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[情報]光與影:33號遠征隊總監:在Ubisoft太無聊

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pl132
(pl132)
時間推噓 8 推:12 噓:4 →:5

《光與影:33號遠征隊》總監:在Ubisoft太無聊才出來自己做,開發團隊幾乎都是新手

https://tinyurl.com/2brjhzv4

《光與影:33號遠征隊》作為人數只有 33 人的小型團隊卻有這樣細緻的表現,也獲得超過 100 萬套銷售、維持 Steam 同時遊玩 10 萬人等佳績,總監接受 BBC 專訪,原來他是 Ubisoft 員工,但對於固定工作感到厭煩所以自己離職並找到了許多志同道合的人,其中過半的是完全沒有遊戲製作經驗的新手。

《光與影:33號遠征隊》總監 Guillaume Broche 與首席編劇 Jennifer Svedberg-Yen(嚴詠如)接受 BBC 的採訪,認為這款遊戲以致於團隊的組成相當的意外,最早是
Ubisoft 員工的他,在疫情遠端工作期間厭倦了這些固定的工作,想嘗試不同的全新挑戰,因此離開了 Ubisoft 並成立 Sandfall Interactive,在 Reddit 上徵求配音測試,嚴詠如的應試也讓自己意外成了團隊的編劇,這個團隊大多數人也身兼數職,還很多人是從沒做過遊戲的新手,而憑著運氣、熱情跟五年的耐心,他們真的成功了。

《光與影:33號遠征隊》4 月 24 日發售至今銷售超過 100 萬套,並且擁有 Steam 超過 10 萬人同時遊玩的成績,作為非大型工作室的首部作品成績相當亮眼,連法國總統都在其 IG 回文稱讚,稱其為「法國勇氣與創造力典範」,也被不少玩家跟開發者視為今年
TGA 遊戲大獎的黑馬。

https://i.ytimg.com/vi_webp/EtBRte_cDv0/maxresdefault.webp

育碧也是在5年前開始DEI化,感覺是那時候開始趕走一堆有才能的人

現在育碧這樣慘真是不勝唏噓

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jason74805/05 20:29看你這樣整天洗文也是讓人不勝唏噓

asgardgogo05/05 20:34不勝噓噓

OROCHI9705/05 20:47做罐頭太無聊

fahr05/05 20:57蠻有趣的

deez121205/05 21:28這部是法國典範 Ubi是法國之恥

h7531141805/05 21:53待大公司就是累積經驗跟實力上面不允許做想要的內容出

h7531141805/05 21:53來搞正常的

h7531141805/05 21:53還是噓個洗文

alvis00005/05 22:47整天做罐頭工廠流水線 膩了

ronga05/05 23:57UBI遊戲都公式化了 只能做一樣的東西自然會無聊

greedycyan05/06 00:47小工作室就比較沒有股東壓力,比較敢冒險

greedycyan05/06 00:47洗文補哈哈

deray05/06 08:09

colinfeng05/06 13:13青出於藍

Wazg5605/06 13:53洗文

a122335605/06 15:02台派政確仔拼命想壓制反DEI 的聲浪,幫補血。

whitenoise05/06 18:38逃出罐頭公司,可喜可賀

whitenoise05/06 18:40DEI現在就過街老鼠,小眾支持

harry80103005/07 10:45整天過度DEI,真的無聊

Anthonypapa05/07 12:296號官宣上市12天銷售已經破兩百萬,超猛