Re: [閒聊] SIE本家遊戲OST (Spotify)
宇宙機器人
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戰神
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戰神 II
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戰神:斯巴達的鬼魂
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戰鷹
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星戰神鷹
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13 特戰隊
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烈火戰車
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推
喔喔 太好了 前幾個禮拜都在找戰神跟德瑞克的關卡BGM
推
好讚!
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哇嗚
推
沒 頭 髮
爆
[情報] 戰神:諸神黃昏首周銷售510萬套消息來源PS UK 戰神:諸神黃昏首周銷售510萬套 是系列最高紀錄 同時也創下SONY本家遊戲最快達到此數字的紀錄78
Re: [閒聊] 這次新戰神討論熱度似乎不高?以前多棒 我用銷量跟你說 2012年SONY公佈 戰神系列總共2160萬 《戰神》 - PS2 (官方數字:4,617,347)64
[閒聊] 索尼本家的問題是創新不夠吧?如題很多人說2022戰神是2018的DLC 我自己是不同意的 更好的說法是2018戰神的續章 然後最近的爭議點是剛出爐的Goty 法環、戰神各有支持者31
[情報] 謠傳血源詛咒重製原文 爆料者是David Jaffe ,烈火戰車和戰神的製作人,他說血源重製版的確是在開發中,只是 他也不確定是ps5還是pc,很有可能在本月底的PS發佈會與MGS重製的消息一起發表 不過這8年間傳出過很多次血源重製,不知道這次是不是又是假的25
Re: [閒聊] SONY 索尼為什麼不出掌機了?NDS 硬體總銷量1億5402萬台 軟體總銷量9億4876萬本 PSP 硬體總銷量8000萬台21
[情報] PlayStation30週年 紀念企劃部分內容30週年企劃(部分) PlayStation公開30週年紀念企劃部分內容: ● 《My First GT》:今年的假日季將推出《跑車浪漫旅 7》免費試玩版《My First GT 》,詳情之後發表。8
[情報] 《戰神:諸神黃昏》首週銷量達510萬套,賣得很好耶!不愧是壓在年底的大作,果然不負眾望!不知道有沒有辦法在半年內超過一 千萬。 消息來源: 索尼互動娛樂(以下簡稱SIE)旗下的聖塔摩尼卡工作室開發的招牌大作《戰神:諸神黃7
[閒聊] 大家知道戰神這款PS2遊戲嗎?國高中的時候 很喜歡無雙類的遊戲 那時候PS2 有一款遊戲 叫戰神(真的就是戰神) 背景是日本 感覺很像犬夜叉(對 真的很像) 然後就是一騎當千2
[問題] 戰神諸神黃昏會上PC嗎?現在索尼的本家遊戲大部分都上PC了 只是時間早晚問題 (對馬戰鬼除外 還不知道會不會上) 既然戰神4都上了 沒理由戰神諸神黃昏不會上? 不過應該也要等個至少兩三年才輪得到PC? 看很多先行體驗的評價 諸神黃昏似乎就像戰神4的大型DLC 然後內容和遊戲性更豐富了一些?1
Re: [討論] 戰神4是不是有點過譽?戰神4過譽?你真的玩過戰神嗎 他媽的根本從崛起開始,就已經過譽了啦 幹,崛起那劇情、戰鬥系統爛得要命 還有一堆靠北的莫名其妙Bug PSP奧林帕斯之鏈、斯巴達鬼魂
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Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片10
[問題] 30周年PS5用DS手把的包裝4
Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片3
[心得] 三國無雙起源 試玩版心得2
[問題] 劍星 11號矩陣 主線卡關無法推進 (求救)