Re: [閒聊] 仁王2的銷量為什起不來
我覺得二代做得太難了
一代那個倫敦塔第一個關卡還不會太難
個人算不太會玩這種魂類遊戲
也觀察幾次練幾次就通過
可是二代第一個Boss牛頭鬼
真的難度太高
攻擊痛血厚防禦又高
開場武器根本很難打
新手根本不可能打過啊
最後玩一天沒打過就賣掉了
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牛頭鬼不用打 是要打比較簡單的馬頭鬼 一代怨靈鬼還比
較強 二代的第一個頭目簡單多了
二代到二輪結束連一代難度一半都沒有
一開始牛頭鬼不用打啊 跑過去就好了
牛頭先不說動作單純 也不是必打
地上都是屍體根你說了
那個是學魂系,開局就放一隻勸退怪整你,但那隻馬頭明
顯做太強,就真的把一些新人勸退,製作那邊玩過頭,銷量
差也是活該
牛頭鬼不是必打啊,提示不是也很明顯嗎
蛤?哪裡有提示@@
※ 編輯: ray90910 (36.231.90.65 臺灣), 12/29/2020 19:33:09雲玩家才會牛馬不分
那血源一開場那隻狼人要怎麼算?
主要是BOSS攻擊會追尾 跟著玩家跑 手殘玩家當然死很大
我牛頭打了40幾分鐘
二代整體難度比一代簡單 高周目沒有噁心人的菁英怪
他攻擊有點延遲範圍又大一個不注意就會被打
一代高周目BOSS跟菁英怪可以無力化玩家武器防具 真的賤
一代第一個BOSS怨靈鬼,第二個BOSS飛緣魔都很難,相
較之下二代算親民了
那隻牛頭鬼是讓你練手的,不打也行啊
牛頭鬼不是有提示要你跑起來嗎XD
阿?其實不難阿...
覺得二代比一代簡單太多,還可以共鬥招人
一代第一輪真的比較難
一開始牛頭鬼那 地上有個屍體 你點它 它就說這怪物一定打
不贏 趕快逃跑 順便教你按著X可以跑步
你沒在看遊戲說明吼
這真的沒看到欸,傻眼
一代難多了,打到第一輪DLC就棄坑,2代已經上百小時
我雲二代影片感覺二代比較難說,果然雲沒用 XD
我一代打完百目馬上接二代玩,二代比較難沒錯
一代只有前面難DLC蠻無聊的,2代有趣很多就是XD
一代全程下段墊步閃避,敵方招式都很單純好躲,但二代
要你閃避格擋並用(當時不知道)我方攻擊力下修超多,
打得超辛苦
2代有藍刀塚爽爽招,如果不是高手自己設限要怎麼贏,前2
輪boss應該都可以圍毆贏
玩過一代破完二代覺得難度降超多 一代惡意滿滿
但相較一代來說二代新手玩起來很舒服 一代一堆惡意圍毆
還沒玩過二代,不過一代的前兩週目蠻好玩的,三週目才開始
噁心人,而且忍術很強,逃課好用
覺得二代比較輕鬆一點
光二代有妖力值加上新的反擊手段,老實講比一代簡單很多
,至於那隻牛頭,現在想一想應。是讓我們這些臭M去挑戰的
也說不定,用低等級的機體真的很有成就感
二代比一代簡單多了啦
牛頭可跳 馬頭超簡單 二代真心不錯
2代有妖怪技真的簡單很多,新手推薦選"迅"精力沒了
還可以發動躲招
等玩順了再來考慮詞條的守護靈,例如蜘蛛或孔雀都
不錯
一代光走出教學關就比二代還難了吧?
二代跟一代比根本就猴子都會玩
二代入坑的新手... 一開始有被整到,但熟悉動作後,還是無
痛過牛牛就是磨久點
一代第三周目就很難了 第五周目DLC更是鬼畜難度
但如果穿上大山盾無套裝 難度直接減半
二代一開始拓荒 頂多卡沒改弱的柴田 現在柴田改弱 隨便打
都不可能不過
辛苦了 這本來就是來篩選....
二代比一代難多了 煙煙羅跟夜刀神根本不該擺新手關
二代妖怪技強化很多,玩法多。一代頭目過強亂塞怪的問題
煙煙羅整場往左邊繞著走就等於贏的東西
還放了水桶nerf boss
1代新手關的王相對簡單超多 鐵球鬼跟鳥人超好打
一代我還卡在倫敦塔的監獄出不來勒 二代難在哪
煙煙羅ai有點笨 可以慢慢凹死 夜刀神真得靠北...砍不到手手
我一代打到海坊主才卡關 看攻略 前面覺得都還好 海坊主
那個地圖一不小心就跌入海裡 很gy
一代第一次遇到怨靈難多了
超雲欸天啊
真的很無言的大概只有半妖那邊腦殘選到要一打二
二代有強大的吸精回血,裝備減傷有感,1代就指稱傷害
就好,反正都是被秒
仁王2第一周用斧頭敲就可以了
雲玩家還振振有詞欸 笑死
夜刀神也就算了 煙煙羅動作這麼固定 而且第一次打場
地還很好跑 要說勸退還輪不到他吧
飛援魔也沒好到哪去
頗
二代加了妖反難度降低很多
要不要再買一次?
二代比較簡單吧…
你有玩到破嗎,可召喚義刀跟三貓你跟我說難?
看來有點誤會喔
把三貓召出來 就永遠都是你的回合 王從頭到尾跪在地上
二代比較簡單吧 還有反擊技 難度整個下修
仁2簡單很多 有妖反妖怪技 仙藥無限 地上隨便招NPC
也沒有王關 會給你一次出兩隻BOSS了
牛頭鬼就魂系傳統,大隻怪貼上去,一堆招式打不到身邊
二代簡單太多了好嗎......
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我覺得啦,我的看法啦 也許這種類血黑遊戲+刷裝遊戲的集合受眾沒那麼大 我自己是很厭惡隨機詞綴的刷裝系統,所以我玩的下魔物但玩不下暗黑,雖然魔物後來也有出隨機詞綴就是,不過我打幾場就不想玩了,受不了沒有一個明確的畢業目標 另一方面是難度問題,血黑狼尤其是血和狼是幾乎不用搞裝備的,你裝備升不升對難度影響不大,狼甚至取消裝備系統,雖然也有人抱怨這樣不夠耐玩但我是很愛,我只想他媽的戰不想花心思去研究配裝,RPG要素較重的黑魂裝備系統其實也很淺沒什麼值得鑽研的 然而在仁王刷不刷裝難度是天與地的差別,一定會有人說刷裝非必要,人家仁王版主空身也能通關,但問在坐各位多少人能辦到?我血黑狼都有白金我都不想去也沒本事挑戰這壓摳,但是我又懶的刷裝,這就是為什麼我仁王2買到現在都還沒安裝的原因,好懶的刷裝哦但是不刷又太難,能不能出個不用裝備但是難度又適中的模式,然而這個刷裝系統卻又是仁王有別於血黑狼的特色26
Haiya 法米痛的原文是 Team NINJAでは、7年以上続いた『仁王』シリーズの開発がひと段落し、2021年から開 発が本格化するプロジェクトが複数あります。 Team Ninja在仁王長達七年的工作告一段落,2021開始會有複數的計畫認真開發14
《仁王》與《仁王2》銷量差了200萬套,乍看之下很大,但考量到發售年數與平台,沒有這 麼不堪吧? 《仁王》 2017年2月7日北美發售PS4版 2017年2月24日宣布銷量突破100萬套爆
首Po2代銷量不如預期 但身為1代無間獄打完950層的玩家 2代發售馬上就預購了 不過看光榮的發言 銷售感覺跟營運方的想法有很大的落差 個人只對dlc_1 跟地圖設計有怨言2
沒有在PS5獨佔就是個失策 當初二代很快就出有點出人意料 一代後期營運策略很反智 二代那麼快上 新鮮感都沒了 沒錯 就是那個新鮮感34
原文太長我就先砍掉了0.0 我自己是很愛這個系列 一代跟二代遊戲時數都大約500小時左右 一代後期DLC很多圍毆的地方 說實在的不太好玩 小怪就算了 王也搞雙王 說真的不是很有趣
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[閒聊] 關於仁王2初期開荒階段的煩躁感底下已經有人引戰了,那讓我先PO上人權圖吧 基本上除了黑二以外,隻狼雙開從第七輪開始打,打到第十輪46
[心得] 仁王2 最終體驗版先附上手殘人士辛苦一天的證明 我本身一代也玩了3、400小時,礙於技術不佳,始終只有練一種武器就是雙刀,大致上以 上渾沌,風神、十字斬、水形劍這樣,跟敵人玩回合制打法。所以體驗版我也選雙刀為主30
[閒聊] 仁王1 超新手問題今天開始玩仁王1 光教學關卡就死了快10次... 我用鍵盤玩 有幾個問題 1.九十九攻擊到底要怎麼按出來 打第一個boss把他砍倒之後 然後我就不知道怎麼辦了 2.到底要怎麼換武器 我身上帶兩把25
[問題] 仁王2 蹭熟練度 幫推薦各武器接技一週目全任務用長槍上段clear 整個接法一直都是輕擊 五月雨 槍體變一套loop通關 點出奧義突刺專注後更是簡單暴力攻擊距離也長 為了白金杯 二周目開始打算邊刷裝邊蹭熟練度 只是一代玩到二代只主槍20
[問題] 仁王2 各輪難度一周目 新手什麼都不懂 懵懵懂懂玩一陣子 中期覺得難度不會很高 王練幾次就能過 二周目 刷一刷之後10
[心得] 秘境探險2&3 慘烈難度玩起來真的爽 先講秘境探險2 這是我當初買PS4玩得第一款遊戲 那時候我只玩得了普通難度 現在玩慘烈難度竟然還覺得比較簡單X
[問題] 仁王是不是只用玩二代就好了?請問仁王是不是玩二代就好了? 聽聞一代難度很高 地圖設計很惡意 畫質也不太好 是不是玩過2代之後 一代會玩不下去? 不過好像聽說劇情一代是比較好? --