[心得] FF16 快速農到100等的方法
哈囉,又是我,雖然之前80多等就白金了,
後來想想,還是想要有個save是100等,畢竟是FF模式設定的天花板。
就算無聊想開第三輪也可以去裝比較好玩的飾品(而不用再考慮經驗值)
結果,發現支線跟懸賞都做完之後卡在92等(大概因為都沒裝+經驗%的飾品)。
於是就水管上看了一些農經驗值的影片(in英文)
發現也滿多種方式(雖然100%都是依賴斬鐵劍LV.5)
後來我消化後,再稍微改良一下,心得如下:
飾品:(增加經驗值)
有合成的話可以裝一個On Fortune and the Heaveans II(30%)跟一個I(15%)
預購送的那個只有10%,乾脆花點錢跟婆婆再買一個。
實驗結果是 效果是可以疊,但是同樣的飾品身上只能有一個。
外加上斬鐵亂舞計量表+50%(必裝)
招喚獸:只需用到兩個,所以我是裝Shiva跟Odin
招式配置
Shiva裝 Will-o'-the Wykes+Dancing Steel
Odin裝 Rift slip+(隨便一個奧丁的,免得斬鐵亂舞miss的後備技能)
基本上流程是:
拉完怪後,先轉Shiva放鬼火,稍微等小怪聚集後,再放斬鐵亂舞
轉Odin看斬鐵計量表,到等級5直接Rift把剩下的動畫切掉,放斬鐵劍收工。
(50%加持下幾乎一半就滿了XD)
按回地圖傳送點讓小怪重置。
推薦路線:基本上能拉越多小怪,而且小怪配置裡面沒有任何stagger bar存在最佳
有兩個,都在Ash大陸上,一個是The Shadow Coast一個在Vidargraes
前者要騎比較久陸行鳥,後面路線比較簡單,所以我後來都在後面弄。
Vidargraes基本上一傳送,就是騎上鳥拉右邊那群狗,跟石頭路中間那群阿卡夏,
注意:石頭路上的阿卡夏拉到後,要立刻轉回到草地上免得狗太遠會跑回去。
下鳥後就可以如上面的流程放招。
在飾品45%經驗加持下,這兩群解決完,一次可賺87萬經驗值,整個流程大約1分鐘。
(最後大約花不到2小時,92就可以升到100了)
順利的話,像影片這樣
https://youtu.be/vr9p8u3PR6Y
如果有不小心太遠跑回去的話,我就會乾脆直接傳送,不用追上去了
The Shadow Coast基本上要一路騎去Skaithfarr這個村落裡面,
有三群阿卡夏,要拉起來有點麻煩,但打膩了可以過來換換口味。
以上,給無聊想升到100等的人參考用。
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Keep Calm and Clear your Majesty's litter box! _φ( ̄ー ̄ )
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推 強迫症
真的是強迫症發作,但意外地花的時間比我想像中還少
記得我87等要去打尾王 覺得這數字實在太蠢所以又去練了一等
100等再去打的話,攻擊跟防禦提升蠻有感的,召喚獸階段打
得更快(血也保留比較多,100等我打的時候只吃了一次補,
83等的是吃完沒剩)所以還是有差距的(就更別提人形戰階段
,100等打的時候大概stagger下去,技能放一放就要進動畫了
wwww)
二輪的等級真的不太好升XD
另外,剛剛去打了第二輪的石塔,也發現等級100真的有幫助
過石塔,傷害變高是簡單很多
二輪支線跟危險怪物都帶經驗提升30%打很快阿 至少有90
吧
我是起源出來後才戴經驗值戒指,怪物能閃就閃,最後也
有91
70升71要400萬經驗,在戴經驗30%飾品情況下,路邊一隻73
級阿卡夏螃蟹經驗是2萬6,至於A級懸賞怪馬格斯三兄弟是2
65萬,以上數字供參考
我合成兩個+30%結果只能裝一個 吐血
31
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Re: [心得] FF16戰鬥進階小技巧話說有人也在研究飾品搭配嗎? 二周FF後期能力點數跟經驗點數都拔了後開始想要怎麼放飾品會打得更流暢 我是斬鐵亂舞+50%量表那個必放,有這飾品就可以省下一格技能格 再來應該會放一個鑽石星塵-CD15秒,這樣75-15=60秒能放一次鑽石星塵 最後一格在考慮要放鑽石星塵扣精力+20%還是雷光法杖+18%傷害1
Re: [情報] 2D動作RPG《逝血龍痕》4月21日發售: : 商店頁面 : : : 原本於Switch發售的2D動作RPG逝血龍痕- 暗影火炬玩的感想是 一開始還不錯,美術相較於眾多2D橫向遊戲已經算上乘之作 動作設計也流暢,招式變化也算多 但就像推文說的,什麼都好,但就是無聊 小怪變化少,BOSS也沒什麼讓人驚艷的感覺,很像是大型小怪那樣