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[心得] 羊蹄山戰鬼-日本人都不提的美國人來

看板PlayStation標題[心得] 羊蹄山戰鬼-日本人都不提的美國人來作者
simlin
(simlin)
時間推噓30 推:30 噓:0 →:30

羊蹄山戰鬼

很多優點就不細數了

這遊戲碰觸了一個日本人不太談的面向

愛奴人

當初宣布舞台在北海道的時候有人擔心

愛奴人不會是敵人吧

還是說主角會是愛奴人要對抗日本人?

結果當然目前的呈現完全不是那樣

可以說是很保守的做法

愛奴人主要態度是不希望介入紛爭

甚至有一塊「淨土」專屬愛奴人

還有蠻有意思的支線任務

跟熊有關係的那個任務後來查了一下

確實是他們的傳統,但這段其實也能契合

主角的心境,達到相輔相成的呼應

愛奴人的裝扮、建築、器物真的煞有其事

我也不知道多考究

但確實有新聞說製作團隊針對這個很多考察

感覺得到他們在這方面的用心

主線故事其實沒有愛奴人可能沒差

主角與主角父母是「尊重」愛奴文化的

主角也會show幾句愛奴語

這與實際上的日本對愛奴人的作為真的很反差

但他敘述上沒有刻意的批判

而是讓玩家自己反思

可以說是非常高明的做法

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※ PTT 留言評論
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kawazakiz210/23 16:37呼那嘿

luismars10/23 16:46電玩界只知道侍魂有個娜考露露是愛奴人

swenj10/23 16:46我都把主角當作RCZ帕在玩

fannting10/23 16:47推遊戲講到愛奴文化。也推薦可以看漫畫黃金神威。

macrose10/23 16:49遊戲的設定算是做了不少歷史考究

fannting10/23 16:50遊戲裡有一次跟愛奴商人買完東西後,愛奴商人講了一句

fannting10/23 16:50:小心殘暴卡姆伊。當下有點小驚喜(那時剛打完熊沒多久

fannting10/23 16:50)w 商人你是說瘟卡姆伊對吧,我懂,會吃人的熊很可怕。

macrose10/23 16:51整個羊蹄戰國的地圖範圍,都有愛奴人出沒,唯獨渡島半島

macrose10/23 16:52沒有,因為1457年愛奴人與和人曾在此發生戰爭,其結果是

fannting10/23 16:52聽到遊戲裡講卡姆伊跟一些愛奴語,一直聯想到黃金神威

macrose10/23 16:53愛奴人戰敗,此役也間接催生了松前籓的誕生

dadabo10/23 16:53卡剋瑪

macrose10/23 16:53所以遊戲裡只有渡島半島商人是和人

kof01048510/23 17:03還好之前看過黃金神威,不然這張圖應該玩得莫名其妙

jason74810/23 17:08問一下,過完小熊的任務,之後還會有愛奴人相關的任務嗎

tigerface10/23 17:11熊的那個任務壓迫感超滿,雖然路線不是太難跑,但莫名

tigerface10/23 17:11的就壓力很大哈哈哈

tigerface10/23 17:14加上彼岸花那個鬧鬼大宅,我覺得sp社很有做恐怖遊戲的

tigerface10/23 17:14潛力

post9110/23 17:20鬧鬼那個超溫馨…齋藤大軍真的該死

loveyourself10/23 17:27傳說任務我都喜歡

kee3210/23 17:51我還以為SP是英國公司欸

blarc10/23 18:14愛奴那邊的任務一開始覺得很突兀, 但是解完發現是暗喻主角

blarc10/23 18:15覺的贊贊!!

fannting10/23 18:32彼岸花盔甲支線讓我更喜歡篤的個性,愛奴故事還沒跑完

fannting10/23 18:32但很有興趣,希望有多一點愛奴描寫。

freedom7710/23 18:52卡克馬

vestal10/23 19:09怎麼沒把齋藤做成奇塔塔普

Hua072210/23 19:45熊那段看到後面想說真的假的,特地去查還真有這麼回事,

Hua072210/23 19:45真的長見識了。順帶一提,愛奴族的衣服很好看,我都穿那

Hua072210/23 19:45套跑圖跟劇情。

Hua072210/23 19:48彼岸花BOSS戰裡篤的反應真的會讓人對這個角色增加好感,

Hua072210/23 19:48雖然有這樣的悲慘的經歷,卻還是保有人性。

CelicaGT10/23 21:57Hinna Hinna

engelba10/23 22:05之前去阿寒湖玩可惜只有滿滿的木雕店而已 他們服飾是真的

engelba10/23 22:05很好看

ailio10/23 22:27愛奴衣服好看+1 我也是玩到熊去查資料,發現真是這樣,奇妙

ailio10/23 22:27的傳統文化

Xray200210/23 23:25不論是老人,女孩還是小熊,都會滑斜坡還滑的很順

aegis8072810/23 23:36羊蹄的支線劇情比主線做的還要好

badgreen10/24 00:38我覺得評論者,想看衝突,應該說是對愛奴族與當時本島人

badgreen10/24 00:38的衝突,準備給破90分,但是sp選擇講最基本而且最“政治

badgreen10/24 00:38正確”的復仇套路劇本

badgreen10/24 00:40但是我個人覺得講述好一個“標準”的劇本並不是什麼沒

badgreen10/24 00:40有“挑戰”的事情,也不覺得王道有什麼不好

badgreen10/24 00:43當然我也不覺得“挑戰”不可接受,但是你抉擇挑戰會失去

badgreen10/24 00:43對於一些玩家以及他人的感受,如果就顧慮別讓感受來說,

badgreen10/24 00:43確實挺日本風格的

dowbane10/24 02:31忽那黑,卡克馬。

Lindbergh10/24 19:05沒有ACZ%我是不會同意的

qwe8801610/24 20:18講日本人不敢寫這個題材就太誇張啦

aaronpwyu10/25 00:00考究非常深入但謙虛說自己做fiction vs做自我感覺良好

aaronpwyu10/25 00:00的捏造物並說這就是歷史

chi1710/25 02:04剛看完黃金神威一堆用語好熟悉啊

simlin10/25 09:29這部的謙虛度表現真的很日本,很多隱晦表現

SwampDonkey10/25 09:41愛奴人其實也算是DEI其中的inclusiveness

SouKazuho10/25 11:09當然算了但是anti不懂,XDDD

justeat10/25 14:51和善的愛奴人就是政治正確

aaronhkg10/26 18:21日本人哪來不提= =? 不然那些愛奴博物館是幹嘛用的