋,但我們不會理
分三部有點太誇張了,第一部灌水太多,第三部還是會首發
但期望值會放低
一直騙一直爽
作成一部塞滿滿拿個GOTY,長賣5年,口碑票房雙收他不要
硬要東填西改塞成三部再來給大家策幹喇譙
因為他是拿原本已經完整的劇情來拆三部曲 對玩
過的人來說一玩到原作以外的劇情 就會瞬間意識
到這應該是不重要的劇情 然後降低期待感
這有點類似漫畫如海賊王 動畫化之後 會有動畫組原創
劇情 看過漫畫的看原創劇情常常覺得很煩躁 覺得加油添
醋
ff7 已死 這不是我要的重制
更多的小遊戲?反饋就是她媽的別拆成三部啦!智障
改戰鬥其實不是問題,FF7重製在更多方面有問題XD
算了吧 連最簡單的好好把一個故事說清楚都做不到了
看這篇的推文還以為FF7重製是什麼糞作…結果前面兩部都入
圍GOTY!?
他們還是把RB重製吧
所以有人還沒玩過這兩部都有入圍GOTY的作品喔
之後應該要出一個三部重頭到尾融一體 砍掉沒必要的地方
喔是喔 是這樣喔
不要小遊戲跟無聊的開放任務了拜託
等到第三部出來都沒FU了.....
翻了一下疾風之狼攻略本 小遊戲還有一堆......
滑雪/神鷹堡壘/潛水艇/古之森林/甩巴掌/鬥技場/挖寶物
還有賭賽鳥 超究武神霸斬以前是綁鬥技場獎品
希望小遊戲降難度 輕輕鬆鬆過減少玩家挫折 > .<
還是會衝首發 玩的是情懷阿 蒂法主場拜託好好做
重生就很完美了 不知要怎進化
希望不要又打啞謎滿滿
說小遊戲綁獎勵的不知道有沒有玩過原版,原版一堆最強武器
都是要玩小遊戲。重生很多小遊戲也是原版拿來改的
樓上在唬人喔…我怎麼記得克勞德的是打巨獸掉的,愛麗
絲的是路邊撿到的= =
你該不會記成十代吧,十代的確用小遊戲綁不少七曜
超究武神霸斬算是小遊戲 但最終武器還真的都不是小遊戲
七月初買一代數位版470 健身房的小遊戲 我都沒玩很傷搖桿
攤手XD
鬥技場或是戰鬥模擬器 不算小遊戲吧 這是跟你角色培育
相關的內容 很多rpg都有這些 小遊戲其中之一鳥的地方
是跟rpg培育無關 所以讓人出戲
我沒辦法把我搭配的魔石和技能 應用在小遊戲上面
rpg應該盡量減少這種內容
鬥技場綁武器還是極限技我認為是合理的 你想辦法加強
自身能力打過 獎品是可以大幅加強能力的物品 這很合
理
垃圾小遊戲就別做了吧
rpg獲得新技能或是新武器 為什麼會讓你覺得開心 就是
因為讓你有戰鬥能更輕鬆的預期 但小遊戲跟你角色能力
完全無關
這又說到ff另一個點 就是寶箱大多是無關緊要的東西 補
品之類的 讓你沒探索慾望
我最近剛玩完1-6重製版,以前的FF寶箱都神兵利器耶,最
強武防飾魔法等等,完全沒有小遊戲亂小亂鼻,真是個美
好的年代
說到出戲小遊戲首推DQ的賭場,劍與魔法的奇幻世界叫我
去玩吃角子老虎機真的很機掰
只要愛麗絲能復活 我就承認是神作 就算是做個if線也好
以前沒這麼多資源塞吧?FF7開始才小遊戲綁獎勵
重製的目的是要你用現代技術去體驗經典的感動,不是叫你灌水
、謎語人跟一堆小遊戲。你看ReBIO4多成功。
FF7原版就一堆小遊戲了,永遠記得投籃機
倒是想問一堆噴小遊戲的,根本沒玩過FF7原版吧
最近的例子就是魔物荒涼,八月份咱們德田總監還發公開信
,也是講類似的屁話,後來陸續實裝的內容有挽回評價?
呵呵
還我元祖的FF7 想要原本的戰鬥系統
活在自己的製作組要他們改變很難啦,尤其長年下來都這
樣搞,過去還曾經風光過的話,更難
只是比起荒涼,你們SE還來的及修改跟挽回,看要不要真
正去做罷了
我是覺得re7就這樣了啦,後面如果還有要re6.8或9,甚至
超時空之鑰,可以記取教訓,不要再瞎78亂搞了
最起碼別再拆三部這種低能行為了,堂堂一個
FINAL FANTASY大IP拆的像軌跡一樣能看嗎
第三部回歸一本道式的劇情RPG演出即可
以前FF7的小遊戲除了超究武神霸斬要賺點數,其他小遊戲
,主線的沒太多花樣,而且失敗有替代方案,金碟的也是
想玩就玩,沒要求你拚高分
我到現在2還沒玩完 唉
戰鬥刀光劍影閃瞎狗眼...XD
破關就馬上賣出,滿滿的不爽,但我兒子嗆我三部出來還不
是馬上買
其實重生主線一定要玩的小遊戲都超簡單的吧,真的覺得小
遊戲很煩,可以完全不用去鑽研拼高分,甚至很多小遊戲可
以完全不去碰,還是可以輕鬆全破啊…
小遊戲戰士7
原版小遊戲大多可玩可不玩,而且難度適中,哪像RB小遊戲
逼你玩,設計還很搞人。真不懂為什麼SE社對二部曲塞小遊
戲這麼莫名的堅持,10-2和13-2也是一堆難玩又蠢的小遊戲
地圖踩點是蠻作業的,但你可以不去踩啊,另外,戰鬥改這
樣其實蠻好玩,談不上缺點
釣出一堆雲仔,真可悲
要塞小遊戲可以塞支線 但不要塞在主線強制人玩好嗎
33遠征的小遊戲也沒在主線
玩過兩系列,第二部根本沒必要,策略跟內容都不行,合併在
上下就行了,兩部搞定就不會這樣了
這款明明照抄原作就70分起跳,重製劇情亂改搞死自己也是
絕了
莫古利小遊戲真的垃圾,卡裝備的遊戲是垃圾中的垃圾
三部整體時常拖太久
小遊戲跟查得利才是本體,FF7只是附贈的遊戲
沒很期待了好好做完就好
很久沒來這版了果然還是沒有必要來看:)
有嗎?魔石系統RB一樣爛啊
爆
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[情報] 《FF7 重生》導演:將三部曲做到最好在接受YouTube頻道《Final Fantasy Union》採訪時,濱口透過翻譯表示,史克威爾艾尼 克斯給他的團隊下達了“絕對、至關重要的任務”,那就是“完成這部三部曲,並將其打 造成最好的體驗”。 他表示: “我完全有信心,《FF7 重製版 第三部》將成為歷史上最受喜愛、最受歡迎的 遊戲之一。”![[情報] 《FF7 重生》導演:將三部曲做到最好 [情報] 《FF7 重生》導演:將三部曲做到最好](https://img.youtube.com/vi/d-YNvxcLC-A/mqdefault.jpg)
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[情報]FF7 Rebirth主線劇情破40小時 全要素探《FF7 Rebirth》主線劇情破40小時 全要素探索有望破100小時 記者樓菀玲/綜合報導 Square Enix 《Final Fantasy VII Rebirth》(FF7 Rebirth)即將推出,許多玩家都很 關心的故事主線內容,導演濱口直樹表示主線劇情預計會有大約 40 小時,聲稱可以帶給![[情報]FF7 Rebirth主線劇情破40小時 全要素探 [情報]FF7 Rebirth主線劇情破40小時 全要素探](https://cdn2.ettoday.net/images/7419/e7419253.jpg)
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