[情報]失落星船:馬拉松內測回饋希望能延期發售
《失落星船:馬拉松》內測回饋希望能延期發售,PS負責人:「服務型遊戲是巨大機會,已從《星際特攻》失敗吸取教訓」
自 2023 年索尼互動娛樂(SIE)前 PlayStation CEO Jim Ryan 所提出的計畫以來,
SIE 將自家 PlayStation 平台戰略轉向以服務型遊戲為核心,原本預計在 2025 年推出多達 12 款服務型遊戲新作的計畫雖然目前看起來有些失敗了,其中也包含了《星鳴特攻》的重大滑鐵盧,目前正在開發的《Fairgame$》、《失落星船:馬拉松》也傳出內測不佳。但 PlayStation 的工作室負責人 Hermen Hulst 似乎仍對服務型遊戲充滿信心,並提到,他們已經從《星鳴特攻》的失敗中吸取教訓,改善了遊戲開發時的內部審查流程,希望《失落星船:馬拉松》能成為「大膽創新、高度創新」的遊戲。
綜合外媒報導,PlayStation 工作室負責人 Hermen Hulst 最近談到服務型遊戲時表示,「服務型遊戲是一個巨大的機會,但的確也帶來獨特的挑戰。」,他提到,他們的確有過《絕地戰兵2》的成功案例,但當然也有《星鳴特攻》的失敗。也因此,在《星鳴特攻》失敗後 PlayStation 內部重新審視了整個開發流程,也更注重測試中收到的玩家反饋,因為他們認為,《星鳴特攻》失敗的主因之一就是因為遊戲上市後玩家的冷漠是始料未及的,因此 SIE 才沒辦法做出有用的回應。
而也正恰好,目前由 SIE 旗下的 Bungie 工作室所開發的《失落星船:馬拉松》即將在 9 月 23 日推出,最近也進入了內部測試,在測試中《失落星船:馬拉松》收到的回饋也並不佳,許多參與測試的玩家也反應目前遊戲並沒有語音聊天、單人積分等功能,呼籲 Bungie 與 PlayStation 延後推出遊戲。
對此 Hermen Hulst 則表示:「說實話,回饋的確有些兩極,但這就是測試的價值,持續驗證、反覆打磨,才能在上市時有最大的成功機會。而我們對於《失落星船:馬拉松》的期待是遊戲能夠有高度沉浸感,也能大膽創新,這是 Bungie 工作室 10 年以來的首款新作,我們也非常興奮。」
只不過,目前 PlayStation 似乎尚未確定會不會真的給《失落星船:馬拉松》更多的開發時間,而如果真的要在 9 月 23 日正式推出的話,也已經只剩下 101 天了,也不免讓人懷疑,Bungie 工作室能不能在這麼短的時間內根據收到的回饋,打磨《失落星船:馬拉松》到最佳狀態,正式推出。
之前燒掉的錢要想辦法趕快賺回來,SONY應該不會再延了吧,
棒雞會不會落入特攻的下場?就看9月了
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推 pb220918:不爽可以當禽獸 五樓是禽獸!! 10/04 22:12→ pb220918:蓋 10/04 22:12→ pb220918:蓋 10/04 22:12→ pb220918:蓋 10/04 22:12→ Davisss:我是禽獸 我真爽 我在騎1樓 10/04 22:13
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吸取教訓???
應該會變免費吧 反正費用把plus會費漲價就能回收了
絕口不提DEI問題,可憐
遊戲上市後玩家的冷漠是始料未及的???
負責人你知道你在說什麼鬼話嗎??
出了一堆醜不啦嘰的DEI腳色還希望玩家吃下去??
再說上遊戲本體要錢,腦袋真的裝屎
索尼到底為什麼要搞美國人掌權?雖然現在日本人掌權也沒
看到要修正的樣子 那就一起下去
就FPS而言天命手感很差,Sony 怎麼會找棒雞做服務型射擊
遊戲...
畢竟棒雞最大的資產就是作出最後一戰阿,天命一代二代也
尚可,外加微軟手上槍game 太多,所以買棒雞抗衡不大意外
本體要錢 穩死 本體免費 慢死
好了啦 ps6漲價啦
這款倒沒什麼特別顯著的DEI元素 單純就是他們選擇自
以為高端前衛的美術風格人物狗幹醜而已
但這種醜也不是黑肥醜那種DEI醜法
要說的話還比較像看到偽人的那種生理不適感
馬拉松不妙的是沒辦法有效展示跟其他F2P有甚麼區別……
大膽抄襲 高度模仿
延期的損失可以用漲會員費來彌補
天命也只是好玩在副本(爛也是爛在大地遊戲副本),PVP
超級無聊
看來這一批元老不管在343還是在棒機都翻車了
我感覺棒機已經沒有美術創意了,天命很多造型都有halo
影子,要他們不致敬就真的黔驢技窮
棒雞做Halo超強,怎麼會把自己玩成這樣
PSN:準備囉~~~~
暴雪有D2,D3的經驗,但D4還是可以作的跟沒經驗一樣啊
RPG式的設計遊戲本身就是狗屎組合
玩家冷漠? 有沒有可能是這遊戲像大便一樣?
RPG式的射擊遊戲(更正
天命當初手感就很差了
現在推一個無法喜愛自身角色的對戰射擊
要救不如先翻新人物自訂系統
允許自訂正常審美外觀的大奶女角再看看
很多工作室 名稱一樣 但裡面的人早就不同了 棒雞做
halo的很多人也是跑到343 結果兩邊一起爛掉了
當年能做出halo 1-3 reach的工作室已經消失了 不管34
3或是現在的棒雞都不行
最近看了一下當初halo 3的trailer 一開始有小女孩那個
短短一分鐘熱血感拉滿 最後補發售日期finish the f
ight 現在…
halo3真是美好的回憶 士官
長帶著陸戰隊挑兩台還是三
台聖甲蟲號 那個場景和音
樂搭配
早點砍掉啦幹
從星鳴特攻學習怎麼輕易讓死忠粉分擔損失
是玩家冷漠 不是遊戲失敗
這個只有整個重做才有救
只能說ps玩家大多還是喜歡單機遊戲
服務遊戲不是不能做 但不要資源全給他
抄襲不改掉,人家可是不玩的喔~啾咪
感覺失敗率95%
很不看好
繼續延繼續延 只要還沒發售就不算虧
爆
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