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[情報] FF7 Rebirth效能模式畫面模糊、光影可怕?總監:更新很快

看板PlayStation標題[情報] FF7 Rebirth效能模式畫面模糊、光影可怕?總監:更新很快作者
yoseii
(yoseii)
時間推噓58 推:60 噓:2 →:88

《FF7 Rebirth》效能模式畫面模糊、光影可怕?總監:更新很快就會推出

https://tw.news.yahoo.com/ff7-rebirth-graphics-045855062.html

Squre Enix 旗下《Final Fantasy》系列最新作品《Final Fantasy VII 重生》(FinalFantasy VII Rebirth,FF7 Rebirth),目前已經在 PS5 上獨佔發售。然而遊戲推出後,遊戲的畫面問題一直受到玩家詬病,所以《FF7 重生》總監濱口直樹也在最近的訪談中提到,之後更新將會解決效能模式下的畫面品質問題。

在《FF7 重生》中共有提供可以進行 4K 解析度遊玩的「圖像模式」,以及能以 60fps
流暢遊玩的「效能模式」。然而從體驗版開始,就有不少玩家發現遊戲角色面部,在不少光影照射下的效果十分可怕,更尤其是效能模式中的畫面,比起畫面模式模糊非常的多,因此引起一些玩家的抱怨。

網路上已經有關於畫面的各種迷因圖。(圖源:FF7 Rebirth/Reddit FF7)

https://imgur.com/Gj5MmQc

而最近濱口直樹在接受菲律賓媒體訪問時,說:「我們收到了許多人反饋在效能模式下的畫面品質是否會更新。我們聽到大家的聲音了,目前我們正在開發一個更新解決這情況,我覺得應該很快就會推出了」

並且補充關於該更新的更多細節:「我們從玩家反饋中得知,在一些情況下,角色的臉光影會讓他們看起來十分可怕。因此這就是目前我們更在開發更新的其中一部份」




效能模式真的讓很多人傻眼了
感覺比 PS4 的 REMAKE 還模糊…

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.30.48.77 (臺灣)
PTT 網址

deray03/05 07:59改得好就不會這樣推出了 場面話聽聽就好

alvistan03/05 08:06好 我等修好再買

sarevork03/05 08:12打光那個臉比較可怕 還有就是拍照時可以切換成影片用的

sarevork03/05 08:12就好

Richie110503/05 08:30還我漂亮的蒂法

Tsuyoi03/05 08:31我開效能是覺得沒很糊,但從暗處到亮處真的亮到不行...

s80052503/05 08:33效能糊沒救吧?硬體上限就那樣了

unorthodoxy03/05 08:34開放式+至少有效能模式可選 已經很不錯

unorthodoxy03/05 08:34若切地圖讀取還只能30fps更慘

swordsgod03/05 08:35已經習慣畫質模式了,光影改善比較重要

eyeter03/05 08:40只要有愛 糊根本不是問題

longya03/05 08:48不敢期待,體驗版也說有改進還不是一樣。現在都開圖像模

longya03/05 08:48式,30pfs習慣了也還好

Sk8erBoi03/05 08:55我等修好再買反正我還在夏威夷(菸

enonrick03/05 08:57大尺吋電視糊到不行

NexusPrime03/05 08:59太亮太暗真的問題蠻大,HDR根本沒調好

x09051231903/05 08:59拜託更新能開啟vrr 畫質模式卡卡的

firezeus03/05 09:00等加強版了

yayappp03/05 09:06比較想要VRR+120hz(40fps)的畫質模式

woei890403/05 09:09不能接受的是效能模式地板模型還有讀取誤差

cocowing03/05 09:17爛貼圖和效能模式模糊真的還好,亮暗切換真的問題很大

cocowing03/05 09:17,用OLED電視HDR真的會亮暗閃到眼睛不適,玩這麼久還沒

cocowing03/05 09:17遇過

sniperex16803/05 09:23場景亮暗跟角色光影應該先修,而且應該相對畢竟好修

sniperex16803/05 09:23正,效能模式的模糊受限於PS5硬體就不太報期待XD

bgrich03/05 09:26ff16就整個遊戲都暗暗的 ff7rb亮到爆

bgrich03/05 09:284k效能模式真的糊 只好忍受頭暈開畫質模式

yayappp03/05 09:31一堆人在講受限於PS5硬體 蜘蛛人地平線對馬的畫面表現就

yayappp03/05 09:31可以很優秀 怎麼重生不行呢

Kamikiri03/05 09:31靠背 中上那張克勞德可以當meme了吧

NexusPrime03/05 09:33效能模式怎麼會受限ps5? 索尼本家效能模式都是又清

NexusPrime03/05 09:33楚(sharp)又順60fps, 根本就是SE沒最佳化好

Sk8erBoi03/05 09:33應該是受限於SE吧XD

x09051231903/05 09:35不要推給PS5硬體 是SE技術太爛

shifa03/05 09:37中間上面那張是被榨乾了嗎 XD

kuku32103/05 09:38魔咒之地就表現很好啊 比較偏向UE4的原因 想要開發的快就

kuku32103/05 09:38只好用性能去換

sniperex16803/05 09:43地平線2記得也修了幾個月才把效能模式修好

AChiHuang03/05 09:43體驗版的時候更新說有改善 正式版首日更新也說有改善

AChiHuang03/05 09:43 都還是一樣糊 這次還有人信嗎

sniperex16803/05 09:44沒受限硬體幹嘛修那麼久

linfon0003/05 09:54這些問題...內部測試時沒發現嗎?...還是遊戲又是被推

linfon0003/05 09:54著上架的?

hahn03/05 09:57原1080p加畫質算目前最佳體驗

yayappp03/05 09:59就說了是受限於SE技術 跟PS5硬體沒什麼關係 又不是因為PS

yayappp03/05 09:595能給的畫質就只能這樣 而是SE目前只能提供這樣的畫質技

yayappp03/05 09:59

yayappp03/05 10:00我相信以PS5的效能 重生是可以跟對馬那些畫質一樣的 就看

yayappp03/05 10:00SE能不能做到了

rinsoukan03/05 10:02探索洞窟時候的光影真的需要改善

yayappp03/05 10:04修的久不久 跟團隊技術所需的時間相關 這也要扯硬體囧

NexusPrime03/05 10:07拖那麼久當然不是硬體關係啊,這又不是改設定可以解

NexusPrime03/05 10:07決的事情,是看SE軟體技術是否真的能改好,另外,很

NexusPrime03/05 10:07多地方場景轉換真的太亮很不舒服(例如朱諾從建築裡

NexusPrime03/05 10:07面走到外面閱兵廣場那個亮度讓我螢幕變成全白)

Since199703/05 10:10我也覺得ps5沒有什麼效能問題,戰神畫面多漂亮

bizer03/05 10:122k效能就糊爆了,感覺是ue4引擎沒調好

swordsgod03/05 10:15老是有人把第一方遊戲拿出來救援,問題第三方對ps5硬

swordsgod03/05 10:15體掌握本來就沒本家那麼好

swordsgod03/05 10:16更別說日廠技術力還落後一截

swordsgod03/05 10:17第三方又要60幀又要畫面好哪有這麼好的事

Since199703/05 10:17要這樣說,那也不是平台問題吧,放上去pc還是會遇到優

Since199703/05 10:17化問題啊,又不是人手4090

NexusPrime03/05 10:19第三方,例子很多,像卡普空就是最強第三方,可能有

NexusPrime03/05 10:19人會噴說那惡靈古堡不是開放世界,那可以等龍族2出來

NexusPrime03/05 10:19再比較看看

Since199703/05 10:21以前會覺得SE大作是畫面頂尖的代表,現在不會了,而且

Since199703/05 10:21跟第一梯快沒辦法比了,根本不是平台問題,就是開發能

Since199703/05 10:21力的問題

swordsgod03/05 10:22龍族2我也不看好能在畫面不錯情況下穩60,電玩展就體

swordsgod03/05 10:22驗過了

swordsgod03/05 10:24不要拘泥於60幀,其實遊戲畫面都能不錯

tsairay03/05 10:37日本的軟體水準很差啊,因為長期低薪,中國早就超越日本了

tsairay03/05 10:37中國做軟體的都大賺錢,吸引一堆人才

waynemayday03/05 10:52認真講就技術力問題,UE4已經不夠強 他們也沒想換

waynemayday03/05 10:53像地平線、死亡擱淺、bio重製都是不同引擎的事情

anjohn03/05 11:05有考量到換UE5可能明後年才能發售吧

ganninian03/05 11:08看看地平線2 開效能模式還是有逼近圖像的解析度 技術

ganninian03/05 11:08能力差太多了

Richie110503/05 11:13地平線的引擎太強了

cocowing03/05 11:19開畫質模式玩就好了,沒幾小時就習慣了,穩穩的30fps玩

cocowing03/05 11:19起來還ok,這次重生過場演出是前段班水準,不輸歐美遊

cocowing03/05 11:19

a6688002203/05 11:24又有人在扯硬體上限 明明就SE技術力不足才會搞成這樣

phix03/05 11:24習慣效能了

HouReSet03/05 11:26PS5設成1440p,開效能模式會稍微沒那麼糊的感覺

enonrick03/05 11:32別忘了地平2 基本上還是ps4 的遊戲,就單純ue4 在資源

enonrick03/05 11:32掌握上很需要調教,但再等下去就影響收益了,這ip 不像

enonrick03/05 11:32gta 有能耐慢慢磨

Focus78803/05 11:34真D糊,30FPS我只感覺到頓,無法接受

yoseii03/05 12:06我是把螢幕所有可以降低延遲的功能都開下去,再開畫質模式

yoseii03/05 12:06,感覺有比較好一點,沒那麼頓

lolicat03/05 12:13打光很怪 室內外進出光線調整的很爛 但我還是會玩的很開

lolicat03/05 12:13

lolicat03/05 12:13角色站著不動的時候很恐怖谷

home5023603/05 12:14硬體受限的問題…沒玩到地平線還是諸神黃昏嗎…

swordsgod03/05 12:20反正用畫質模式玩至少糊的問題能解決,官方預設也是這

swordsgod03/05 12:20個模式

jerryshift03/05 12:23我還在夏威夷不知名的島上出不去

zorroptt03/05 12:25嗯 所以這次先慢慢玩 順便等更新

sniperex16803/05 12:31就說過啦,地平線2一開始效能模式也是糊,修3個月到

sniperex16803/05 12:31v1.14才弄好,硬體本來就會影響廠商優化的時間了,S

sniperex16803/05 12:31E能短期修好這件事我是不抱期待啦,希望打臉我

ganninian03/05 12:33我覺得甚至人龍8的畫面都比較好

godrong9503/05 12:38就團隊技術問題啦 地平線2還是跨PS4的遊戲耶

HappyPoyo03/05 12:42進出洞窟光影變化應該不難改?隔壁朱紫後來也有改掉這

HappyPoyo03/05 12:42問題,破爛硬體和破爛開發商都辦到了(x

NexusPrime03/05 13:11地平線2我也是預購首發,剛開始的效能模式只有邊緣糊

NexusPrime03/05 13:11,大部分絕對強過現在ff7-rb的效能模式,我都有截圖

NexusPrime03/05 13:12可以比較

NexusPrime03/05 13:12https://i.imgur.com/5zNZ9Sp.jpeg

kkch52003/05 13:20不是PS5硬體受限,反倒覺得是UE4引擎上限,本身不適合做

kkch52003/05 13:21大地圖的引擎,然後魔改後硬上想當然就那樣,PS5硬體絕

kkch52003/05 13:21對夠,看看蜘蛛人2

ray8807603/05 13:29畫面真的很糊.

badgreen03/05 13:40遊戲內容是真的棒啦,技術也是真的有差

badgreen03/05 13:42地坪線一開始的效能模式其實只有比較遠的地方一些而已

badgreen03/05 13:42沒有說的那麼誇張

badgreen03/05 13:43但是畫質和細節近處是猛到炸

alvistan03/05 13:43至少光影要修吧

chi1703/05 15:15Remake畫質覺得很頓無法接受,這次的反倒覺得可以接受

chi1703/05 15:16開放世界就是物件堆多一點效能肯定爆炸只能去做取捨

zorroptt03/05 15:40我是覺得箱箱桶桶的不用放那麼多 畢竟物理碰撞也不怎麼

zorroptt03/05 15:40樣 反而挺出戲

zorroptt03/05 15:41記得上作踢到H鋼 H鋼直接飛起來 傻眼

ak775703/05 16:08快點出,貢加加那個光影實在很痛苦

Well298103/05 16:12真的是把SE看得太好了

WU3CO00J03/05 16:27廠商能力不足吧哈哈

cat05joy03/05 17:06問就是引擎問題 UE4的化 找霍格比較(X

Bombardier03/05 18:42奇怪的液體內泡太久,感覺那才是忠於原設定啊

yayappp03/05 18:50某s還是搞不清楚狀況 硬要扯硬體 笑死

Layase03/05 19:03等ps5pro或是電腦版比較實際

Layase03/05 19:06大家都知道絕大部分日本廠技術能力就落後歐美幾年 優化也

Layase03/05 19:06是 同樣引擎跟硬體就是比人畫面差

asgardgogo03/05 20:10唉日廠麻將就點

kkch52003/05 20:34想問同引擎有同這麼大的地圖?

kkch52003/05 20:38同感,覺得可移動物件真的不用放那麼多...,陽光海岸騎

kkch52003/05 20:38平衡機時撞飛一堆盆栽,盆栽上的植物硬的跟甚麼一樣...

kkch52003/05 20:38還有礦山裡的礦石...太多物件不合物理,真的非常出戲

TroyeSivan03/05 23:35PS5效能不太夠

cane8203/06 02:53到處翻桌狀椅子,弄得場景亂七八糟,這是玩家想看的畫面?

sboy111103/06 03:34連拍照模式都做不好你還期待他能修效能模式XD?

sboy111103/06 03:36可以撞開一堆怪東西別的遊戲也有,感覺小問題

sboy111103/06 03:36FF7要求很簡單,我想拍圖,平常不要死魚臉模組

starline03/06 08:13真的糊

NexusPrime03/06 09:06給SE一些時間吧,HDR,效能糊,拍照模式問題這三個是他

NexusPrime03/06 09:06們迫切需要修好

deray03/06 09:14迫切(X) 你急SE不急(O)

is112803/06 09:16我是覺得這代可以用畫質模式沒問題,因為的確是穩30FPS

DKnex03/06 10:43PS5效能又不是真4K 你能要求好到哪去?