[心得] NG2 其實是不是新時代的古早硬派動作遊戲
以前玩的時候還沒有這個感覺,但這幾年經驗過了許多3A 動作遊戲,不管是魂類型也好
或是最後生還者那種動作冒險。現在重玩NG 2 BLACK 才有感觸,首先就是劇情動畫非常
的少,而且短,每個關卡就是任務制,開頭給你一張圖然後配上解說文字然後就開打。
關卡內容也都是在打打打,一個場景接一個場景,幾乎沒任何其他要素。然後一堆武器,
你要用也可以,不用也可以,每把還都一大堆華麗的招式,你用也行,不用也行。
沒有硬性規定。
整體的遊玩體驗突然有種小時候打接機,或是超任那種很單純的遊戲體驗。
大家也這麼覺得嗎 ?!
--
就重製的舊作你在說啥... 而且這流程設計就傳統3D ACT的
路線而已 你有玩過DMC或BEYONETTA 或是戰神三部曲嗎?
就算是上面說的那三款,跟這款比也是多了許多其他要素
這款就是真的有種很純很純的感覺
這系列本來就很難
蓓3節奏滿差的,多很多箱庭探索跳跳樂,我只想一路扁
蓓3就創意十足 但實際上還是忍外這種比較爽
DMC還是有放一點簡單的開鎖謎題
另外就是新一代玩家都被敵人鎖定功能養出習慣了
舊ACT根本不用在意視角 靠近的敵人全部都要注意閃躲
仔細看動作 聽聲音 不需要有調視角的強迫症
因為這類遊戲已經消失十幾年了
現在遊戲多半有劇情演出 有技能樹等等
我記得當時本來忍外2也要做找鑰匙開門的要素 第一關其
實有 後來版桓跟公司鬧翻 來不及做 只能說還好沒有
XD
太硬派銷量天花板就那樣 魂系會紅就因為很多方式成長
過關得到成就感 忍外手殘或反應差的,一輩子過不了超忍
過不了超忍也沒什麼吧 我就從來沒打過超忍難度 主要
是純動作砍殺遊戲本來客群就不是很大
很純很好玩啦,但買的人就沒那麼多
這種硬派動作遊戲很好玩啊,就算有一些舊式的缺點,但還
是玩得比一般動作遊戲還多次,從下忍到超忍都過。不過忍
外2還是>忍外2黑。
純動作遊戲的銷售天花板就DMC了,客群不大阿
應該說動作砍殺遊戲 不然水管工也算是純動作遊戲..
真要說加上RPG要素才真的能擴大客群,要硬派就自己
限制裸裝打怪
手殘一點的就配裝玩一些輕鬆流派
不過忍外4還不知道會怎麼做就是了
把忍外的招式表拉出來 其實就是doa 鐵拳 vr快打那種格
鬥遊戲啊XD
????
因為這種遊戲手殘就真的手殘 其他遊戲還有東西可以怪
20年前三大(?)戰文之一就是NG>DMC 這個脈絡後來變GoW>DMC
忍外4目前釋出畫面 感覺就是想走鎖定敵人
敵人都在畫面前方的當前常用設計
就像戰神3也是會變成戰神4 忍外不太可能繼續以前的方
式
過不了超忍也沒什麼 覺得魂類要過八周目最高難度才
算全破也是少數中的少數中的少數
傳統ACT太爽了,原本買好FF7第二部要過年打,結果殺出
忍外2黑直接爽玩一週
其實無印版1、2代都有更多的解謎、找鑰匙橋段,是到Sigma才
簡化
大家覺得呢
一代最神,我要UE5的一代
一代黑之章完成度更高 但戰鬥本身我覺得二代更好玩
印象中一堆招根本也沒啥機會讓你用w
59
[心得] 劍星一周目體驗 值得一玩的佳作大家晚安,發售日半夜大約花了十幾個小時 快速通關普通模式 直接來分享一下這代破完的感想,這款遊戲我只有一個地方討厭之外 剩下都是屬於加分的,包含美術 音樂 劇情 等等 留給你們自己體驗 所以我要先講缺點 1.最可怕的關卡 類惡靈古堡![[心得] 劍星一周目體驗 值得一玩的佳作 [心得] 劍星一周目體驗 值得一玩的佳作](https://i.imgur.com/qtfeAxJb.jpg?fb)
36
[問題] 多人合作橫向2D動作遊戲推薦要請版友推薦多人橫向2D動作遊戲, 過關類型的, 跟兩個約國小低年級小孩一起玩 目前玩過: 1. 星之卡比35
[情報] Granblue Fantasy Relink訪談來源:Fami通 整篇很長,所以我會省略一些,只拉出跟遊戲相關的重點,有興趣的人可以點連結看全部 內容,以下開始。 --完全不知道GBF的人也能玩這個遊戲嗎?![[情報] Granblue Fantasy Relink訪談 [情報] Granblue Fantasy Relink訪談](https://www.famitsu.com/images/000/313/289/z_64da09b841612.jpg)
21
[閒聊] 這次我無法相信吉田了吉田直樹 FF14知名製作人 一個讓FF14 1.0起死回生到能跟WOW一較長短的製作人 原本聽說他要做FF16的時候我也是覺得:吉田出品 必屬精品 但隨著越來越多資料放出 跟最近的訪談 其實我還滿失望的 故事跟音樂應該是不會有問題的部分 再來就是最重要的 遊戲性19
[心得] 武士少女 劇情全破小心得來張美美的紬與全體香香制服鎮樓 本作《SAMURAI MAIDEN-武士少女-》 是由Shade開發、D3P發行的美少女劍戟動作遊戲![[心得] 武士少女 劇情全破小心得 [心得] 武士少女 劇情全破小心得](https://images.plurk.com/1NcOF52NY49ggyUgp2wWj4.jpg)
17
Re: [閒聊] 無聊猜一下阿爾宙斯的內容依照官方特別寫出融合「動作」與「RPG」 RPG 角色扮演遊戲(英語:Role-Playing Game,簡稱RPG)是一種遊戲類型,在遊戲中,玩 家扮演虛擬世界中的一個或者幾個角色進行遊戲,玩家通過操控遊戲角色與敵人戰鬥,![Re: [閒聊] 無聊猜一下阿爾宙斯的內容 Re: [閒聊] 無聊猜一下阿爾宙斯的內容](https://i.imgur.com/LmGE7YCb.jpg)
12
[閒聊] 其實Fromsoft想做的魂是冒險遊戲吧?最近在蒸汽板跟人熱烈討論 回顧之前魂系列的設計變化軌跡 魂一魂二怪都不強 主要是怪配合環境的互動 蠻有趣戰鬥體驗14
[心得] PS5 蜘蛛人:邁爾斯 普作(有雷)以下評論有雷! ------------------------------------------------- 先講結論,而若有玩過前作蜘蛛人的話這是一款普通的動作遊戲,若是第一次玩的話能稱 得上一款好玩的動作遊戲,評分7/10(玩過前作)、8.5/10(第一次玩),簡單來說,這是一 款動作、畫面水準以上但劇情樣板的普作。![[心得] PS5 蜘蛛人:邁爾斯 普作(有雷) [心得] PS5 蜘蛛人:邁爾斯 普作(有雷)](https://i.imgur.com/yVw65nNb.jpg)
12
[推薦] Lost Ruins 超讚的JK 2D橫向卷軸動作遊戲算是近期最讓人驚豔的獨立遊戲了,系統是2D橫向卷軸動作遊戲,人設畫風好看 有各式各樣的怪物娘和JK,整體動作操作性手感也很好,遊戲中後期武器裝備魔法 的搭配更是十分的多樣化。而最讓我覺得特別的是這款雖然是像素風格 但是畫面在很多細節上,不管是人物場景跟光影都十分的精緻漂亮 在這方面我覺得真的是不像小製作的獨立遊戲等級,水準很高![[推薦] Lost Ruins 超讚的JK 2D橫向卷軸動作遊戲 [推薦] Lost Ruins 超讚的JK 2D橫向卷軸動作遊戲](https://i.imgur.com/EK9ulIGb.jpg)
10
[閒聊] 洛克人的問題是不是遊戲類型的問題如題 洛克人就選關制 8大魔王搭配西格瑪城或者是威力城 如果一個正常有遊玩橫版動作遊戲的玩家 不考慮全要素一兩個小時內速通是綽綽有餘