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[情報] 《FF16》原計劃三名角色分篇章

看板PlayStation標題[情報] 《FF16》原計劃三名角色分篇章作者
saiiys
(GLAY、L'Arc~en~Ciel最高)
時間推噓44 推:45 噓:1 →:78

在登錄PC之際,Fami通採訪了《最終幻想16》創意總監--前廣和豐。他在採訪中介紹了有關《FF16》開發過程的一些趣聞。

例如,開發團隊最初想用“克萊夫”“約書亞”“ 狄翁”三位重要角色以分篇章講述各
自故事的形式來製作,但最終放棄了該方案,因為大家認為將克萊夫的人生描繪好更為重要。

在其他角色設計方面上,亦有一些趣聞:

吉爾:初設更加天真爛漫,將隨著劇情的推進變得成熟

雨果:原設是一個知性學者,為了契合泰坦而改變了形象

貝妮迪塔:作為早期敵人登場,許多有關她的內容未有機會描述

巴拿巴斯:為了彰顯其可怕的感覺製作了不少場景,不過最後因為限制考慮都刪掉了

https://youtu.be/2tBnBAkHv9M?si=9rUa2WndJiOvcA95

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william45609/19 08:10聚焦比較好,原本故事就虎頭蛇尾了,還切3份不敢想

william45609/19 08:10看到約書亞的劇情都想快點跳過去

l632189909/19 08:15反正就說說而已XD

kenu101809/19 08:31初期構想而已 也就是說說而已

ronga09/19 09:01聚焦都虎頭蛇尾了 何況要描寫三個人....

dennis9909/19 09:11我怎麼覺得就是刪了才虎頭蛇尾

dennis9909/19 09:12故事前半段架構很大,打完巴哈後就急速縮水

ronga09/19 09:13樓上說的也有可能 說不定巴哈戰後就開始描寫其他兩位

ronga09/19 09:13但做不完 全砍了

zorroptt09/19 09:14一人都說不好了

dennis9909/19 09:15一半支線又在最終章全冒出來,感覺是支線研發本來是跟

dennis9909/19 09:15著另一主線架構設計,但後來主線被砍,研發好的支線只

dennis9909/19 09:15能全部堆後面

ronga09/19 09:18對支線本來是對應主線劇情慢慢開放,但做不完一次塞給你

ronga09/19 09:18才會覺得後期支線忽然冒出太多

penchan09/19 09:18就....期限到了只好砍掉 不過前廣就是喜歡發便當

penchan09/19 09:19一定有寫好結局會過敏的病症 =3=

penchan09/19 09:20灰大陸整個被砍到只剩死城 奧丁戰也不見了QQ

aaaaooo09/19 09:22巴拿巴斯戰砍掉招喚獸對戰還能接受 終戰前一堆劇情被砍比

aaaaooo09/19 09:23較傷 至少好歹把弟弟跟老婆劇情放到主線

Xray200209/19 09:35本來的架構是有很多東西可以寫,中間開始轉成王道劇情

Xray200209/19 09:35把前面的鋪陳浪費掉

srxteam093509/19 09:37女主那遭遇要怎麼天真爛漫

penchan09/19 09:39不要設定青梅竹馬 小吉兒直接在青年篇登場()

mrporing09/19 09:57reddit應該氣死了,一堆人之前就敲碗要狄翁的專屬劇情

mrporing09/19 09:57不知道狄翁在歐美的人氣比約書亞還高

windfeather09/19 09:58很明顯後半是趕工出來的,給我的感覺有點像TOV

SinPerson09/19 09:58從國戰變成打魔王,劇情深度是能到哪,不過這樣的故事

SinPerson09/19 09:58很FF

windfeather09/19 09:58前半充滿複雜與豐富的鋪陳,但後半卻又回到

mrporing09/19 09:59我可以接受FF16-2來補完各角色劇情或後日談,快點出

windfeather09/19 09:59打敗魔王、拯救世界的傳統發展

windfeather09/19 09:59尤其奧丁與國家寫得有夠簡略

SinPerson09/19 10:0216就是墊檔兼15的道歉信,SE對本傳的發展看起來也是沒

SinPerson09/19 10:02什麼期待

ronga09/19 10:06與其出16不如出17

ASMMILK09/19 10:16真的想要狄翁線

ASMMILK09/19 10:20做不完東砍西砍雖然讓成品如期交出但深度不足尾韻不好,

ASMMILK09/19 10:20連我基本上是愛著這遊戲平常也會聽ost但不會想重打

Xenogamer09/19 10:23虎頭蛇尾的作品 真的殘念

ronga09/19 10:24招喚獸戰對於多輪來說很勸退

penchan09/19 10:25原本期待PC版上線會有像FF12TZA這樣的系統強化

phix09/19 10:27主角普通人 追殺召喚獸還比較有意思

phix09/19 10:27打沒兩小時就發現仇人是自己 搞屁

sniperex16809/19 10:29最後要打魔王也不是不能接受,問題是前面的戰國劇情

sniperex16809/19 10:29鋪成根本縮水亂收尾

deray09/19 10:36who car 把巴哈姆特掰彎成gay

seraphic29809/19 10:41本篇怪物太少也是缺點 換皮就算了攻擊模式還一樣 2

seraphic29809/19 10:41個DLC的新怪有趣多了

phix09/19 10:44一開始的主題就復仇 貫徹到底好嗎?

f05137209/19 10:46簡單講就是省錢

fannting09/19 11:09之前說過原本兩片內容量刪到剩一片,很明顯就是考量成

fannting09/19 11:09本+期限所以砍掉不少內容,也才會導致後期支線分配不均

aaaaooo09/19 11:12期限影響比較大就是 再延半年左右會比較好可是卡7rb 結果

aaaaooo09/19 11:14就是只能趕在那時間點推出 不然dlc追加的東西還挺有趣

disinsightme09/19 11:20不過我這部的預算跟工期給的原本就不寬吧?

fannting09/19 11:22資源很明顯在7重製那,建模精細度差很多。如果16能像7r

fannting09/19 11:22b出兩片內容量就不會有那麼明顯的刪減感,就卡期限跟成

fannting09/19 11:22本只能這樣做。

disinsightme09/19 11:27話說製作組其實蠻明顯知道召喚獸戰疲乏的問題,這

disinsightme09/19 11:27代的白金對比歷代明顯簡單。

penchan09/19 11:29玩過DLC就知道難度可以設計得很高 那個大海嘯re了好幾把

ronga09/19 11:35這或許呼應未來「少而精」路線 把資源集中做好一款

ronga09/19 11:35FF16很明顯就是資源不夠 虎頭蛇尾

tsairay09/19 11:36檔期卡7rb啊,當初發售時間再延就會卡到7rb了,會拖更久

fannting09/19 11:37考量到讓玩家能順利破完一輪所以本篇難度設計不難,獎

fannting09/19 11:37盃難度也不會太高。而且從回合轉成全act戰鬥讓一些習慣

fannting09/19 11:37回合制的玩家也能順利破完

fannting09/19 11:39覺得7重製切三部真的太多了,而且時間跨度太長。真的燃

fannting09/19 11:39燒大量資金,難怪獲利不如預期。

celsius572009/19 11:43好了拉 現在拿出來講是? 想搞第二部? 當初說好好

celsius572009/19 11:43把故事說完也沒說完阿 還不是搞了一個利維坦出來

ASMMILK09/19 11:44我覺得他難度可以,男女老幼都好上手,也有真正的難關給

ASMMILK09/19 11:44人挑戰,但破完一輪後興趣不在挑戰技術的人只剩下微妙的

ASMMILK09/19 11:44主線留在記憶裡,就很推薦別人買遊戲

ASMMILK09/19 11:45很難

mountainPT09/19 11:58利維坦不出來也不影響故事

Yanrei09/19 12:21原本計畫是2BD,做到一半被砍掉,後半劇情就整個爆炸了

aaaaooo09/19 12:30利維坦定位類似隱王 沒有也不影響

kasim78072609/19 12:36專注在主角一個人身上,還能把主角搞成這麼沒有自我

kasim78072609/19 12:36的工具人?這劇本真的爛到笑

seraphic29809/19 12:55賣藥少女感覺有什麼戲份 可能隨著狄翁線消失被砍掉

seraphic29809/19 12:55了吧

zorroptt09/19 12:58紅色月亮也沒用到

zorroptt09/19 13:01不過這劇本打從開始 節奏就怪怪的吧 用家破人亡當開始

zorroptt09/19 13:01結果沒多久就都回來了 w

ak775709/19 13:47劇情很明顯砍一堆啊,虎頭蛇尾

liner198909/19 13:53FF15就是角色分篇章搞爛的,一開始只有王子線搞到劇情

liner198909/19 13:53後半段趕火車又單薄,發售早期評價爆死,等皇家版出來

liner198909/19 13:53這遊戲就只剩半口氣吊在那邊了

penchan09/19 13:58現在敢出吉兒篇萬里尋夫我一定買!

modkk09/19 14:09DLC應該把角色劇情補一補 不然後面為了打王少掉很多描寫

greedycyan09/19 14:19劇本寫得很好,下次別寫了。

greedycyan09/19 14:19本來以為是冰與火之歌,結果……

rei19609/19 14:24這公司收一收了爛到這樣

sezna09/19 14:27一個人都能寫爛還三個

SinPerson09/19 14:35別說主角群,配角群就沒寫好了,主角跟他們之間的互動

SinPerson09/19 14:35比軌跡還不如

phix09/19 14:37阿魯提瑪真的是敗筆

gbman09/19 15:34劇情!玩法砍太多了!可玩性不足!

superfo09/19 15:41相信吉田,不離不棄xdd

dahlia735709/19 15:43公司收一收了+1,最強IP做到公司賺不到錢

dahlia735709/19 15:43我看淨利還被FF手遊屌打

dahlia735709/19 15:43你想當手遊天尊,就不要做家機好嗎

jbdada09/19 15:45打磨明顯不夠,男女主角沒特色,超級路人的一代FF

penchan09/19 16:00SE明明是網遊公司好不好

moonking359909/19 18:55神經病 從一開始就爛了 還以為可以改變

ideallife09/19 21:48我原本以為steam上評價不會多好 結果極度好評 不少留言

ideallife09/19 21:48都說他PS上買了 PC再買一次

RandyAAA09/19 21:54反正看起來也不打算補了,說這麼多也是馬後砲

aaaaooo09/19 23:40畢竟現在把大怪獸的肉體對撞做到這樣精緻的也只有FF16

cat05joy09/20 14:58我ps5首發就是16 lag的程度的確會讓人

cat05joy09/20 14:58想在pc重玩 但最近有其他遊戲先暫緩

leviathen09/20 16:36Dion人設深度跟劇情展開可以很精彩,很遺憾看不到....

ksng109209/20 19:0316當時明顯就是要讓路給7RB....

Arkzeon09/21 04:0316以「現有的成品」感覺完成度是很好了。但真的有玩推敲

Arkzeon09/21 04:03應該都不難覺得100%規劃只有40%展現吧。打到後面奧丁的

Arkzeon09/21 04:03窮酸感比打風姐的第一個城寨還強。人家只是先鋒小隊佔下

Arkzeon09/21 04:03來小寨情有可原。你堂堂一個皇帝只有幾個手下一個破村是

Arkzeon09/21 04:03怎麼回事。三場支線NPC守城戰窮感也很強。好像一個村演

Arkzeon09/21 04:03員不到10個。真的是讓資源給rb 7吧

Arkzeon09/21 04:04乾脆把資源都壓去巨獸戰

Rocksmith09/21 22:26聚焦一個角色就把冰與火之歌變成王道 還分三個是不是要

Rocksmith09/21 22:26變成銀魂