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[心得] 《死亡擱淺2:冥灘之上》上市前評測

看板PlayStation標題[心得] 《死亡擱淺2:冥灘之上》上市前評測作者
NTten
(NT10)
時間推噓37 推:38 噓:1 →:48

文長,連結如下:

https://game.udn.com/game/story/122088/8825766

全文無劇透。
照慣例,文中也有先做簡單總結條列,
直接貼在下面給大家做參考:

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【總評:較前作更加成熟有趣,當代電子遊戲的極致鉅獻】


O 內建前情提要,足以幫助玩家快速回顧劇情。
O 大量資料庫隨遊戲進程更新,供玩家隨時參閱理解。
O 字體大小設定適中,閱讀非常舒服。(明顯有記取前作初版字體太小的教訓)
O 畫面又美又逼真,達到當前電玩工藝的頂點。
O 音樂選曲既如以往的動聽,極富情緒渲染力。
O 遊戲前期的引導非常完整,循序漸進幫助玩家進入狀況。
O 前期送貨連結的進展快速,讓玩家很早就得到充分的成就感。
O 操作手感明顯更加順暢,符合人因工程理念。
O 新的動態環境、氣候類型及裝備道具,為老玩家也帶來新鮮體驗。
O 更為精緻的過場劇情演出,是遊玩時的一大享受。
O 單純設定說明性的呆板橋段,較前作減少許多。
O 野地遺失貨件的分布更合理而多樣化,有效提高玩家送貨的黏著度。
O 最佳化品質極為傑出,讀取幾乎沒有等待時間。
O 不論文字或語音,文本量大到匪夷所思的地步,同時品質普遍精良。
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X 有遇過畫面雖然顯示歌名資訊,但音樂並沒有正確播放。
X 敵人的 AI 反應可能還有進步空間。
X 偶有少數角色建模略微粗糙,跟栩栩如生的主要人物對比尤為明顯。


適合族群:
.所有喜歡《死亡擱淺》的玩家
.重視遊戲故事性的玩家
.樂於嘗試獨特遊戲機制的玩家
.想見識電玩當代美學極致的玩家
.生存工藝愛好者
.小島秀夫粉絲

可能不適合族群:
.偏好短期刺激、即時樂趣的玩家
.對步行模擬、送貨玩法沒有興趣的玩家
.缺乏完整、長時間深度體驗遊戲的玩家

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總之就兩個字:穩了!

這次有更完整、循序漸進,又不著痕跡的入門引導,
我認為比起前作要更加友善。
操作手感也是一流的。
至於畫面更是美到沒話說。

而就像文中提到的,
我其實最訝異的是當中最佳化的表現。
從標題畫面到繼續遊戲,
不是讀取很快而已,而是完全沒有讀取畫面,
直接就跳到當前進度。
就算說他有用某些偷讀取的技巧好了,
體驗之好也達到讓人匪夷所思的地步。

各種新玩具也十分好玩。
雖然拳王山姆真的太強,只要讓他近身,
那些驢人什麼鬼的根本沒有招架之力。
又或者裝上潛行靴跟戰鬥手套,
要摸掉一整個營區也是輕輕鬆鬆。
不過本來這遊戲的主要成就感,
就不是來自於戰鬥,
我覺得這不算什麼大問題。

長久下來,我一直覺得小島秀夫的最高傑作,
是《潛龍諜影3》
(當初在PS2玩到MGS3,真的是超震撼)
但現在《死亡擱淺2》出了之後,
我的想法就不禁要被動搖了。


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.234.155.23 (臺灣)
PTT 網址

ZhaZha080306/23 21:35太強了啦

ZhaZha080306/23 21:35https://files.catbox.moe/3ixxyn.png

zorroptt06/23 21:40今年就只想玩這片

ramon0006/23 21:50df的評測蠻猛的,第一次看他們在YT開HDR。

badgreen06/23 22:12想換更猛更大的電視惹

widec06/23 22:25為了這片才去收了一台二手PS5

itsdelovely06/23 22:28拳王山姆感覺很吸引人讚讚

NexusPrime06/23 22:57GOTY有機會喔,看來今年GOTY超競爭,33,亨利的冒險

kuku32106/23 23:05日版開玩~

NTten06/23 23:22玩了死擱2真的會想換電視,畫面太猛

BJshow06/23 23:28送貨模擬器2

kuku32106/23 23:44光開頭那段就讓人覺得很猛 畫面真的好強

k72110206/23 23:45有歌名沒音樂的問題好像在一代也發生過

vanceliu06/24 00:38快笑死 選擇題還蠻好笑的

h7531141806/24 00:42Pa5畫面能那麼漂亮還很順太強了

a361945306/24 00:49DF評測隨意看了一下推薦PRO玩家開效能模式

a361945306/24 00:49但沒特別提PS5(base)開什麼模式好

a361945306/24 00:49畫面比較篇章很短

bobbytung06/24 00:57一代我覺得整個悲觀抑鬱的鋪陳比玩法還勸退,要是沒有d

bobbytung06/24 00:57el toro的dead man,可能會悶到死。二代顯然歡樂很多。

gator06/24 01:00DF覺得PS5版的畫質跟效能模式差很多,效能模式犧牲了很多畫

gator06/24 01:03質,使得某些玩家可能會更喜歡更高保真度的30FPS畫質模式

lost081606/24 01:12穩了 超屌

aaaaooo06/24 01:18在那邊吵要60fps的通常是被pc的爆low幀荼毒太久 家機上基

aaaaooo06/24 01:18本上沒這種東西能鎖死30fps左右就夠了

kee3206/24 01:21看起來好像很棒欸,想玩

edward081106/24 01:28必定買來玩

itsdelovely06/24 01:34開頭選擇題有夠好笑

coke6100706/24 02:19ps5效能模式順暢,畫質模式稍卡

colon206/24 07:02PS5 Pro呢? 有人比較嗎?

h7531141806/24 07:44畫質模式小卡跟fps 模式感覺畫面沒差太多應該是把光追

h7531141806/24 07:44關了,fps 就夠好了

cocowing06/24 08:09DF沒說PS5畫質和效能差”很多”,也沒說效能模式犧牲很

cocowing06/24 08:09多畫質,只是Pro版效能和畫質差異幾乎沒有,基本版還看

cocowing06/24 08:09得出差異,他還疑問為什麼Pro版還要放30fps模式

cocowing06/24 08:10PS5效能和畫質差異主要在解析度和LOD,用大電視玩開效

cocowing06/24 08:10能玩差異不明顯

kuku32106/24 09:25基本上不管標準版PS5或是PRO,畫質跟效能模式都是穩穩的3

kuku32106/24 09:250幀60幀,標準版的60幀會犧牲較多遠景細節,但1440P解析

kuku32106/24 09:25度表現不差,反而PRO肯定無腦開效能模式,比PS5畫質模式

kuku32106/24 09:25更銳利的解析度,還能穩60,真的猛。

NexusPrime06/24 09:34PS5畫質模式只有30fps? 我怎麼覺得很順,雖然還不到

NexusPrime06/24 09:3460的絲滑但是看起來應該不只30吧?

rattrapante06/24 09:52有支援ps5 pro enhanced 嗎?

NTten06/24 10:14我也覺得畫面順到不像30fps耶(預設是畫質模式),不知道

NTten06/24 10:15是不是有什麼隱藏的增強效果?

NTten06/24 10:15感謝kuku大資訊分享。這樣感覺上用Pro玩真的超讚的

kuku32106/24 10:20畫質就是穩30沒錯 主要是因為很穩 所以體感不太影響

kuku32106/24 10:21這點比起PC上要去顧1%low問題 自然會覺得順很多

kuku32106/24 10:23畫質模式 PS5是1800P~2160P浮動 Pro幾乎穩2160 然後30幀

kuku32106/24 10:24性能模式都是用1440P去升頻4K 穩60 差在Pro用PSSR升頻吧

kuku32106/24 10:27敵人AI其實我是比較偏向那是島式美學的惡搞趣味

kuku32106/24 10:28MGS系列下來的傳承 就是給熟悉系統的玩家去耍敵人用的

NexusPrime06/24 10:36真的是只有30啊,那太強了,因為我聯想到荒野那個

NexusPrime06/24 10:36畫質模式,真的有夠差,鏡頭轉動時畫面非常不順

h7531141806/24 10:42原版畫質模式30這樣的最佳化已經超強了,已經是眼睛能

h7531141806/24 10:42接受的程度了

h7531141806/24 10:43不過效能畫面也不會感覺差太多更順暢

kuku32106/24 10:44很多人拿來跟荒野比我是覺得有失公允啦 因為DS2原野除了

kuku32106/24 10:44可控範圍的敵人需要顧運算以外 其他幾乎就是地景運算跟山

kuku32106/24 10:45姆的肢體動畫運算而已 可以用地圖設計避開很多運算瓶頸

kuku32106/24 10:46但荒野各魔物獨立AI 還要群體混運算加上地圖本身變化等

kuku32106/24 10:46問就是「生態系!」.............. 但值不值得見仁見智XD

kuku32106/24 10:47不過RE引擎比起地平線的DECIMA 肯定是在開放世界上弱很多

kuku32106/24 10:48這點不會有錯 資源管理的系統設計可能沒想到要搞開放

NexusPrime06/24 10:51好吧,DS2運算較少,那地平

NexusPrime06/24 10:51線2呢? 開放地圖上一堆機械

NexusPrime06/24 10:51獸跟人類還有動物跟各種昆蟲

NexusPrime06/24 10:51小生物,環境也會有天氣變化

NexusPrime06/24 10:51所謂的生態,更不用說跟一群

NexusPrime06/24 10:51機械獸戰鬥時效能還能維持很

NexusPrime06/24 10:51

h7531141806/24 10:52但死擱2跟環境生態的互動覺得是理想開放世界有的樣子

HappyPoyo06/24 12:32記得Re引擎剛出來說特色是惡靈古堡重製那種小空間的畫

HappyPoyo06/24 12:32面,然後後來做開放大地圖就(ry

ltlai06/24 17:10借串問,沒玩過1代建議先預習功課嗎?

aa096806/24 17:16當然建議

blackone97906/24 17:17二代有做一代的前情提要啦

aa096806/24 17:19看提要跟實際玩一代差很多欸

happy1b1c06/24 18:32沒玩過1代 單純買來用PRO看畫面XD

alvis00006/24 20:19建議要 目前玩沒多久就一堆一代劇情人物連結

jinnib8975006/24 20:48如果直接補劇情可以嗎?有點懶得從1開始玩

tn91901906/24 20:50老機PS5感覺玩很喘被榨乾性能,畫面一流

blackone97906/25 02:42今天第一次玩到過熱強制關機

kevinwphard06/25 04:15Peko!

enel111106/25 07:51又一堆跟風仔,不去玩一代問屁問

ronga06/25 14:33我還是希望字體能再大一點