Re: [閒聊] 被騙了,浪人根本超好玩==
結論說在前頭
這款就是各種大拼圖雜燴
但又搞得其實不錯..............
拼湊了 仁王 臥龍 刺客教條 蜘蛛人
各種遊戲的優點
仁王的三段架式 臥龍的改良版化勁 刺客教條的開放世界(但又簡化改良過)
蜘蛛人的勾繩戰鬥
拼湊起來變成戰鬥的曲線平滑 戰鬥的獎勵回饋有感
戰鬥的刺激感成就感十足
缺點麻
就是畫面很普通.......
大家都講過了 仁王2的稍微進化版
好像畫面只有1080p的感覺
我用4k螢幕完全無感...
但也不至於到差
就還行這樣
非常適合喜歡戰鬥中尋找成就感的玩家!!
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地圖可比刺客維京那坨爬爬好多了,至少也是簡配的對馬
不太像蜘蛛人吧 比較像對馬
地圖探索跟刺客一個等級的爛
如果不是戰鬥夠好根本走不下去
跑圖很方便,記得開自動拾取。也可以設定點自己跑
。
還有自動跑圖!!! 馬上開起來
跑圖很方便,很多傳點,而且地圖也不大,真的超友善
我覺得有點美中不足是裝備詞條不能自由更換
把不想要的拿掉這樣
幾個網購平台都沒貨了 今天去小賣店買...
第一次做要嘛完全自創全新開放世界 要嘛學銷量多又好學
的 以K社狀況學ubi再合理不過了
覺得戰鬥就簡化一點的仁王+臥龍 開放世界探索偏刺客教
條,但任務回饋好非常多,集合優點
本來就是玩戰鬥 很多在雞蛋裡挑骨頭
畫面是滿習慣的但應該是重點景點比較用心捏那樣
很多人說學ubi開放世界 但是他地圖跟任務要素是靠因
緣慢慢開出來的 比較不會一點開地圖心情就很阿雜
這個調整我覺得是好的
而且完成地區任務有獎勵 刺客教條...算了我根本不想完成
確實……我很久沒有清圖清這麼爽了XDDD
至少任務完不會給一堆垃圾………
就好像蜘蛛人2地圖也是一打開來頭都快昏了 但是蜘蛛
人打架很無腦很爽
開放世界真的愛配自動跑圖,這是德政
他探索部分很成功的點是成長提升很有感,嚕貓不只是收
集還可以派任務培養npc 感情,清除治安光武器流派搭配
起來就很難玩膩,還能升級開到好的獎勵
他自動導航看到東西可以撿完在繼續走
能力配點設計也不錯 改掉之前仁王什麼體力精力妖力
之類的
點自己喜歡想要用到的能力
因緣任務/清圖綁武技升級真的是滿好的設計,做完角色
也隨之變強 然後劇情跟文本也有下功夫 還可以把妹XD
這地圖清起來比刺客的爽多了,簡單明瞭收穫也好 還能自動跑
遙想刺客奧德賽滿滿的黃點恐懼XD
浪人找寶箱讓我想起AC維京,此門不通要從另一邊… 這個就是
學壞的一種…
戰鬥比較像是仁王融合隻狼,高難度下尤其是這樣
像蜘蛛人是因為繩子嗎 lol
不過繞另一邊 沒有很難找啦 AC維京有些真的很藏
這款戰鬥並不簡單… 要肌肉記憶n種石火的時間點
至少可以靠等級壓
攻擊 武技 石火 閃刃 烈風 紫電 鉤爪 手槍 可以做到一些高
難度combo
浪人找寶箱算容易了 很明顯 維京那個已經是走火入魔 那該死
的門閂 後面都暴力開門
維京的寶箱找半天但回饋很差,浪人在初期至少給金色武器
說到紫電烈風,大家實戰有在用嗎?烈風要推磨菇頭有點
難按 如果能像以前仁王按方塊三角切段就好
若浪人有維京的畫面表現,應該可以有90分啦,但那些是人力
成本堆起來的,日廠應該做不到
紫電好難用 烈風比較好按XD
這遊戲小東西蠻多的 路上網友捏人生成的NPC也可以偷它錢
和銀票 偷完在把他砍了XD
是指在路上走的浪人嗎 名字是英文的那些
主線有些關鍵對話 還可以看網友統計 原來多數人都選龍馬
偷偷潛入監獄
對
捏臉排行榜也是很棒的設計(拇指)
越玩越好玩 昨天不小心玩超過12點 對老人身體不好XD
不過如果不靠SL 賭博根本超容易輸 果然有老千
拼湊的那些遊戲都沒玩過可以接受嗎
我覺得可以自由滑翔真的很爽
真正的老千是玩家
其實不用每下都拼石火,有很多攻擊用閃避繞圈圈簡單很多
現在是好奇有多少npc 能戀愛攻略XD
敵人普攻都用閃避或防禦就好 熟悉他那些招會硬直再
輸出 出紅招的話可以石火其實也可以閃避
但每個敵人每種武器不同紅招的石火時機真的都不一樣
要習慣一下
這次紅光招不會追到底,真不會石火滾開就好
不過這樣戰鬥起來就滿刺激的 你可能才剛屌虐完一個
boss 但可能死於巷弄間的流氓浪人
多段攻擊其實跟臥龍一樣,石火不了防按到底
還是不想防,那就直接切換成隊友繼續砍
能攻略的npc應該不少,看巴哈說龍馬和沖田都可以的
樣子
每種敵人武器攻擊模式都不同,還是容易被打到大的
但有點挑戰才好玩
現在的遊戲都互相學習其他遊戲的優點. 如最近這次浪人
與FF7rB學習半開放世界做法.我想之後會有人也學習龍族
的pawn系統嗎? 可以招募玩家腳色為冒險夥伴這樣
某方面來說 浪人也可以招募玩家角色 但只有打紅點的時候
有機會遇到被綁的玩家
所以浪人應該可以很政確?好像男男跟女女都可
感情異性同性都可的樣子,不確定不同npc 有沒有差
這次就有其他玩家角色拉 那些治安點的被綁浪人 你解放他
而且活下來還可以拿到他使用武器的熟練度 還有那些乞討
狗也是其他玩家派出來的 你出發給的錢多 別的玩家摸到的
前也會變多
然後白旗子有一種是和徒弟對練 徒弟也會是其他玩家捏出
來的浪人 有時候比通緝犯還難搞
徒弟對練居然會有其他玩家捏的!?
我很喜歡翅膀精力快沒時,呼馬落馬那一氣呵成的動
作
一開始玩中等難度還是覺得不友善,開easy就超爽的
本來還在玩聖獸之王,想說試一下浪人片子沒問題就收起來,
結果那天後聖獸之王被我放生到現在
你看到頭上一串英文的都是 而且常常奇裝異服的
我被玩家徒弟秒殺過 直接被連到死
原來如此 想說怎麼有奇怪的名字 這樣製作組可以少做很多
不過幾乎都是女玩家想碰上男的好難
攻略?像是P5一樣攻略女角嗎?
你想攻略男的也行
攻略女女沒問題 我捏女角已經跟兩個女NPC過夜了XD
Npc 好感度高到比翼雙飛就有感情線了,只是我進度沒很
快不知道有幾個角色可以
目前有看到二艘跳
大地圖很像狂野之心
借串問可以拒絕浪漫關係嗎?沒有很想跟NPC發展浪漫關係
可以分手 或是不要進感情線對話就好吧
喔喔好的,感謝
捏臉排行榜感覺很微妙 前幾名甚至有單純改膚色的
應該是看下載次數之類的吧
用最簡單適合手殘黨嗎?
越看越想買了....
最簡單手殘沒問題呀我就實XD
有些NPC血少會偷吃藥 還可以用手裡劍斷他動作 鉤索有點技能
好像可以抓過來 我還沒點到就是
玩到中間變成戀愛遊戲了 男的帥女的美
跟刺客踩問號拿垃圾比起來 浪人每個點都是支線的一
部分 煩躁感少很多
提到勾繩戰鬥要說那個搶目標道具判定時間超級短做給誰搶阿
借問一下,大家前期銀幣都優先買禮物還是那角色四維的
技能書?
我先買四維,但為了衝多加我後來先買好感度的東西
看當下要做什麼優先
多加要優先衝?不然會被劇透就不能提升好感度了?
是的
好感度滿了會給東西(然後再分手找下一位XD
總覺得前期要要先拿滿補血藥上限
其實還好
我選普通難度,然後有10顆藥跟3顆快速藥丸
還沒用完boss就掛了
普通太簡單必定一次過,困難的又接近仁王,不想開放世
界也這麼累XD
我仁王2開局被虐成狗就棄坑了
怕調最簡單還是被虐QQ
這款比仁王簡單很多 我玩黃昏體感大概像士氣25的臥龍
不要太貪刀貪石火或越太多等打怪其實不太會死
已經比仁王二 甚至比臥龍簡單多了 之前做的敵人跟瘋狗沒兩
樣
如果比臥龍還簡單那就真的是非常簡單 臥龍連我手這麼殘
的中老年都覺得簡單
仁王2我就記得我被馬頭鬼跟煙煙羅殺到想讓手把飛一會兒
仁王沒有難度選擇 浪人選困難的沒那麼簡單啦 體感平均比
仁王簡單一點而已
我一開始選普通,發現太簡單就改困難了,困難難度大
概比仁王還低一點,簡單如果比普通還簡單那是真的很
簡單了ㄅ
阿不過嫌簡單可以直接選困難r,比仁王難度差一點而已
第一章某個BOSS我覺得超難 雖然我只死一次 但那是靠盟友
三打一圍毆 單挑的話不知道要死多少次
可以切夥伴就大勝臥龍那些啦啦隊了
我還要幫臥龍夥伴提升士氣 我才是啦啦隊吧
維京算了吧 找半天給你一些廢物,重點是有些任務才進得去
的地方的寶藏也會亮,繞了半天才知道拿不到,更不要提那
個廢物刺青,到後來小遊戲我一蓋無視,浪費時間糞作
我原本以為很簡單 直到我被道場雙刀二天一流虐了十幾次..
順便借推文問一下 雙刀是普通武器還是輕型武器呢
有人玩浪人遇到閃退問題的嗎?
目前還沒遇過
我也沒有
普通武器
欸對然後跟你說道場我打下來就雙刀最硬,其他大概2-
3場解決
他平a超靠北 然後突次紅閃我建議不要反他(閃掉)
,就過了
二天一流那個居合我也不會擋,還是閃過吧其他招都擋住
了
但是有時候會連續紅閃超哭的= =
是說二天一流都不講武德的啊,一開場姿勢都還沒擺好他就衝
過來狂轟猛炸XD
雙刀最難+1 紅光十字斬石火時間超難抓,要閃也不好閃
照二天一流祖師教的做臭了嗎
戰鬥是更親民的臥龍 相對的裝備素質更無感了
仁王2印象比較深的還是夜刀神,毒沼的絲滑感-.-...
臥龍大概呂布初見時比較麻煩,其他隻沒啥感=.=...
浪人用雙刀的都很靠腰....
臥龍呂布一直打不過 可以玩嗎
打不過可以線上叫人幫忙0.0...
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[閒聊] 臥龍蒼天隕落目前進度第一章剛結束 感想 這塊賣的應該會比仁王2好 感覺上製作組有試著想要跟老賊學習 用化繁為簡方式增加吸引力74
心得:臥龍跟仁王2根本不在一個檔次臥龍除了畫面比仁王好一點以外 (也只好一點 有些場景特效開下去反而覺得畫面很糟) 戰鬥體驗則是輸很慘 第一個是手把的打擊感回饋 不懂仁王2在ps5上的遊戲打擊回饋為什麼不沿用在臥龍57
[閒聊] 浪人崛起目前已知的內容目前官方開放各家評測,有些人提到一些心得,看到的東西有以下: 1、畫面有斷肢特效,以及大量噴血;畫面光影美術表現為忍組祖傳(抖…) 不知道為什麼,遊戲容量超級大,安裝完有96GB 2、地圖分成三張,遊戲進程中的不同選擇會連帶影響全局; 地圖各地難度和玩家等級是不同步的 (可以到高等區域刷等級吧?)10
[問題] 臥龍 矇眼少年的難度 跟一些感想放在最後 各種屬性攻擊 而且不能招人 不是很合理 比仁王的BOSS還難8
[問題] 仁王2的系統對新手來說太複雜了嗎?聽說仁王2相當好玩耐玩 於是入手了 但這款遊戲對新手好像不太友好 甚麼殘心 妖反 上中下段 到現在都還沒弄明白 這遊戲的機制是不是有點複雜? 我到現在連1-1都過不了 不會用殘心..... 反觀臥龍系統就簡單多了 掌握好化解和奇術就好了5
[問卦] 浪人崛起會成為今年goty嗎?由光榮特庫摩籌備多年 耗了無數人力心血資金 打造的史詩級幕末背景的開放世界遊戲 是由忍者外傳 仁王 臥龍的開發小組開發的 這款由目前釋出的畫面 像是對馬戰鬼 刺客教條+仁王和隻狼的綜合體 想必一定能大放異彩 橫掃今年tga各大獎項吧? 有沒有浪人崛起將非常出色的八卦呢??X
[問題] 浪人崛起會是神作嗎 ??看試玩影片 浪人崛起好像對馬戰鬼 又有點像刺客教條 然後也有類似仁王的系統 那浪人崛起就是對馬+刺客+仁王的縫合怪了喔? 開放世界版的仁王? 會不會很令人期待呢? 畢竟是忍者小組製作的 只不過上部作品臥龍翻車而已1X
[問題] 明天要先衝龍族教義2還是浪人崛起 ?明天這兩款同時發售 龍族教義2聽說優化有問題 有大法術的畫面或者城鎮時都會掉禎 然後一些一代的缺點依舊保留 ign給了8分 但gamespot給了9分 浪人崛起感覺就把仁王+臥龍那套搬進開放世界裡 大家明天會選擇完哪一款呢? 龍族教義2聽說在ps5上的運行也只有30~40fps1X
[閒聊] 臥龍的系統砍成這樣,是不是很不妙武技系統沒了,砍到剩兩招能用,上中下段也沒了,神獸技沒什麼用,整個遊戲就是化勁到 底的打法,之前仁王的多種風格全都丟掉了,難怪對面那邊一堆人都在罵,好歹是本作的重 點市場。 臥龍的容量約為40GB,畫質跟仁王差不多的情況下,看來本作的關卡跟Boss數量都比仁王還 要少了。