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Re: [心得] 光與影:33號遠征隊-充滿「美」的神作(雷)

看板PlayStation標題Re: [心得] 光與影:33號遠征隊-充滿「美」的神作(雷)作者
mtrainier
(獅子戰爭)
時間推噓18 推:18 噓:0 →:22

====前文恕刪====


一樣是借串講一下,有關於地城區域沒有小地圖,得自行探索很迷路這件事...

因為我自己是剛好買之前有看到這個ign的影片

https://youtu.be/EV-uC5_PESo

裡頭提到,遊戲其實有個隱晦的引導,大至上劇情需要去的區域會用"燈"之類的東西指引

(上頭影片大概2:00左右的地方)

燈籠/燈火長怎樣可能不一定,我記得也有路燈之類的東西


上頭那點對我自己遊玩的體驗是很有幫助

如果走到一堆岔路的地方,看到有的路有燈火有的沒有的時候

我就通常先走沒燈的,搜刮完之後再回頭走有燈的

前期幾個地城大概遵循這個方向,中後期我就沒有特地注意"燈"這個要素

但這個時期,有點像是習慣了他的地圖設計,這時候感覺就沒那麼容易迷路了

體感上我覺得很有用,供參考。(強調是體感上,我沒有實際每條路驗證)


我個人是反倒喜歡這個"不做小地圖"的決定,路上常常這邊又發現一條路

找到個什麼符文還是怪的時候確實有種探索感的回饋

或者是有時候看到可以去的地方的時候也會想到底該怎麼過去那邊

要說的話大概就是那種靠自己找出來的爽感XD

以上,迷路的人們也許可以參考看看


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※ PTT 留言評論
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bobbytung05/07 17:05迷路還好,怕漏撿寶物而已。

h7531141805/07 17:07覺得引導跟題示要在更明顯一點特別是大地圖也有藏東西=

h7531141805/07 17:07 =

holysshit05/07 17:25要走主線一定走的到吧?只是沒地圖怕哪邊沒走到漏掉重

holysshit05/07 17:25要東西,繞到後來路都不記得…

holysshit05/07 17:27而且這款東西有夠不明顯,第一個地圖一直走到出發才知

holysshit05/07 17:27道原來有好幾個東西

Copycat305/07 17:38這缺點就跟黑神話一樣,不能因為其他優點而忽略

Copycat305/07 17:40比黑神話好是戰鬥結束比較不會迷失方向,記路就以每個旗

Copycat305/07 17:40幟為出發點

Arkzeon05/07 17:54同樓上,其實黑神話大致上也是用背景的石燈籠或火把當路

Arkzeon05/07 17:54徑引導。

simlin05/07 18:03一定會漏撿

iugiu05/07 18:10地圖標記我覺得最可惜的就是明明可以很好的結合遠征隊留給

iugiu05/07 18:10後人的概念,可以主動插旗或是做遠征標記,像是留言給後人

iugiu05/07 18:10(自己以後回頭也是),這行為完全符合世界觀的

neogetter05/07 18:15不要無視燈就不會迷路了

blocknoob05/07 19:09我反而這款更容易迷失方向 進戰鬥畫面再出來都會有一種

blocknoob05/07 19:09我在哪的感覺

willieqoo05/07 19:12任務不引導沒關係 連地圖都沒有 對於這種設計不好的遊

willieqoo05/07 19:12戲很致命

KTFGU05/07 19:26好險它設計很好 所以沒有致命

kart0757505/07 19:38同意樓上i大,前中期劇情不斷強調for those who come

kart0757505/07 19:38after,除了地圖,還有經源怪圖鑑,可以寫弱點、跟某

kart0757505/07 19:38隊員的關係、活動區域等。可惜了營火處做了“寫日誌”

kart0757505/07 19:38的選項

kart0757505/07 19:38雖然沒有因為沒地圖而感到困擾,但覺得很符合背景設定

kart0757505/07 19:38卻沒有好好利用而感到可惜

h7531141805/07 20:00以第一款作品來說不錯了,還有經驗進步的空間

djboy05/07 20:18iugiu大大的想法不錯!

djboy05/07 20:19每年遠征隊的日記,真是充滿時代傳承和演進,我看的很開心

Xenoglossia05/08 01:37saiiys一直貼實況連結真的很煩

miss3205/08 13:12我動力啟動IV都拿到 II還沒拿又找影片跑回去拿 真的會漏

yagami023405/08 16:17昨天才開始玩,序章就哭了

ilovetoy05/08 17:55巴哈專版剛看到司湯達要削弱的消息,不知道真假...

iugiu05/08 20:09削弱其實也沒差,這遊戲的好處就是靈光色給的夠多,你隨時

iugiu05/08 20:09可以依據你的習慣構築各種流派(除非你真的...符文沒在撿,

iugiu05/08 20:09支線任務不解)

bomber738205/10 18:58削弱之後我認為應該一堆人打不贏西蒙XD