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[情報] 潛龍諜影3 原版VS.重製版

看板PlayStation標題[情報] 潛龍諜影3 原版VS.重製版作者
glarc
(GLAY)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:12

https://youtu.be/I05MXhiKtOI?si=qiJNgTF4RzuQm3sX
外媒gamingbolt發佈了《潛龍諜影3》原版與重製版的對比影像。

原版《潛龍諜影3:食蛇者》曾是圖形技術的里程碑,其角色模型在當時堪稱頂尖。每個模型的多邊形數量遠超同期作品,細節刻畫面面俱到。皮膚柔化技術和基礎髮絲紋理處理在當時已被廣泛運用,原版遊戲也採用了這些技術,最終在性能與畫質間取得了精妙平衡。

重製版中,科樂美與Virtuous工作室採用虛幻引擎5徹底重構了角色渲染管線,實現了跨越時代的飛躍。從皮膚網格開始,幾何結構複雜的肌膚渲染呈現出驚人的細節精度,多邊形數量呈指數級增長,使角色模型細節達到全新高度。渲染管線的其他元素也同步升級:服裝採用了基於物理的材質系統,這與上世代末期及本世代遊戲的主流解決方案一致。

重製版的視覺表現與原版形成鮮明對比,所有改進都仿佛源自原版設計理念的自然延伸,是對經典作品的致敬。雖然科樂美完全重新構建了所有模型,但概念藝術設計顯然直接繼承了原作的精髓。

角色渲染部門的多項技術升級讓過場動畫表現大幅提升。科樂美並未對過場進行大幅重構,而是採用逐鏡複刻的方式。雖然這種做法在某些層面值得商榷,但確實保留了原作的神韻。
https://www.9game.cn/hjzb3/11343045.html

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※ 編輯: glarc (84.17.56.134 香港), 08/26/2025 13:03:37

kawazakiz208/26 13:04能有這種表現也得要初版的基底打得好啊

foxey08/26 14:22這個太表面了 之前文章有網友推文那個IGN的內容比較對老玩

foxey08/26 14:22家比較有參考價值

foxey08/26 14:23找到了jerryklu: https://youtu.be/dP-BrhAZ3io

tttxxx08/26 14:30如果不想放棄遊戲 為何當初要把一堆製作人趕跑

bala04508/26 14:40因為其他更好賺

xBox1Pro08/26 15:02k社後來有轉型啊

xBox1Pro08/26 15:032014那前後真的一潭死水,這幾年認真炒冷飯,連野球魂

xBox1Pro08/26 15:03都首次上PC,是有比較認真做家機遊戲

reFine08/26 15:53趕跑製作人(X)趕跑不聽話的製作人(O)

dreamcube08/26 16:13講真的,3A遊戲每一世代是越來越燒錢,公司一定是會對

dreamcube08/26 16:13製作人的製作成本做管控的。

Seifer60108/26 17:08重製版以這世代來看畫面普通而已

haoyin010508/26 20:22野球魂也沒甚麼進步 PS5的畫質 PS2的技術

NakedSnake08/26 22:59畫面真的看起來不怎麼樣 DS2屌打

jhihansyu08/27 07:00沒有小島,一點興趣都沒有

laup30068708/27 08:34野球魂頂多畫面更好,但你會覺得大概就這樣了

vestal08/27 11:57小島都不玩了...那我也不玩了

gstar17508/27 20:29等上 plus

holybless08/28 14:28踢小島也就算了 特攻神諜版權抓緊緊 沒這樣搞六代

holybless08/28 14:28早就出來了 那還輪得到重製個幾下那麼開心