Re: [閒聊] PS3的畫面到底有多強?
阿肥是個從PS2入坑的肥宅
其實那些說畫面跟PS3差不多的
多數只是想酸而已
至於說PS3跟PS2畫面差不多
也是隨便說
屏除掉小公司 或小品
PS3的遊戲是贏PS2超大一截
光是硬體就不知道把PS2打死幾次了
PS3是號稱很難開發
但是不表示他硬體很弱
對比同期360
一樣512記憶體
PS3是直接分割256X2給不同用處
所以就硬生生導致PS3初期表現超差
但是比起PS2 還是強太多
如果想知道畫面差異 可以去看看GT系列
RPG的話 大概就是太12跟太7DC吧
然後光榮的三國無雙5 有逆移植回PS2
你可以看看PS2的三國無雙5多慘
然後PS3中期的戰神3算是第一款 真正發揮PS3硬體的遊戲
戰神3除了畫面漂亮 最大的亮點就是他的場景運算
打海神那關 就整個發揮他強大的CPU
那時候有人說 等戰神3移植PC
我直接說 未來不知道 但是以2010年的電腦來說
要跑戰神3你不如去買台PS3
然後最後生還者 應該就是PS3的頂點了
想想看 最後的畫面 放到PS4上 也不是問題
記得PS3時期 MLB遊戲就是2K跟THESHOW在比拚
PS2 也有出THE SHOW 相對本家遊戲 大家也可以看看PS2跟PS3的差異
所以那些說PS3遊戲跟PS2差不多 基本上除了開發者的問題外
基本上是不可能
硬體強太多了
PS4也是強於PS3
只是沒有到那麼爆炸
不過也是有可以對比的遊戲
戰神4跟戰神3
整個畫面跟玩法都提升到另一個等級
再來就是FF13 可以跟FF15比
雖然15被噴到死
但是以畫面來說 他真的是不錯的
至於PS5
很簡單啊 你拿漫威蜘蛛人比就知道了........
1跟2 就超級明顯了.........
所以不要再說畫面像PS3這種話
除非真的是開發者的問題 不然只要差一個世代
基本上 硬體都是提升很多的
就像你拿2000年的PC 奔騰4 跟2006的PC 64位元雙核心 比
這都是超級跳躍的進步
畢竟一個世代都是跨了六年以上
除非電腦發展停滯
不然說真的 硬體在不斷進步的狀況下
正常情況畫面不可能變差
大概是這樣啦
所以以後看到人家講幹話
你就拿太12跟太13比
太13跟太15比
可比的遊戲太多 只要遊戲玩得夠多 其實可以駁死他
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El Psy kongroo
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推認真回覆笑死人索黑的無腦黑
駁死他沒用,會說這種話的不是真的覺得某遊戲只有PS2/
PS3畫質,他就是隨口臭一下糞畫質而已,就算你用認真
文回應,他大概也是無視
就是單純想黑而已 真的跟PS3畫面擺一起
要多瞎才有辦法說出兩邊一樣
認真就輸了
不過對面那邊論壇更精采 拿一張過N手的圖說畫面不行
那個浮水印都疊好幾層 字也是模糊的 能看出什麼畫值
用這張來證明畫質,我還只用fps模式來拍的,浪人的野
外風景真的做的漂亮
最好是這ps3做的出來啦,我看ps4都未必能做到
PS3
浪人的問題主要是人造建物的部分看起來都比較簡陋吧
這應該算美術風格的鍋
當時看到秘境探險真覺得很屌
浪人的城鎮真的就頗一般不像ps5該有的水準
就跟當年一堆索粉喊老任MH割傷眼睛一樣
只是想臭而已,實際上當年psp畫質更差還是玩很爽
為什麼要對那種低能言論認真,笑死
浪人會不會是光陰細節沒處理好 像對馬美術就真的很漂亮
PS3 的秘境探險、最後生還者、GT 系列在當初畫面真的很頂
,放到現在也還是很不錯
人造建物可能是資源回收,野外自然風景才是ps5時代新做的
忍組太老實了,說要做寫實風就照做,一點美化都沒有。全是
老舊又醜的房子。
浪人就不是硬體問題 而是美術問題 細節不足
動起來硬梆梆 只有打鬥時候超水平
房屋內部貼圖真的可能連PS3都沒有
跟狂野之心比起來如何?狂野之心我也是覺得畫面很差
忍組就賣相差毒性高,可惜在不會賣第一印象
野外還行,但仍可感覺光影有處理不好的地方
推 認真分析說明差異
MLB the show 真的覺得PS3-PS5都差不多==
PS3畫面最頂還有最後生還者1
我打到當機兩次XDDD
秘境探險表示
秘境2我的初代機直接熱當
Uncharted 2有主機摧毀者的暱稱
PS3這種遊戲頂多720P而已,而且PS3的材質根本沒法比,
要靠調色盤慢慢弄,因為VRAM就256MB可用而已
很多人都把對馬忘掉了喔,外景更漂亮還是ps4遊戲
浪人的問題不是比PS3差 是比大部分遊戲差 (戰鬥以外
物件建模的互動根本就沒有去調整(戰鬥以外
穿模跟卡卡的地方一堆(戰鬥以外
但是戰鬥好玩 劇情合格 爽 就拿滿基本分了
只想噓太12、太13,太空戰士這種鳥譯名你還在用
Ps4會強絕對是x86關係
太空戰士就太空戰士噓個屁
爽 太空戰士七重製版爽爽玩!
來推一個太空戰士XD
畫面美 但同時期讓我真的玩得開心的遊戲都在Wii
買一年多 直接讀取不到光碟掛點 整個體驗超差的
好喔 太空戰士
爆
[情報] PS5將不會相容PS1, PS2, PS3(更新)Ubisoft 新增的次世代升級FAQ網頁中提到,玩家將可以透過PS5向下相容支援的PS4遊戲, 但是,向下相容將不會支援 PS3, PS2 與 PS1 遊戲。 而 Xbox Series X 網頁則清楚寫到向下相容支援XboxOne, Xbox 360 與 Xbox 的遊戲。87
Re: [情報] PS5將不會相容PS1, PS2, PS3(更新)講到模擬器有一點偏離本版 但要討論向下相容就一定得談一下。 PS2 胖機相容 PS1 是內建 PS1 硬體,少數遊戲不相容。 Slim相容 PS1 是用模擬器,大概8成相容。 PS378
Re: [閒聊] 這次新戰神討論熱度似乎不高?以前多棒 我用銷量跟你說 2012年SONY公佈 戰神系列總共2160萬 《戰神》 - PS2 (官方數字:4,617,347)13
[閒聊] 為啥PS5不直接向下相容PS1 PS2 PS3?蠻多好玩的佬遊戲都在PS1 PS2 PS3的吧 為啥現在的PS5不直接向下相容到PS1 只相容到PS4而已 索尼的技術還不到ㄇ 應該不可能吧=.=16
[閒聊] 歷代ps主機和遊戲的生命周期「占卜」一下ps5上市後,你至少可以繼續玩多久ps4呢? ps3上市是2006年 ps4 上市是2013年 ps3主機在2017年停產,最後一款ps3遊戲我不知道是哪一款,印象中也是在2018年左右 所以ps3生命週期在ps4上市後還維持了5年之久 ,5年!14
[問題] 遊戲畫面的發展是不是遇到瓶頸了?PS1跳到PS2,畫質的改變超明顯。 PS2跳到PS3也算明顯。 PS3跳到PS4......直到今天我都還記得,當初PS4跟XBOX1在E3第一次展出畫面, 我一邊看就一邊想:「這畫質我現在的電腦就跑得出來, 而且跟上一代主機PS3跟360也沒差太多。」5
Re: [閒聊] 這次新戰神討論熱度似乎不高?確實是 三代以前的戰神會跳又會飛 到了四代 年紀大了 跳起來都有點吃力 (特定的場景才能跳) 然後四代沒做完的移到五代5
[問題] 提高解析度的遊戲不能用跨平台IP嗎 ??這邊的疑問是 如果原本PS3的遊戲本質就不好 其實到了PS4就算變成1080P或者4K畫面也不會變漂亮 舉例來說 XBOX360的魔兵畫面鮮豔 PS3版本畫面黯淡 移植到PS4以後 畫面一樣黯淡4
Re: [閒聊] PS5商店可搜尋到PS3遊戲 - 相容討論斯斯有兩種,向下相容有好多種。 1. 內建前世代硬體 NDS相容GBA,PS2胖機相容PS1,PS3初代相容PS2 GC->Wii, Wii->WiiU 2. 內建模擬器