[心得] P3R 20小時心得
先說結論:9/10
喜歡P5的玩家:10/10
初見HARD開局
一開始建議期限到再去推塔
先衝魅力和勇氣(咖啡店打工
不建議上課閉眼,一開始學力來源少
上課抽問建議去找攻略
夜店盡量早開
可以買暗網販賣機,會賣SP飲料
還有占卜推塔前別忘了上buff(超常忘
推塔SP很重要,也是你主要金錢來源
能在裡面刷越久報酬越高
推塔後隔日記得去保健室領1勇氣
等到財富慢慢自由後就別去打工了
電子遊樂場花錢衝素質最快
戰鬥部分最討厭的還是無弱點怪
最佳解是冰凍後100%爆擊
或是上毒
整體來說除了戰鬥演出稍微薄弱外
各方面都是高品質神作
我知道大家都在人龍
但這款年假很推薦
喜歡女神系列的應該會「再推進一天就好」
--
完全主線需要幾個小時呢?
我已經連四天女神3了哈哈哈
應該很久
感覺60-70小時起跳
欸不過我有解支線….
伊莉莎白的時尚支線是要帶啥東西阿?
最爽的是整層都是黃金手,只有看過一次QQ
伊莉莎白的時尚支線:去夜店找老闆,老闆會賣黑框眼
鏡,用15萬買或是拿黑松石來換,黑松石在阿卡爾上樓
時尚先去推塔拿寶石,之後去夜店用1萬買眼鏡
層拿的到(寶箱/打怪),該樓層風花跟美鶴入隊後開啟
如果你是慢慢探索派,想要一周目全社群滿,至少也要4
0小時左右,要玩的更細至少60小時起跳
40-60HR一輪大概還是很熟悉,可以高效率跑的情況
本傳就很長了,這代大致相同但又加了更多東西
我覺得一般玩法可能是60-80HR一輪吧
深入專研或一輪白金可能要到100HR
20HR甚至還在前期,連真.女主角都還沒登場
初見lunatic,覺得難度剛好,剛玩到5月初期中考結束而
已
lunatic第一個滿月boss壓線剩一秒打贏,我方全員等級9
女友已經玩到廢寢忘食
開局大部分要先衝學力3吧?期中考才能拿第一
國外FB社團玩P3的比人龍8多 果然P5.4之前的歐美大都沒玩
steam的同接數是人龍8比較高一點點就是
我是玩P5R認識這系列 戰鬥對我來說不算有趣 但夠潮的潮濕
機可以忽略其他缺點
但P3R除了主選單UI很炫砲 其他部分我感覺不到 有P5水準的
潮度
感謝
我覺得 P3R vs P5 系列最大的差異就是,音樂沒有這麼潮
畫面好看很多
P5 的 theme 實在太優秀了,但 P3R 本身劇情跟音樂是搭的
P3R 畫面比 P5 好,但 P5 畢竟比較久了
年初三個話題做人龍 P3R relink都好評 真不錯
不過時間只夠先挑一款玩 哭阿
玩不完了啦,FF7轉眼也來到
不曉得為什麼覺得新畫風的鬼太郎似乎更偏女性長相。
我個人是覺得總攻擊完選卡片再擺結算pose蠻斷節奏的
其他就挺不錯的 尤其是P3P棄坑過的人
順便問一下p3r有小隊散開探索迷宮的功能嗎?我記得
以前有
我記得好像是切換攻擊還是總攻擊 有一個畫面會看到鬼太郎
好像有上眼線XD
國外p3玩過的還是很多。你去看評分網站人數都是前茅的
P3當年在美國就很紅了
對不起我看成R20心得.....
Sega搞啥呢,兩款擠在一起,然後索尼克在秋天
這次沒有散開功能的樣子,之前媒體評價有提到
記得當年好像有看過因為召喚的方式在國外比較敏感
所以賣不好的說法
等DLC出完再考慮入手
樓上官方好像有說不會有加強版
坐等P4R如果有的話 但可能要等6代出完才有機會
比起重製比較想玩到新作。不然重製p1,p2也行。
我也覺得召喚方式好敏感,而且sega兩款一起發售真的蠻奇
怪的,感覺這款聲量被蓋掉了
開槍召喚嗎?以前atlus做的遊戲更多敏感議題,p3這還好
吧,重製也沒和諧
那是你以為聲量被蓋掉。我twi上的歐美老外提p3r不少,
反而人龍是比較多日本人提。
而且看得出來不少歐美老玩家是有玩過舊作p3的。
畢竟p3是老遊戲,有包袱在,你改太多又失去原味
當年訪談說召喚器設定成槍是因為覺得現在的年輕人太軟
弱,需要有直面死亡的勇氣才能獲得力量
可能老外不理解日本極道文化吧
在PQ時,P3P4主角群相遇就是P3眾全員在鬼太郎後面持槍
射頭
P4是全員擺奇怪姿勢
好想玩..但我連P4G都因為不想練功沒破關 聽說更農的
P3R就沒買了...話說我連P5T買了到現在也還沒開
那就別玩了吧這系列都農到不要不要
最近人龍8 P3R 碧藍都是農農農
p3r更農?這次重製有改善舊版一些問題吧?p3r是remake
不是p3加強版。p4g農是因為12年前的作品了
p5r如果玩得下去沒道理p3r玩不下去(後者更新耶),沒印
象有什麼農的地方。農是指哪裡?
夜店那個衝刺砍太強了
p5t是衍伸戰略遊戲,應該也不會農,時數比本傳短很多。
P3R沒很農啊,除非你指的是農金幣,不然每個月去2次
塔基本上就夠了
當然3代面具是隨機給,如果你要完全面具全書,那是真
的很農,但根本不影響劇情
我比較好奇這代戀人只能選一個嗎
https://reurl.cc/RW9voz 全日程攻略
P4G開最簡單就不需要農了 在十一月我就等級都全滿
然後我真的蠻想問...你現在玩20小時的進度是幾月幾日
為什麼會覺得慢慢探索一次遊戲只有40小時左右??
P3畢竟根柢系統是十幾年前的東西 玩起來還是沒有P4/P5爽快
畫面一新加上把原本搞人的地方拿掉 但是體質就是那樣
剛好前沒多久才破一次P5R PC版特別有感覺那股老舊的味道
也不是說難玩 但就是比起後面時代的東西來說 P3還是過時了
特別是爬塔真的煩(*゚∀゚)
這次就很傳真的REMAKE 只是把各種東西現代化而已
P3相較P4 P5,劇情上最大問題還是前中期明顯慢熱
別說夥伴和社群的互動描寫相對沉悶
連主線推進的節奏感掌握也是不及P4 P5
如果說P4 P5都是前期立刻有大量吸引玩家的發展
到了中期才開始模式固定而產生倦怠感
P3反而要快到1/3的流程,夥伴和主線劇情才算剛開始
但這也是裡所當然,畢竟P3 P4 P5就是不斷地改進
太老了 老太太抹了厚厚的粉還是老太太
p5的打王音樂好像贏一點點
後期的劇情真的很印象深刻,有超越四五代的程度
我反而覺得P4R會先於P6出,在原製作團隊出走的狀況
下,線製作團隊需要更多作品練手,尤其是音樂XD
先重製P4 再重製P4G 賺爛賺爛 多個瑪麗多賣你一次
要就直上4G要不然就不要上 4跟4G補完程度差有點多
單論核心主題我覺得P3 P5都比P4更精彩
但也得承認,P4歡樂度與趣味性就是最高的
我玩到6月底,覺得前期的演出滿可惜的,朝自己開槍
明明就很潮,但故事完全沒解釋,也沒解釋為什麼召
喚Persona要開槍,初始成員也沒什麼特別描寫,每個
人是因為什麼特質而具有召喚Persona的能力?都重製
了卻沒補這塊,真的很可惜。這一點在P4有改善,每
個人之所以能召喚Persona,都是有故事的;到了P5就
寫得更完整了
簡單來說就是P3R真的就是高解析度重製+新功能
故事本身沒有修正,所以其實還看得出來很多不成熟的地方
2代和4代也聽說要重製了 爆料者是之前準確預測P3R的
真的要重製2的話希望兩片可以好好融合...不然太長
2如果要重製的話罪罰純跑主線絕對有破百小時
猛的
61
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